כיצד Rainbow Six Extraction מחסנית עד 4 Blood & Aliens: Fireteam Elite

יורים שיתופיים אינם במחסור; עדר מהם דומה להמוני מתים, חייזרים או יצורים שהמשחקים האלה זורקים על השחקנים שלהם. רבים מתמקדים גם במשחקי נשק ספוגים באדרנלין שמחקה סצנה מתוך יותר אקשןResident Evilסרטים על משחק טקטי.חילוץ קשת ששהוא לא אחד מסוגי המשחקים האלה, ונעזר בשמו כדי לספק מבט אסטרטגי יותר על ז'אנר לא אסטרטגי במיוחד. זו גישה חדשנית שהיא רק אחת הסיבות לכך שהיא מובילה כמה מהיורים השיתופיות העדכניים יותר.

הוֹצָאָהההצלחה של בעיקר נובעת מהבסיס שלו שנקרע ישר ממנוRainbow Six Siege. Ubisoft השקיעה קצת יותר משש שנים בליטוש היריות התחרותי הזההוֹצָאָהבאופן טבעי ירגיש נפלא לשחק. משחק הנשק והפקדים זורמים עד לנקודה שבה קשה למשחקים אחרים להתחרות שאין להם את אותו מותרות.

חייזר: Fireteam Eliteוחזרה 4 דםאל תרגישו עניים לשחק, כשלעצמם, אבל לשניהם חסר חלק מהרוטב המיוחד; מתכון לרוטבהוֹצָאָההיה מסוגל להתרומם בחןמָצוֹר.חייזריםאין את אותה השפעה בעת ירי, וזה נובע בחלקו מאופי הגוף השלישי שלו, אבל גם בגלל שהמשחק לעתים קרובות אפל מכדי לראות את ההשפעה של כדור שנורה. זה כשיר, במיוחד למשחק הראשון של קבוצה, אבל לא מרשים. גם אפקטי הקול חלשים יחסית, ובמקרה של רובה הדופק M41A, מעצבנים נורא. הרעש נאמן לסרטים אבל הוא לא נועד להישמע בקצב כל כך בלתי פוסק.

קשורים: סקירת דם חזרה 4: פעולת זומבים מוכרת, יכולת משחק חוזרת עוד יותר

חזרה 4 דםמשתלם יותר בתחום זה מכיוון שלאולפני Turtle Rock יש ניסיון ביצירת יריות מגוף ראשון, אבל זה קצת יותר רופף ויש לו פחות השפעה. חלק מזה הוא בגלל ההמונים האדיריםחזרה 4 דםזורק על השחקנים שלה שפשוט נועדו לרסס בלי יותר מדי מחשבה. שלב אחד בשלב מאוחר בחזרה 4 דםחייזרים, לצורך העניין) כנראה נדבק יותר משעות שלהוֹצָאָה. זו לא גישה רעה מטבעה, אבל הירי המתמיד יכול להתחיל להשפיע על קהה, ולכן, להשפיע פחות.

אותו עדר בלתי פוסק הוא ההגרלה, אבל גם אותה הגרלה עבור משחקים רבים אחרים; ירי חסר דעת הוא די פופולרי.הוֹצָאָהזה לא זה ושם הוא מצטיין על בני דורו. התגנבות מסביב, קנים בגניבה, הצבת מלכודות בשקט ויצירת או חסימת שבילים באופן אסטרטגי.הוֹצָאָההוא במיטבו המוחלט בגלל החדשנות המוחלטת של אותן מערכות ביורה שיתופי.

סוגי המשימות שעוברים באופן אקראי טובים יותר כשהם מתעליםמָצוֹרהאנרגיה של. לדוגמה, הגנה על נקודות רכיבה על אופניים עובדת מכיוון שהיא מאלצת את השחקנים להתכופף, לעשות חשבון נפש על הסביבה שלהם, ולתת מלכודות למפלצות הנכנסות. קירות ניתנים להרס מאפשרים גם חורי תהילה חכמים של הרס, אבל יכולים גם להוות אבדון עבור הצוות שלך אם מתנפח יתפוצץ בדרכו דרך קיר הגבס השביר.

יש כמה יעדים חלשים יותר וחלקם קופצים בפראות מצד אחד של ספקטרום הקושי לצד השני, אבל המשחק, לרוב, נאמן לליבה הטקטית שלו. זה באמת אירוני שהחילופים בפועל אינם כואבים וחסרי מתח, שכן שחקנים פשוט מתעוותים בקסם כאשר הם ביקשו צ'ופר. הצורך למצוא דרך לאותת למסוק מבלי להיות מופגז בנגועים יהפוך את היציאה ממשימות לדרמטית יותר ויכול היה לחדד עוד יותר את מה שעושההוֹצָאָהמְיוּחָד. או שהם יכלו לשמש כתווי פעולה כדי לחסום את המשימה שאחרת הייתה מלאה בהתגנבות. כל גישה תשרת את המשחק טוב יותר.

מצד שני, חילוץ אופרטורים שהופלו הוא יותר מרגש וזה היבט נוסף שמייחד את המשחק הזה. הבריאות מתמשכת במקצת מכיוון שדמויות יצטרכו לשבת בחוץ לכמה ריצות אם הן ספגו יותר מדי נזק. זוהי מערכת חכמה שמאלצת שחקנים להתעסק בסגל של 18 פרצופים מוכרים שלה במקום להסתמך תמיד על מועדפים ישנים ולהעניק לעצמם חוויה מעופשת יותר. עם צוות שחקנים מלא ביכולות שונות ושימושיות, זה נהדר שהמערכות שלו דוחפות שחקנים להשתמש בהן.

