אפילו עם כל העיכובים, מגיפה מתמשכת והמון כאוס כללי, 2021 עדיין הייתה מלאה במשחקים פנטסטיים בכל מערכת מודרנית. אבל, כמו בכל שנה, יש כמה בולטים שמדורגים מעל השאר. להלן 20 המשחקים המובילים של ComingSoon לשנת 2021.
תחנה אחרונה
קשורים: סקירת תחנה אחרונה: פרק X-Files בריטי מאוד (וטוב).
תחנה אחרונהיש מעט מאוד מכניקה לדבר עליה, מה שמטיל כמעט את כל הנטל על הדיאלוג והסיפור שלה. אבל למרבה המזל, הנרטיב שלו יכול לעמוד בלחץ כזה. סיפור המדע הבדיוני הבריטי המענג הזה מסופר משלוש נקודות מבט שונות עם דמויות שכולן מתמודדות עם סטיות פאר-נורמליות משלהן. דיאלוג מהיר, מצחיק והנחות מעניינות מעולמות אחרים פירושם שהסיפור נע בקליפ טוב ומשעשע לאורך כל הדרך, כשהוא מושך שחקנים עם ההומור שלו ומשאיר אותם כלואים בגלל המסתורין שמבטל את הכל. התעלומה הזו מגיעה לראש במערכה האחרונה והיא תנופה קשה שעובדת בגלל כל המשימות הכבדות שנעשו בפרקים הקודמים.תחנה אחרונההוא מחוספס בקצוות עם אנימציית העץ והוויזואליה הדלילה שלו, אבל החסרונות יושבים בשולי סיפור מרתק.
לנגד עיניך
לנגד עיניךאינו כמו כל משחק אחר ברשימה הזו. למרות שניתן לשחק גם באמצעות לחיצה על העכבר, הוא ייחודי בכך שניתן לשחק בו גם על ידי מצמוץ. GoodbyeWorld Games משתמש בשיטת השליטה הלא שגרתית הזו כדי לבנות סיפור שמשתמש באופן סמלי במצמוץ כדי לחזק את הנושאים שלו והופכת אותו ליותר מאשר תחרות בהייה עם מצלמת אינטרנט. זה סיפור יפהפה שלא חורג מהקבלה שלו ומנצל את זמנו כדי לקחת את השחקנים למסע רגשי שמשלב באלגנטיות את שיטת השליטה שלו עם הנרטיב שלו בצורה שאף משחק אחר לא יכול להשתוות לו.
Far Cry 6
קשורים: סקירת Far Cry 6: אבולוציה מוצקה, לא מהפכה
Far Cry 6הוא יותרFar Cry, אבל זה גם החלק ביותרFar Cry. הערך האחרון הזה לוקח שחקנים לתוך הטריטוריה הדומה לקובה של יארה ונותן להם את הכלים לזרוע הרס כשהם שורפים שובל של הרס על פני האי העצום ובועטים בתחת פשיסטית. הרבה מהבעיטות בתחת הזה הן סטנדרטיות למדי לז'אנר העולם הפתוח, ובכל זאת מצטיינת על פני הערכים האחרים בסדרה בגלל לולאת השדרוג החזקה יותר שלה, ארסנל מורחב ומשחק נשק מעודן יותר. הוא אמנם מסתיים בנימה חמוצה, מוביל את השחקנים באף יותר מדי, ואולי הוא עולם פתוח אחד יותר מדי עבור חלקם, אבל בהשוואה לקודמיו, יש לו את מגוון הכלים הרחב ביותר ואת התפאורה הייחודית ביותר; שני גורמים מכריעים עבור כל אחדFar Cryמִשְׂחָק.
מריו מסיבת סופרסטארים
קשורים: סקירת מריו מסיבת סופרסטארים: חגיגה וצעד קדימה
שילוב מושלם של נוסטלגיה ושיפורי איכות חיים,מריו מסיבת סופרסטאריםהיא הכי טובה שהסדרה הייתה אי פעם. כולל לוחות מטרילוגיית ה-N64 הקלאסית ומיני-משחקים המשתרעים על פני כלמסיבת מריוההיסטוריה של, זה הטוב ביותר שהסדרה שיחקה אי פעם. לזרוק משחק מקוון שעובד בצורה מזעזעת, כולל היכולת להמשיך במשחק מהמקום שבו הפסקת, ויש לך חבילה שחוגגת את העבר שלה תוך מראה שהעתיד מזהיר למשחק המסיבות של נינטנדו.
