עדכון של 4 דם דצמבר מוסיף התקדמות לא מקוונת, תוכן חג ועוד

לאולפני צב רוק ישמפת דרכים ארוכה מתוכננתחזרה 4 דם, שיגיעו בצורה של DLC ועדכונים בחינם. הסטודיו שיתף לאחרונה את תוכנו של אחד מאותם עדכונים המתוכננים ל -16 בדצמבר בשעה 10 בבוקר PT. תיקון זה יוסיף התקדמות לא מקוונת, סוג קלפים חדש, כמה תוכן עם נושא לחג, אזור אימונים רכב ועוד ועוד.

קשורים: איך אחורה 4 דם מנסה לבנות את הקהל הגדול ביותר שאפשר

התקדמות לא מקוונת היא אחת התוספות הגדולות ביותר בעדכון הקרוב. Turtle Rock לא מסר פרטים רבים, אך ככל הנראה המשתמשים יוכלו לערום נקודות אספקה ​​ולהרוויח או הישגים או גביעים תוך כדי משחק סולו. המשחק נשלח עם הצעת סולו אנמית למדי, ואילץ את השחקנים לשחק בעצם מבלי להשיג התקדמות מכל סוג שהוא. גם בוטים של AI המלווים את השחקן יופעלו אקראית.

אבל זה רק חלק אחד מהטלאי הגדול. יחד עם שלושת הקלפים החדשים, יהיה גם כרטיסי כרטיסים חדשים לגמרי: צריבה. קלפים אלה שניתן לשחק בכל בית בטוח יהיו בקווי האספקה ​​של הסוחרים ויכולים להניב חובבים זמניים כמו "ריפוי מיידי, מגדיל מטבע, הגדלת ההתנגדות ועוד."

אירוע עונתי של חג הוא עוד נקודת כדור ראויה לציון בטלאי. זה יוסיף כמה קוסמטיקה חגיגית למשחק בנוסף לקישוטים סביב פורט הופ וטווח הירי ממש מחוץ אליו. טווח הירי יאפשר כעת לשחקנים לנסות את הרכיבה במרחב בטוח ולחקור את יכולותיהם.

קשורים: ראיון: אחורה 4 דם דב מסביר מדוע משחק משחק כל כך חשוב למשחק

Turtle Rock עשה די הרבה למשחק בעדכון זה, כפי שצוין על ידי הערות התיקון הנרחבות, המפורטות להלן.

חזרה 4 דם דצמבר 16 עדכון הערות תיקון

תכונות חדשות

  • קמפיין לא מקוון עם התקדמות
  • קווי אספקה ​​חדשים - סוחרים נודדים
    • מסלול מוגבל בזמן שנוסף המספק ביטול נעילה חדשה כדי לבזבז נקודות אספקה
  • סוג כרטיס חדש - כרטיסי צריבה
    • סוג כרטיסים חדש נוסף הזמין דרך קווי האספקה ​​של הסוחרים הנודדים
    • ניתן לשחק בסוג קלפים זה בכל Saferoom כדי להשיג אפקטים זמניים כמו ריפוי מיידי, מגדילים מטבע, הגדלת ההתנגדות ועוד
  • אירוע עונתי של חג
    • קישוטים לחג שנוספו לפורט הופ ולטווח הירי
    • עורות אופי עונתיים שלא ניתן לנעילה, עורות נשק, סמלים וריסומים הוסיפו
  • כרטיסים חדשים (שאינם שורפת)
    • קליפ חגורה- הגדל את מלאי Quickslot על ידי 1
    • חגורת שירות-מלאי מלאי QuickSlot ב -2. -10% נזק נגרם
    • חגורות כלים- הגדל את מלאי הצוות QuickSlot על ידי 1
  • אזור התרגול הרכב שנוסף לפורט הופ
    • אפשרות שנוספה לשחק כרכיבה בזמן שבפורט מקווה להתאמן בלחימה ולחקור יכולות מוטציה
  • בוטים המלווים את השחקן בקמפיין סולו הם אקראיים
  • שיפורים אולטרה -וודאיים
  • מעקב אחר סטטוס מופעל כעת באימונים
  • תיקון באגים בולט:תיקן ניצול שאיפשר לשחקנים לשכפל פריטי שירות פוגעניים
  • תיקון באגים בולט:תיקן ניצול שאיפשר לשחקנים לבחור כפילויות במקום כרטיס אחד