אבל אם שחקנים לא יתפסו את חבריהם המטוגנים בשמן עמוק, הם יצטרכו לצאת למשימת חילוץ כדי למשוך את חברם הקרוד מקן חייזרים. פעולות ההצלה האלה תמיד מתוחות מכיוון ששחקן אחד חייב לשלוף את חברו מחוסר האונים בזמן שהאחרים מגינים עליהם ויורים בפסטולות הפועמות שדוחות את התהליך. למרות שזה לא מעניש כמו רוגלי או כמו אחד שזה יכול להיות, זו דרך ערמומית להוסיף הימורים ולתת למשחק כשרון חתימה שאין לעמיתיו. זה גם לא משתווה לGTFOוהקושי הגבוה המגונה שלו, אבלהוֹצָאָהיוצר אמצע טוב יותר בין נגישות לאסטרטגיה.

חילוץ קשת ששיכול גם ללוותמָצוֹרהמצגת באיכות גבוהה יחסית. הוא פועל בצורה מצוינת עם קצב פריימים שלא נראה אף פעם מתנדנד והוויזואליה שלו חדה ומפורטת. חלק מהסביבות הפנימיות שלו בתוך ארבע המפלסים נוטות להתנהל יחד מכיוון שהחלקים המסוגננים שלהם נדחקים לרוב לחלקים החיצוניים, אבלהוֹצָאָהנראה די טוב בסך הכל, במיוחד באזורים שבהם הרפש החייזרי השתלט. אין לו סגנון שמורגש באופן מיידיהאנאקרוסיס, משחק יריות שיתופי כרגע בגישה מוקדמת, אך הוא מהווה חלק מהקרקע הזו ברמה הטכנית.

חזרה 4 דםוחייזריםפשוט לא יכול להחזיק מעמד בהקשר הזה.חזרה 4 דםיש לו אווירה מפחידה שיכולה להיות אפקטיבית לפעמים, אבל הוויזואליה המגורעת שלו לא עומדת בבדיקה, ומעניקה לו מראה מיושן בסך הכל. זה מחמיר בחייזריםמכיוון שהוויזואליה שלו גורמת לו להיראות כמו רימאסטר של משחק פלייסטיישן 3 שמעולם לא היה קיים עם התאורה הבלתי יוצאת דופן והדמויות נמוכות הפרטים שלו. זה גם מעבר לנאמנות, מכיוון שאין להם רמת ליטוש שנראית בהםהוֹצָאָה,משהו שיוטיובר Crowbcat סיקר בו בהרחבהחזרה 4 דםהמקרה של.

הוֹצָאָההמצגת המעולה של מכסה גם את העיצוב הידידותי שלה שחורג משני המשחקים האחרים האלה.יש לו משחק חוצה פלטפורמות מלא והתקדמות צולבתלכל המערכות, תג מחיר זול יותר של $40, כרטיס חבר שמאפשר לשני חברים לשחק בחינם למשך שבועיים, וזמין גם ב-Xbox וגם ב-PC Game Pass. Ubisoft הסירה מחסומים רבים עבור המשחק מכיוון שזה הכרחי שכותר כזה יהיה קל לקפוץ אליו.חזרה 4 דםאכן הושק ב-Game Passוהיה לו משחק חוצה פלטפורמות מלא, אבל זה עדיין נופל קצת מהאורכים אליהם הלכה Ubisoft.חייזריםמשחק מוגבל ביותר בין פלטפורמות והכללה מאוחרת ב-Game Pass לא הספיקו, למרבה הצער.

קשורים: איך חזרה 4 Blood מנסה לבנות את הקהל הגדול ביותר האפשרי

חילוץ קשת ששעדיין יש כמה נקודות תורפה בעצמו. מערכת האתגרים עלולה לפגוע בהתקדמות מכיוון שמטרות עקשניות יכולות להחזיק את השכבה הבאה של אתגרים כבני ערובה. בעיות הקושי שהוזכרו לעיל יכולות לפעמים להפוך משימות מסוימות לבדיחה ואחרות לקשות בצורה מגוחכת. זה יכול גם להשתמש במין קווסטים משניים כמודיפ רוק גלקטיכדי להוסיף שכבה נוספת של שונות. יותר שונות באופן כללי תהיה טובה יותר גם מכיוון שהמפה ועיצוב האויב שלה יכולים להיות יותר המצאתיים. המשחק הסיום לא עמוק כמו שהוא צריך להיות.חייזר: Fireteam Eliteוחזרה 4 דםיש להם גם ערך בפני עצמו,גם אם הראשון בינוני במקרה הטוב, ועשויים להיות עדיפים על אלה שמעדיפים לכסח המונים.

אֲבָלהוֹצָאָהעדיין מושך קדימה בגלל הגישה השיטתית יותר שלה ליורה השיתופי ומשחק היריות המספק שהוא שואל ישירות ממנומָצוֹר. להסתובב עם נבחרת ולהגדיר תוכנית דורש יותר מחשבה מאשר למשחק שיתופי טיפוסי יש מקום משלו בז'אנר והוא בולט בגלל הגישה השונה שלו. יש לה עדיין מקום לגדול ול-Ubisoft יש זמן לטפל בכמה מהחסרונות שלה ולהתבסס על מה שהיא עושה טוב. אבל הוא עדיין מתעסק בשפע בצורתו הנוכחית ולא הושק במצב מזעזע להחריד, וזה דבר אחד שלמרבה המזל הוא לא ירש ממנומָצוֹר.


גילוי נאות: המוציא לאור סיפק ל-ComingSoon עותק של PlayStation 5 עבורנוחילוץ קשת ששכיסוי.