דודג'בול אקדמיה
דודג'בול אקדמיההוא הרבה יותר מהאקדמיה הגיבור שליופוקימוןRPG זה נראה כמו על פני השטח. במקום זאת, מדובר בספין חכם ומקורי על הז'אנר שיודע להזכיר לשחקנים את מה שהם אולי כבר אוהבים ומחדיר בו קצת כשרון מקורי.
קרבות מתנהלים כמו משחקי כדור-השתמטות שבהם שחקנים משתמשים בידע שלהם בספורט בתיכון כבסיס. אבל הניואנס מגיע באופן שבו המשחק מיישם את מכניקת ה-RPG שלו על אותם כללים ידועים. לדמויות יש סטטיסטיקות ומיומנויות ייחודיות משלהן המעניקות לשחקנים סוכנות כיצד הם עורמים ומשדרגים את המסיבה שלהם. ובניגודפוקימון, אופי הזמן האמיתי של כל זה הופך את זה למעורב מכאנית להשתתף בו שכן שחקנים תמיד צריכים להסתמך על התזמון והרפלקסים שלהם כדי לזרוק, לתפוס ולהתחמק מכדורי דודג'. המשחק גם משתנה כל הזמן ומוסיף כללים ומשתנים לאורך 10 שעות הריצה שלו, כלומר הוא נשאר רענן עבור מסע הפרסום שלו בקצב טוב.
דודג'בול אקדמיהלא מנצל את צוות הדמויות המטורף שלו ולמרות דיאלוג מצחיק ומודע לעצמו, יש לו סיפור חלש למדי. אבל ללא קשר לחולשותיו הקטנות, הוא עדיין בו זמנית אחת המסורתיות הטובות ביותרפוקימוןמשחקים, משחקי האנימה הטובים ביותר ומשחקי הדודג'בול הטובים ביותר של השנה, וזה מרשים במיוחד מכיוון שהייתה לו תחרות בכל שלושת הז'אנרים הללו ב-2021.
מבצע: טנגו
מבצע: טנגוהוא אחד ממשחקי השיתוף הטובים ביותר שיצאו השנה. דומה לSpaceteamותמשיך לדבר ואף אחד לא יתפוצץ, שחקנים ימצאו הצלחה רק באמצעות תקשורת מתמדת וברורה. עם מרגל אחד בשטח והאקר שעוזר להם דרך המחשב, כל שלב הוא פיצוץ לשידור חוזר ולראות את הרמה מנקודת המבט האחרת. בעוד שחלק מהחידות יכולות להיות די מסובכות, כמה צחוקים ובילוי מובטחים כשמשחקים עם חבר.
הצפנה
הצפנההוא רוגלי בונה סיפון. המכניקה שלו קלה להבנה ועם זאת מלאה בעומק כאשר השחקנים מבינים את הפרטים הקטנים של כל אחד מהקלפים השונים. לשחקנים ניתנת שליטה על המבנה שלהם כשהם מתקדמים בנתיב שנוצר על ידי הפרוצדורה, כלומר אין שתי ריצות זהות.
אִםהצפנהנשפטו אך ורק על פי המשחק שלו, אז זה עדיין יהיה משחק טוב. אבל זה הרבה יותר מזה וכל התכונות הנוספות האלה הן מה שמעמיד אותו ברמה אחרת לגמרי.הצפנההוא משחק שובר חומה רביעית שנועד למשוך את השטיח מתחת לשחקנים ולפתול ולהפוך בדרכים מרגשות נרטיבית כמו שהן עבור המשחקיות. העברות ההילוכים המפתיעות הללו תמיד עולות בקנה אחד עם מערכת החוקים של המשחק ומעמידות בעורמה את אותן מערכות באור חדש מבלי לבגוד ביסודות שלה.הצפנהגורם לשחקנים לנחש ומשתף אותם באמצעות המשחק הממכר שלו, ולמרות שהוא צולל קצת יותר מדי לטריטוריה לא הוגנת בסוף, זה עדיין משחק קלפים מסתורי ובלתי נשכח שהוא הרבה יותר ממה שהוא מאפשר.