עדכוני קמפיין

  • כְּלָלִי
    • הערה מפתחת: ביצענו את השינויים הבאים כדי לגרום לפקדים במחשב להרגיש יותר מרושע.
      • הגדל את האצת השחקן ל 2100 (היה 1900)
      • חיכוך בלם ל- 7 (היה 6.5)
    • השחקן מתחיל במקסימום תחמושת כשמתחיל בריצה
    • ארגזות הלהיטים הנקיים יותר מדויקים יותר, ומפחיתים אש ידידותית בשוגג
    • AIM לסייע בעת מיקוד Commons משוריין משופר
    • נזקי אש ידידותיים כבר לא גדלים עם כל שכבת נשק
    • יעילות הריפוי משפרת כעת את הריפוי הזמני
    • בוטים שומרים כעת על המלאי הקיים שלהם ומשדרג את כלי הנשק שלהם עם כל מפה
    • ביצעו שיפורים לשמירה על הגדרות שידוכים פרטניות בריצות Quickplay, קמפיין ואימונים
    • הוספה הבהרה להנחתה "משחק חופשה" בזמן המסיבה
    • התנגשות של שחקנים הוחלקת ליד נקודות השרצים של אוגרה
    • הישגי ZWAT כעת מעניקים גם את תואר צוות ZWAT
    • הוסיף משיכת כרטיס אחת נוספת למעשים 2 ו -3
    • שיפר את הניווט של רכיבה מיוחדת גדולה בין היעדים הראשונים לשנייה בחיפוש והצלה: טאטא נקי
    • תיבת הג'וק כבר לא יכולה להיפגע לאחר שהאוטובוס האחרון נטען בחיפוש והצלה: בליץ חדר בר
    • תיבות המחקר שנותרו יודגשו לאחר שפרק זמן מסוים עבר בשכונה של ד"ר רוג'רס: T-5
    • ניווט משופר לרכיבה מיוחדת בתוך ה- Saferoom בשכונה של ד"ר רוג'רס: מסיבת גן
    • ביצע שיפורים להתנגשות סביב בית החולים לרכיבה ומנקים בשרידים: חבר זקוק
    • התאים את נקודת הדרך למטרת השער בשרידים: הדרך לגיהינום
    • הוסיפו מקומות נוספים לרכב כדי להיכנס לאזור ההסגר אם דלת הדרך היחידה סגורה על שרידים: הדרך לגיהינום
    • תואם מחדש את הופעתו של NPC בתפקיד 10:22: מבשרים את התולעת, חלק 1 לעקביות במצבי קמפיין והדרכה
    • אישור ניתן כעת מיד לאחר דיווח על שחקן
    • שינויים בוצעו בזיכויים
  • עדכוני כרטיס מהירות
    • הערת מפתח: שמנו לב שהשימוש בסיפוני ריצה מהירות הוא יוצר מתח בין שחקנים כשחקן יחיד ישתמש בסיפון ריצה מהירות כדי להיפרד משאר הקבוצה שלהם כדי למהר קדימה כדי לסיים את הרמה. ביצענו את השינויים הבאים כדי להביא למהירות בריצה יותר בקנה אחד עם הכדאיות של אסטרטגיות אחרות ובנות.
    • מִתחַמֵק- המהירות מופחתת ל -15% (מ- 20%)
    • צי כף הרגל- בונוס מהירות מהירות מופחת ל 8% (היה 10%)
    • צי כף הרגל-סחר התנגדות נזק גדל ל -7% (היה -5%)
    • מקף מטורף-יעילות סיבולת צמצמה ל -40% (הייתה -30%)
    • ספרינטר אולימפי-סחר התנגדות נזק גדל ל -7% (היה -5%)
    • פפ בשלב שלך- בונוס מהירות מהירות מופחת ל 8% (היה 10%)
    • נשימה קצבית- בונוס סיבולת מופחת ל -40% (היה 60%)
    • נשימה קצבית-עכשיו +40% סיבול
    • רוץ כמו גיהינום- השתנה כדי להסיר את חובב המהירות למשך 3 שניות כשנפגע
    • רוץ כמו גיהינום- בונוס מהירות מהירות מופחת ל 12% (היה 15%)
    • שד מהירות- בונוס מהירות מהירות מופחת ל -4% (היה 6%)
