Call of Duty: ואנגארדהיה אכניסה מפצלתבסדרה ארוכת השנים שנפלה מתחת לציפיות של שחקנים רבים - כמו גם של Activision. בליטה קלה זו בכביש יצרה הזדמנות עבורCall of Duty: Modern Warfare IIלשים את הזיכיון על מסלול טוב יותר.לוחמה מודרנית IIמצליח בעניין הזה ומצעיד את הסדרה קדימה במספר דרכים חשובות הודות לקמפיין עם כמה רגעים מרהיבים באמת, אוסף של שינויים חכמים מרובי משתתפים וחזרה של שיתוף פעולה משמעותי שלא סובב סביב ירי זומבים.
בעוד שהסדרה עברה בקצרה ובטעות קמפיינים עברו כמה שנים אחורה, הם חזרו במלואם מאזBlack Ops 4. שילוב מחדש של מצב לשחקן יחיד היה בחירה טובה ולוחמה מודרנית IIמראה למה. הוא מספק בדיוק את סוג התפאורה האדירה, אקשן שוברי קופות הוליווד וקטעי המצאה שמראים את זהCall of Dutyעדיין יכול לדחוף גבולות ולהיות בחוד החנית של מרחב המשחקים AAA.
משחק הנשק הכוכבי קושר הכל יחד, והוא הדוק ומשביע כתמיד, במיוחד עם היישום DualSense של הפלייסטיישן 5 שמוסיף תחושת מישוש נהדרת ללחיצת ההדקים כדי להתאים לפעולה על המסך. לעתים רחוקות הרגיש כל כך סיפוק בפינוי בית מלא באויביםבַּקָלָהמסע הפרסום, אבל אפילו הקרבות הבסיסיים ביותר מרתקים הודות לעשור פלוס של הליטוש שקיבלה הסדרה. המשחק אפילו נותן לשחקנים בדיוק את מידת החופש שהם היו רוצים במהלך קרבות אש עם מכניקה כמו היכולת לחבוט או לפתוח לאט דלתות, לתלות מדף או להרכיב מקלע קרוב. כמעט תמיד יש אפשרויות נוספות שיושבות לצד משחק הנשק החלק.
עם זאת, הרגעים שבהםבַּקָלָהמחליט להיות מוזר וניסיוני יותר תמיד הפרידו את הקמפיינים שלה מהמתחרים הרבים והדפוקים. חלקן עדיף להשאיר כהפתעות ואחרות נשלפו ממקורות חיצוניים, כמו קטע הטקטיקה המרגש שלוקח שליטה ישירה מהשחקן ומכונאי פירוק הטילים שמזכיר אתתמשיך לדבר ואף אחד לא יתפוצץ.
רבים מהרגעים הללו מפוזרים לאורך הקמפיין, אבל הטוב ביותר נמצא במשימה מאוחרת במשחק שפוצעת את הגיבור ומשאירה אותו ללא כל נשק. התגנבות היא לא משהו חדשCall of Dutyאבל תחושת הפגיעות הזו היא שינוי כזה מפנטזיות הכוח המאצ'ואיסטיות שנוטות לשלוט בקמפיינים של יריות. מערכת היצירה המלאה במשימה זו מוסיפה לכושר ההמצאה שלה וגורמת לשחקן לחפש חומרים יומיומיים כדי ליצור כלי נשק טקטיים תוצרת בית בניסיון נואש לשרוד. זה חלק מהמשחקים המרגשים ביותר שנראו אי פעם בתוך אבַּקָלָהמַסָע.
קשורים: בתוך המסע של בריאן בלום ממשחק לכתיבת Call of Duty: Modern Warfare II
מכיוון שהם עובדים כל כך טוב, הרגעים האלה מדגישים ומעלים קמפיין שאין בו את הנרטיב או הנבל הבולט ביותר. הסיפור הכללי לא כל כך בלתי נשכח, והסיפור שבוצע מחדשלוחמה מודרניתהסדרה נמצאת במקום מוזר מכיוון שהיא אורזת מחדש דמויות ואירועים מוכרים, אבל המשימות עצמן מתחננות לשידור חוזר בגלל כמות המגוון המרשימה שלה. יש גם עוקץ מוצק בסוף, שחוץ מהיותו התייחסות מבלבלת ל-2009Modern Warfare 2 -מגדירלוחמה מודרנית IIIבצורה מרגשת.
Call of Dutyהמולטיפלייר של הוא מוסד בשלב זה ולוחמה מודרנית IIיש את רוב התכונות הצפויות. יש מגוון רחב של מצבים ומכניקה, כולל אוהדים מועדפים כמו Kill Confirmed, נישה כמו מצב גוף שלישי, ומערכת התקדמות מעולה שמשתמשת במשימות יומיות כדי לעודד שחקנים להתנסות בסגנונות המשחק שלהם. התוספת הגדולה ביותר היא מצב ה-Invasion החדש, שהוא גרסה ענקית של 40 שחקנים של קבוצת deathmatch שמוסיפה חיילי AI לתערובת. השילוב הזה של AI ואויבים אנושיים עבד היטבטיטאןפולועדיין עובד כאן מכיוון שהוא כאוטי ועוזר לשחקנים פחות מנוסים למצוא הצלחה מכיוון שהם יכולים לתרום לקבוצה על ידי הוצאת נהמות.
קשורים: דיווח: השיחה המרכזית לשנה הבאה נדחתה בשנת 2023
המצב השיתופי מסיים את ההיצע שלו ויש לו שלוש משימות נפרדות. אלה ארוכים בהרבה מהמשימות הקטנות יותר ב-2009לוחמה מודרנית 2מצב אופציות מיוחדות של אבל הם מקוריים לחלוטין ומציעים יותר וריאציות. הטוב שבחבורה הוא הפעולה הממוקדת בהתגנבות, שזורחת בגלל האופן שבו היא מעודדת שחקנים לתאם ולהמציא אסטרטגיות. יש גם משימה עמוסה יותר באקשן ומשימה מבוססת גלים שמשנים את הקצב ונראות מיועדות למי שמעדיף את מצב הזומבים.
חבילה מעוגלת המצטיינת בכל התחומים,Call of Duty: Modern Warfare IIבטוח ישמח את מעריצי הסדרה וכל מי שמחפש משחק יריות מגוף ראשון עשיר בתוכן. בין אם אתה רוצה מסע פרסום מרתק או משחק מרובה משתתפים מהדקים ביותר שיש, יש כאן כמות מדהימה של תוכן מלוטש שרק יגדל עם הזמן. זוהי הצלחה נוספת עבור Infinity Ward, שהצליחה להישאר בטופCall of Dutyסטודיו למרות מיטב המאמצים של מפתחים מובילים אחרים של Activision.
צִיוּן: 8.5/10
כמו של ComingSoonסקירת מדיניותמסביר, ציון של 8.5 שווה ל"נהדר". אמנם יש כמה בעיות קטנות, אבל ציון זה אומר שהאמנות מצליחה במטרה שלה ומשאירה השפעה בלתי נשכחת.