החיים מוזרים: צבעים אמיתיים
קשורים: החיים הם מוזרים: סקירת צבעים אמיתיים: חזרה לצורה
החיים מוזרים: צבעים אמיתייםמבטל את הדיאלוג המעצבן והאנימציה המעצבנת שהטרידה את הערכים הקודמים ולבסוף היא הראשונההחיים מוזריםמשחק שמסוגל לפנות למי שמחוץ לקהל הנישה שלו.צבעים אמיתייםהגיבורה, אלכס צ'ן, מסוגלת להקסים מגוון רחב יותר של אנשים בגלל האישיות שלה שמכסה את מכלול הרגשות האנושיים, מה שהופך אותה ליותר מצרור קלישאות רדודות שמדברת רק בסלנג של נוער מיושן. הכוחות שלה כאמפתיה גם נותנים חיים לצוות המשנה שכן הוא מאפשר לשחקנים לראות איך הדמויות האלה מרגישות, מכניקת משחק שמצליחה להאניש את תושבי העיר הקטנה הרבים.
נושאי האמפתיה שלו רק מתחזקים על ידי אנימציית הפנים המדהימה והתוססת שלו שמעבירה ניואנסים ודקויות טוב יותר ממשחקים רבים. זה מאכזב שהכוחות האלה לא יותר מנוסים או נחקרים מוסרית והסוף מרגיש פתאומי למי שלא קרא חלק מהפריטים האופציונליים הפזורים מסביב, אבלצבעים אמיתייםהוא הפרק הטוב ביותר עד כה וסימן לכך שהסדרה בידיים טובות ב-Deck Nine.
Ratchet & Clank: Rift Apart
קשורים: Ratchet & Clank: Rift Apart Review
Insomniac Games כבר מייצריםRatchet & Clankמשחקים במשך 19 שנים אז זה מרשים שהקבוצה עדיין יכולה לנצח אחד איכותי אחרי כל השנים האלה. ולא רק הואRatchet & Clank: Rift Apartמשחק נהדר, אבל הוא גם אחד הטובים בסדרה כולה.
הירי בגוף שלישי מהיר ונפיץ כפי שהיה בעבר, אבלRift Apartמצטיין בגלל הארסנל הבלתי מנוצח שלו. לא ניתן להשוות את כלי ההרס של ראצ'ט בין אקדח המגן שלו שמשמש באופן אינטואיטיבי כמו רובה ציד לאקדח הממטרות שלו שהופך באופן זמני אויבים לצמחים. כל אחד מהם נותן לשחקנים שפע של אפשרויות בקרבות אש ומערכות ה-RPG המוטבעות בכל אחד מבטיחות שתמיד יש מה לשדרג ולשפר.
Rift Apartהמשחק הוא קלאסימַחגֵר, אבל הצגתו היא שמביאה אותו לדור הנוכחי.Rift Apartהוא מופע ראווה ויזואלי כמו כמה משחקים אחרים בפלייסטיישן 5, עם הסביבות המפורטות והשוקקות להפליא ודמויות האנימציה המבריקות שלו - משהו שעוזר להחיות את הגיבור החדש Rivet. הטעינה המהירה בצורה אבסורדית היא התכונה החדישה ביותר שכן היא מעוותת שחקנים סביב סביבות ייחודיות לחלוטין בהתראה של רגע, ומאפשרת כמה קטעי קבע והזדמנויות משחק מרשימות.Rift Apartלא דוחף את הסדרה לכיוון חדש או משפר את הנרטיב הכולל, אבל זה עדיין כניסה מעולה ואחת האקסקלוסיביות הטובות ביותר של ה-PS5.
חיטמן 3
חיטמן 3מראה שכל יוזמת "עולם ההתנקשות" של IO Interactive הייתה רעיון נהדר ששווה לדבוק בו. אנדר הטרילוגיה הזה שומר על הליבה הקומית, המבוססת על התגנבות, שרואה שחקנים מסתובבים סביב ארגז חול פתוח בזמן שהם מחפשים דרכים המצאתיות לבצע את המטרות שלהם, כלומר ניתן לשחק מחדש כמעט בלי סוף. כל כך צפוי למשחק שמשמש גם כמרכז לשני הכותרים הקודמים האלה.
