Aliens: Fireteam Elite Review - ריגושי שיתוף פעולה בהשראת ג'יימס קמרון

זיכיונות מעטים הלוו את עצמם באופן כה טבעי למשחקי וידאו כמוחייזרים. אחרי הכל, יש לך אויבים מגניבים למראה שמציעים אתגר מאיים, הרבה רובים ותפאורה של מדע בדיוני.חייזר: Fireteam Eliteהוא הפריצה האחרונה בהפיכת הסדרה לאינטראקטיבית והוא הכותר הראשון של המפתח Cold Iron Studios ויש לו את הבונוס של מתן חווית משחק שיתופית המאפשרת לשלושה חברים ליהנות מהאקשן ביחד.

בעוד שלעיבודים למשחקי וידאו של סרטים אין את המוניטין הגדול ביותר (אם כי זה טוב יותר מעיבודים לסרטים של משחקים),זָרלזיכיון יש למעשה היסטוריה עשירה במדיום החל מזָרעבור Atari 2600, שהיה אפק-מןמשחק מבוך בסגנון. מה שלאחר מכן היה כמעט 40 שנה של כותרים, החל מגדולים (הקאפקום הכה אותם ומשחקי היורים משנות ה-90 מ-Rebellion) לאיום באמת (הידוע לשמצה של Gearboxחייזרים: נחתים קולוניאליים).Fireteam Eliteיושב בבטחה בין שני הצדדים של הספקטרום וקרוב יותר לחלק העליון מאשר לתחתון.

קשורים: הגאונות של ג'יימס קמרון הופכת את החייזרים לאחד מגדולי כל הזמנים

בוא נוציא את הפיל מהחדר מיד -חייזר: Fireteam Eliteעוסק בסוגיה העיקרית של נכסים מורשים רבים, שהוא שלעולם לא יוכל לעמוד במה שהוא מבוסס עליו. לטוב ולרע, זה ישווה לקלאסיקה של ג'יימס קמרון משנת 1986, שהיא לא יכולה להחזיק נר למרות שהיא מציעה זמן די טוב בפני עצמו. בזמן שהמעריצים עדיין חוזרים לחייזרים35 שנים מאוחר יותר, ספק רב אם למשחק הזה תהיה אותה רלוונטיות. למרות שהוא מרוויח הרבה דברים חיוביים מהתבססות על הסרט, כמו ידע עשיר ועיצובי קסנומורפים מדהימים, קשה מאוד להציע אי פעם חוויה מרגשת כמו הטובה ביותר של קמרון.

עם זה מהדרך,Fireteam Elite, בזכות עצמו, מביא מכניקת ירי מוצקה, משחקיות שמביאה מתוך מחשבה חומרי יסוד רבים של יריות הישרדות, וכמה אפשרויות להפעלה חוזרת המצאתית. דבר אחד שהיורה מגוף שלישי מסמר הוא התחושה של להיות חייל מארינס קולוניאלי, מכיוון שיש לך מערך של כלי נשק עוצמתיים לרשותך שניתן לשפר עם מספר קבצים מצורפים שניתן לרכוש עם מטבעות במשחק. זה מאוד מספק לכסח קסנומורף שנמצא במרחק של 1.000 מטרים מלהתפרק לתוך כלוב הצלעות שלך. לראות את הגופות מחליקות בסביבות המגוונות זה תמיד משעשע (במיוחד אם אתה מפעיל את האפשרות לכלול מספרי נזק).

המשחק מחולק למספר קמפיינים שונים שמסלימים בקושי, המורכבים מרמות מרובות של 20 דקות. אין מחסומים, אז האיום בכישלון פירושו הפעלה חוזרת של קטעים וניסיון נוסף. למרות שזה יכול להיות מתסכל בהתחלה, זו בחירה הולמת שכן היא מדגישה שקסנומורפים הם איום אמיתי. אם שני חברי הנבחרת שלך יורדים, המתח מרקיע שחקים כי ההצלחה או הכישלון שלך לא משפיעים רק עליך אלא על הקבוצה כולה. דעה צינית יותר תהיה שהסיבה לכך היא שהמשחק קל יחסית בתוכן, אבל מכיוון שהוא אמור להיות משוחזר מספר פעמים ומציע אפשרויות קושי מרובות, הספקנות הזו אינה מוצדקת לחלוטין.