אֲבָלחיטמן 3הולך צעד קדימה על ידי התאמה של הנוסחה בחבילת הרמות הבלתי נשכחת שלה. שלב ברלין הופך את המכניקה של המשחק ורואה בסוכן 47 את הטרף. האחוזה בדארטמור מאפשרת למשתמשים (תרתי משמע) ללבוש את מיטב הציוד הבלשי שלהם ולפתור תעלומת רצח ממש לפני שהם יבצעו רצח משל עצמם. למרות שכמה מהסטיות הללו אינן מסתיימות לחלוטין,חיטמן 3היכולת של שניהם לספק מסורתיחיטמןמשחקיות תוך התנסות בה מעידה רבות על הגמישות והאיכות של הסדרה שהסתיימה בהריגה המבריקה והמעוצבת ביותר שלה.
הזעם של באוסר
שוחרר לצד יציאה מהירה שלעולם התלת מימד של סופר מריו,הזעם של באוסרהוא מבט בגודל נגיס אך מסקרן להפליא על העתיד שלמריו. אמנם ההיקף והשאפתנות שלו לא ממש משתוויםסופר מריו אודיסיאה,הזעם של באוסרמראה איך עולם פתוחמריוהמשחק יעבוד. יש שפע של דגשים בזמן הריצה הקצר יחסית שלו, הכוללים קרבות בסגנון קאיג'ו נגד סרבל ענק והחזרה של Cat Mario. זו התוספת המושלמת לפורט מעולה שיכול היה להימכר בסדר גמור לבד.
9. WarioWare: קבל את זה ביחד!
קשורים: WarioWare: קבל את זה ביחד! סקירה: המצאה מרעננת
הWarioWareסדרה תמיד חיה על גבול הניסיוני והסוריאליסטי, אבלקבל את זה ביחד!הוא הטלטלה הגדולה ביותר בתולדות הסדרה. במקום לשנות את הדרך שבה אתה מתקשר עם מיקרו-משחקים כמונגע,מְפוּתָל, אומהלכים חלקים, הצעת ה-Switch מכניסה את צוות הדמויות המבדר של הסדרה לפעולה. השליטה במספר דמויות מוסיפה שכבה נוספת לפתרון החידה, מכיוון ששחקנים צריכים לקבוע את הכישורים האישיים שלהם בנוסף להבין מה הם צריכים להשיג, הכל בשבריר שנייה. תזרקו איזה משחק שיתופי נהדר ויש לכם המשך ראוי בסדרה הכי אקסצנטרית של נינטנדו.
פוקימון יונייט
קשורים: סקירת Pokémon Unite: MOBA נגיש שכיף לכולם
המילה "נגיש" נזרקת רק לעתים רחוקות כשמדברים על משחקי זירת קרב מקוונים מרובי משתתפים, אבל זה בדיוק מה שעושהפוקימון יונייטכל כך נהדר. כולל משחקים מהירים של 10 דקות במקום התכתשויות של שעה,לְהִתְאַחֵדמפשט את נוסחת ה-MOBA ומנצל את מלוא היתרונות של המגוון הרחב של עיצובי מפלצות כיס. עם אסתטיקה ספורטיבית מעולה, שימוש טבעי באבולוציות ולופ משחק משכנע,פוקימון יונייטהייתה הפתעה נהדרת למשחק בחינם.
Resident Evil Village
Resident Evil 4וResident Evil 7הם שניים מהערכים הטובים ביותר בסדרה אזResident Evil Villageפיצלו את ההבדל ושילב את האלמנטים הטובים ביותר של שני הכותרים.כְּפָרישRE4הקצב המושלם של המגרש שמעביר במהירות את השחקנים מפעימה לקצב, כמו גם המשחק הממוקד באקשן שלו שיש לו כמה אלמנטים הישרדותיים, אבל הוא יותר על פיצוץ כאוטי של איומים. ולהכניס את האלמנטים האלה פנימהRE7הפרספקטיבה בגוף ראשון היא מה שמעורר את כותר האימה הקודם שהמציא מחדש את הסדרה מחדש.
לַמרוֹתכְּפָרהוא הרבה יותר מסתם קולאז' שלResident Evilהכי טוב.כְּפָרהתפאורה והסביבות של החברה הן מהיפות והייחודיות ביותר בכל הזיכיון והן עושות את מגוון השדות הפתוחים לרווחה, למפעלים צפופים ועד למערות חשוכות ורטובות. כל אחד מהמקומות האלה אפילו מציע מותג אימה משלו, כלומר הוא לא מסתמך רק על טריק או סגנון אחד לכל המשחק. השינויים הקבועים הללו פועלים עם הקצב שהוזכר לעיל כדי ליצור חוויה שמפתיעה את השחקן באופן עקבי, עם מעט מוך בין לבין; דבר נדיר במשחקי AAA. למרות שזה נוגע בעיקר למשחקיות, הגישה ללא שומן עוזרת לנרטיב, שהוא סיפור מוזר ואישי שהוא בקלות אחד הסיפורים החזקים בזיכיון.
כְּפָראכן סוטה מהResident Evilנוסחה בכמה דרכים. אבל זה עדיין שומר על מספיק מעקרונות הליבה שלו בטקט ומביא לכניסה שמרגישה יותר כמו צעד המצאתי קדימה במקום ספין-אוף מוטעה שעדיף יהיה עם שם אחר.
שומרי הגלקסיה
קשורים: סקירת שומרי הגלקסיה: Flarkin' Fantastic
הנוקמים של מארוולהקשה על האמון ב-Square Enix עם עוד משחק של מארוול, אבל של Eidos-Montrealשומרי הגלקסיהיותר מאשר התגבר על הסטיגמה הזו.שומריםהצליח בכל המקומותהנוקמיםנִכשָׁל. הנרטיב שלו מסופר בצורה נפלאה עם דמויות מטומטמות ושחקניות טובות המשתנות באופן משמעותי וגדלות במהלך המשחק. והם גדלים בגלל האנטגוניסט שדוחף אותם פיזית וגם רגשית, סימן מובהק לכוח מתנגד גדול. כל ההתלהמות המטופשת (ולפעמים ממש מצחיקה) מצחיקה כרגע, אבל מחברת את השחקנים לדמויות האלה בטווח הארוך כדי שידאגו למצוקותיהם של הגיבורים המבולבלים רגשית. הם אף פעם לא סותמים את הפה, אבל הדיאלוג איכשהו מספיק טוב כדי למנוע מזה להיות בעיה.
Eidos-Montreal עשתה עבודה נפלאה כשהיא מבינה את המטומטמים השבורים אך הקטלניים האלה, אבל גם לא התכופפה במחלקת המשחקים. לאחר כמה שינויים, השחקנים מקבלים מערכת לחימה שמתגמלת ניהול מונים וסינרגיה, משהו שסרט המשך אפשרי יכול לייעל ולהרחיב עוד יותר. עם כמה עולמות חייזרים מדהימים, פסקול משנות ה-80 שמתייחס בצורה אינטליגנטית לפעולה על המסך, וסיפור יוצא דופן שמכה במגוון רחב של גוונים,שומרי הגלקסיההוא אחד המשחקים הטובים ביותר תחת הבאנר של מארוול.
העיר הנשכחת
קשורים: העיר הנשכחת היא מתמודד GOTY חכם שאסור לך לפספס
משחק המבוסס על אSkyrimmod נשמע כמו מתכון לבינוניות.העיר הנשכחתהוא לא רק יותר מהתיאור העגום הזה, זה גם אחד מהנרטיבים הכתובים והמרתקים ביותר של השנה. הנחת היסוד שלה - עיר תקועה בלולאת זמן שבה כולם מתים אם אדם אחד חוטא - תופסת את השחקנים מהקפיצה ולא מרפה שכן התעלומה שלה מסקרנת מטבעה.
מה שמתחיל כמקרה שמטיל על שחקנים למצוא חוטא אחד בעיר רומית עתיקה נסתרת הופך לסיפור עם נושאים עשירים ושאלות גדולות שמשחקים כמעט ולא מתקרבים לשאול. אבל זה הרבה מעבר לשאלותיהם בלבד מכיוון שהוא מספק תשובות מתחשבות כמעט לכל נושא שהוא מעלה, וכתוצאה מכך לגמר בלתי נשכח שמרגיש כמו קרב בוס עם ספר לימוד פילוסופיה.