די כיף לעבור רמות בפעם הראשונה, במיוחד כשזה מתחיל המסדרונות הצרים של הקמפיין הראשון מתחילים להיפתח בשלבים מאוחרים יותר. יֵשׁנותרו 4 מתים-רגעים בסגנון שבהם אתם עומדים לשחרר עדר של קסנומורפים וניתנים לכם רגעים להתכונן על ידי הקמת מוקשים, צריחים וכל ציוד אחר שאספתם בדרך. כמה מהקסנומורפים של הרטינה ברמה הבסיסית הם בדרך כלל לא איום אלא אם כן הם מלווים בגרסה ייחודית יותר, אבל הם זזים מהר מספיק כדי לשמור על השחקנים על בהונותיהם לאורך הדרך.

קשור: ראיון: חייזרים: Fireteam Elite Dev מסביר לבחור כיוון בהשראת חייזרים על פני חייזר

מבחינה גרפית, המשחק לא מסוגל להציע את אותה כמות אווירה כמוחייזר: בידוד. זה אף פעם לא מרגיש כל כך מפחיד, אפילו כשיורדים במסדרון מואר אפלולי עם קסנומורף מעבר לפינה, וזה נוטה הרבה יותר לפנטזיה כוחנית מאשר להרגיש חסר תקווה. עם זאת, עדיין יש הרבה חילופי דברים מתוחים בכל פעם שמופיע קסנומורף עילית או פרטוריאן. המשחק עוסק פחות בהחדרת פחד ויותר ביצירת ריגושים מבוססי אדרנלין, שכולו מוגבר על ידי הפסקול המדהים של אוסטין וינטורי.

אבל הבעיה הגדולה יותר עם הקמפיין היא שקשה לרצות לחזור ולחוות מחדש את הרמות, למרות הכרת המערכות הרבות ש-Cold Iron תכנת כדי לשמור על טריות. ראשית, יש מערכת התקדמות מתמדת שבה אתה פותח יכולות חדשות, כלי נשק ופריטים מתכלים (כולל קלפים שמציעים רמות וריאציות מהנות). זה מציע לא מעט וריאציה מצד השחקן, שמשתלבת בצורה יפה עם האופן שבו שרצים מחולקים אקראית ממשחק אחד למשנהו. הבעיה היא שרוב הרמות סובבות סביב ריצה מנקודה A לנקודה B בצורה די ליניארית, כך שהיא חוזרת על עצמה מאוד ללא קשר לשינויים הקטנים בנוסחה לאורך הדרך.

Aliens: Fireteam Elite Review

זה ברורFireteam Eliteהוא מכתב אהבה לזכיינית וכזה שנעשה עם הרבה כבוד לחומר המקור וליקום המורחב. יש רגעים שבהם הפעולה באמת מתכנסת שמרגישים קסומים. מצבים שבהם שחקנים מוצפים מהסתערות של קסנומורפים רק בקושי מתרחקים עם עזרה מחבריהם מספקים אקשן בלתי נשכח. עם זאת, הקסם הזה הוא חולף ולא התרחשות מתמדת והמשחק לעולם לא מוצא את האיזון האופטימלי בין היותו חוויה שנכתבה לחוויה שמוחזרת עשור לאחר מכן כמונותרו 4 מתים 2או תקני זהב אחרים בז'אנר.

מעריצי הזָרהזיכיון התמודד עם הרבה יותר גרוע, אבל הם גם השתפרו במהלך השנים.חייזרים:Fireteam Eliteהוא ערך מוצק שיספק ריגושים מרובי משתתפים רבים, אבל כזה שלא ממש מגיע לשיאי הסרט שהוא מושפע ממנו או למיטב הז'אנר.

צִיוּן: 7.5/10

כמו של ComingSoonסקירת מדיניותמסביר, ציון של 7.5 שווה ל"טוב". זה קטע בידור מוצלח ששווה לבדוק, אבל זה אולי לא מושך את כולם.


גילוי נאות: המוציא לאור סיפק עותק למחשב שלנוחייזר: Fireteam Eliteסְקִירָה.