הוא גם לא מצמיד את כל השאיפות שלו לסוף שלו, שכן צוות הדמויות שלו מספק סיפורים צדדיים משלהם מלאי תככים שכולם משתלבים בחוכמה אחד בשני. למרות שכמובן לא גדול כמו משחקים אחרים, הוא יותר מפצה על כך בעומק שלו, שבו האינטראקציות האינטימיות שלה גורמות לעיר להרגיש חיה עם דמויות שבאמת חיות עם ומכירות אחת את השנייה.העיר הנשכחתגם גורם לשחקנים להרגיש חכמים בכך שהם מאפשרים להם לגלות את כל זה בעצמם, עם רמזים עדינים שמנחים אותם מבלי להיות שתלטן. לכבד את האינטליגנציה של השחקן ולאחר מכן לתגמל אותו בסיפור ארוגים היטב הוא רק אחד מני רביםהעיר הנשכחתהאיכויות של ובתקווה הוא סימן למה שעתיד לבוא מהמפתח החדש Modern Storyteller.
זה לוקח שניים
אולפני Hazelight תמיד התמקדו בסיפור סיפורים מנקודת מבט כפולה וזה לוקח שנייםהוא המאמץ החזק והמעודן ביותר שלו בקטגוריה זו. כותר השיתוף הזה לוקח זוג מתקוטט על מצוק הגירושים ומצמצם אותם לכדי פלטפורמה בסגנון נינטנדו; מים לא דרוכים שנינטנדו עצמה לעולם לא תעז לפרוץ.
הגדרה בוגרת יותר זו מאפשרת לו לחקור נושאים מעניינים יותר, אך היא לא מאבדת את הלב. המשחק מצחיק באופן בלתי צפוי לפעמים עם קווים שנונים וביצועים סולידיים שיותר מאשר מאזנים את ההשפעות העצובות שיש לגירושים על משפחה. עבודה דרך הפרדה הגיונית גם במכניקה, שכן שחקנים נאלצים לשתף פעולה כדי להתקדם. כל רמה מעניקה לכל שחקן כלי ייחודי שהוא חייב להשתמש בו יחד עם השחקן האחר, מה שמאפשר כמה אתגרי פלטפורמה גאוניים המציעים אתגר הגון לשחקני הארדקור ולמצטרפים חדשים כאחד.
זה לוקח שנייםהוא בסביבות תריסר שעות, אבל אף פעם לא מאבד את הקסם שלו ומגיע בעקביות עם תרחישים מעוצבים להפליא, שחלקם מתמצים למיני-משחקים תחרותיים הפזורים ברמות שמחליפים בצורה חכמה את פריטי האספנות. זה שוב מראה כיצד Hazelight מצטיין ביצירת כותרים שיתופיים מדהימים הבנויים באופן ייחודי סביב שני שחקנים.
איבוד שיפוט
לסטודיו Ryu Ga Gotoku של Sega הייתה שנה עמוסה להפליא אבלאיבוד שיפוטהיה היהלום שבכתר מנחותיו. ההמשך של 2019פְּסַק דִיןרואה את הבלש טאקאיוקי יאגמי חוזר למסתורין נוסף שמתפרש גם על קמורוצ'ו וגם יוקוהמה, וזה המקום שבויאקוזה: כמו דרקוןהתרחש. הוא מצליח להתעלות על קודמו הודות למספר תוספות חכמות, כמו לתת לשחקנים סקייטבורד לחצות במהירות את המפה מבלי להוציא כסף על מוניות, ואוסף ממוקד יותר של תוכן צדדי שמתקיים בעיקר סביב בית ספר ומועדונים שונים שלו . זרקו סיפור שמשמש כתב אישום חריף נגד מערכת המשפט של יפן וקיבלתם משחק פעולה שלא מפחד לספק פרשנות חברתית ונרטיב שבוחן את המוסר בדרכים מסקרנות.
החזרה
החזרההיא מסיבת היציאה של Housemarque.רזוגון,Super Stardust HD,Nex Macina, וMatterfallכולם היו משחקים נהדרים, אבל ההיקף והאיכות העצום שלהחזרהנראה כמו הצהרה נועזת ובלתי נמנעת על כישרון האולפן. הכותר הבלעדי הזה ל-PS5 לקח מוסכמות רוגליות ותקע אותם במשחק AAA גדול, שהוא לא מרחב שהז'אנר משויך אליו בדרך כלל.
אבל זה עבד. על ידי ערבוב של אלמנטים של יריות מגוף שלישי, רוגליטים וגיהינום של כדורים למשחק אחד, Housemarque הצליח ליצור שמיכת טלאים של ז'אנרים מבוססים שהרגישו חדשים לגמרי כשהם מחוברים זה לזה. בקרות ירי ומעבר חלקים ומערך של רובים שונים מבטיחים שחלקי הירי והגיהינום מהכדורים מספקים. פריסות רמה ייחודיות, שורה של שדרוגים ושפע של הטבות - החלקים הרוגליטים של הנוסחה - מספקים את האלמנטים הדינמיים הדרושים שמונעים מהירי לא להתייאש ולשחקנים לא להיות שאננים.החזרההוא גם משחק קשה, אבל מתגמל כי הוא נותן לשחקנים את השליטה והאמצעים הנוחים שהם צריכים כדי להצליח.
החזרההמשחק של המשחק הוא די והותר, ובכל זאת הנרטיב שלו הוא מה שעוזר לדחוף אותו למעמד קלאסי אמיתי. למשחק יש סיפור מסתורי ורב-שכבתי על עולם זר מפחיד שמסקרן את השחקן ללא הרף באמצעות תעלומה עשירה ומלאת קצב הנפרשת בהדרגה על פני הקמפיין ופועלת במקביל לאופי הרוגליטי שלו. זה נותן לשחקנים מספיק כדי להמשיך בלי לחשוף את עצמו במלואו, ומשאיר את זה למספר פרשנויות שיכולות להשתנות בצורה דרסטית בין שחקנים, וזה משהו שמשחקי וידאו לא מרבים לתפוס.החזרהיודע לרתק שחקנים באמצעות הנרטיב והמשחקיות שלו, שניהם עמוקים ומרגשים מאוד עבור אלה שמוכנים להשקיע את הזמן והמאמץ.
Metroid Dread
קשורים: ל- Metroid Dread הייתה התפתחות של 16 שנים, כבדת שמועות
אפשרות לדו מימד חדשMetroidנראה רזה וההסתערות שלMetroid-משחקים כמו שיצאו בעשור האחרון יגידו שכל דבר אפשריMetroidתהיה הרבה תחרות קשה. אבל למרות המכשולים,Metroid Dreadהוא עדיין אחד הערכים הטובים ביותר שהז'אנר ראה די הרבה זמן.
הזרימה הכללית שלאֵימָהמוכר - קבל כוח-אפים כדי לקבל גישה למקומות חדשים. עם זאת, הדרך בה היא מציגה ומלטשת את אותה נוסחה עתיקת יומין היא באמת מרהיבה. הדרך קדימה לא תמיד מאויתת, אלא משתמעת בעדינות באמצעות עיצוב מדהים שדוחף את השחקן לעבר המטרה הבאה. גישה זו נטולת נקודות ציון מניבה תחושה של חקר המפתח לז'אנר והפריסה הנשגבת שלו מונעת ממנו להפוך למייגע או חסר מטרה.
אֵימָהגם עומד בשמו באמצעות רובוטי EMMI שרודפים אחרי סמוס ארן באזורים מסוימים. היצורים האלה דמויי Terminator מציבים את צייד הראשים במגננה ומשנות לחלוטין את זרימת המשחק באופן שהסדרה מעולם לא ראתה. המתח של הימנעות מצומצמת של רובוטי המוות האלה או להכות בדלפק קשוח ולברוח מאחיזתם מחשמל בכל פעם מחדש. זהו ניגוד מוחלט לקרבות הבוס האחרים במשחק שהם מסורתיים יותר אך מאתגרים ומספקים בדרכים שלהם כשהם דוחפים שחקנים לזהות דפוסים כדי לצאת מנצחים.
ולמרות שהנרטיב הוא לא הסיפור העמוק ביותר של השנה, הוא מכיל כמה גילויים מזעזעים באמת שהם רגעי השיא במשחק מלא בהם. סמוס, לעומת זאת, היא החלק החזק ביותר בחבילה שכן היא מאופיינת בצורה נפלאה באמצעות פעולה בצורה כמואֲבַדוֹןאיטרציה משנת 2016 של קוטל האבדון. היא גרועה ללא מאמץ, מבצעת השתמטות אקרובטית וצילומי טריק שלא ייראו לא במקום בסדרת אנימה. בין מורשת הזיכיון, תחרות מבחוץ, ומחזור פיתוח ספורדי של 16 שנים,Metroid Dreadהיה הרבה מה לעמוד בו. אבל הוא ניפץ את הציפיות הללו והדגים מדוע היא עדיין מלכת הז'אנר שעל שמו הוא נקרא.