    • ממריצים-הוחזר בכרטיס.כבר לא נותן מהירות מהלך. כעת נותנת התחדשות של 20% סיבולת, העלתה מחדש של 15% (הייתה 10%), והגדילה את מהירות ההחלפה ל -15% (היה 10%)
  • עדכוני כרטיסי לחימה
    • הערת מפתח: קיבלנו משוב כי שחקנים לא הרגישו כי קרב איטי ויציב היה בר -קיימא כמו אסטרטגיות אחרות. בנוסף, רצינו לאזן בין השינויים במהירות המהירה באופן כללי. חזרנו מחדש וחזרנו את כרטיסי הלחימה הבאים כדי להפוך את הלחימה ליותר קיימא.
    • קפה מבשל קר- עכשיו מהירות מודעות +25%, החלפת נשק +25%, השתמש במהירות +25%, מהירות טעינה מחדש +15%
    • אימוני לחימה- הוסרה 50% חדירת כדור. נוסף +1 כדור מעידה ו +5 תגרה מעידה
    • אימוני לחימה- עכשיו +5% נזק לכדור, +25% כדורים מעידים
    • משקה אנרגיה-סיבולת מופחתת ל -15%(הייתה 40%), הוסרה -5%התנגדות נזק, הוסיפה החלפת נשק +25%, העברה מהירות תוך ירי +15%, התנגדות איטית +10%
    • שׁוֹדֵד דְרָכִים- עדכון הסבר הכלים שיכלול את כל הנשק המשני, סיכוי התחמושת גדל ל -3% (היה 2%), כעת יש סיכוי להוליד מולוטובס
    • סיבובי קליבר גדולים- עכשיו +7.5% נזק לכדור נזק, +200% עט כדור, עונש הוסר
    • קו אותם למעלה- כעת טווח נופל +10%, בקרת רתיעה +15, עט כדורים +25%, מהירות מודעות +25%. כבר לא דורש ARS
    • רץ מרתון- כבר לא מבטל את ספרינט
      • הערה מפתחת: כוונה עם זה היא לאפשר עפיצות.
    • סוגר- סיכוי התחמושת גדל ל -3% (היה 2%), כעת יש סיכוי להפיל חוט תער
    • צייד מטופלים- זמן מופחת לערימה ל 0.75 (היה 1)
    • החלפת כוח- לא ניתן עוד לערום את האפקט
    • החלפת כוח- חלון החלפת נשק גדל לשנייה אחת (היה 0.75)
    • טוען מחדש של כוח- חלון הטעינה מחדש גדל לשנייה אחת (היה 0.75)
    • כדורי כסף- עכשיו +10% נזק לכדור, +15% לטווח נפילה, העונש מוסר
    • מטרה קבועה- הוסיפו חובב ערמה בזמן שמודעות עם זה מעניקות הפחתת רתיעה של 10/20% במשך 2.25 שניות
    • ראיית מנהרה- סטטוס נוסף שמגביר את הנזק של נקודה חלשה השחקן הארוך יותר הוא במודעות 5/10/15% מעל 2.25 שניות
    • תחמושת צוות(כרטיס ספק) - כעת גם נותן +1% נזק מוגבר
    • FEAR FEAD- הוסר יעילות של 20% סיבולת
  • עדכוני כרטיסי ריפוי
    • הערה מפתחת: בנוסף לחובבי כרטיסי הלחימה, ביצענו את השינויים והחובבים הבאים לכרטיסי ריפוי.
    • תחבושת טרייהעכשיו מרפא 15 בריאות בתחילת כל רמה
    • תחבושת טרייה- התאוששות הטראומה גדלה ל -15 (הייתה 10)
      • הערה מפתחת: זה הוטס עלEMT מנוסה
    • טיפול קבוצתי- הריפוי גדל ל 8 (היה 5)
    • ביטוח חיים- החיים מופחתים ל -1 (היו 2), כעת מקטינים טראומה של צוות הצוות ב -15%, והסירו את אובדן הנחושת
    • צרכים של הרבים-עונש בריאות מופחת ל -10 (היה -20%)
    • שיחת פפ- כעת מעניק 3 עמידות בפני נזק שטוח מכל המקורות תוך כדי חייה ומענקים 10 בריאות למטרה שהוגשה
    • התאוששות Saferoom- כעת גם מרפא 15 התאוששות בריאות וטראומה עד 7 (היה 5)
      • הערה מפתחת: זה הוטס עלEMT מנוסה
  • עדכוני כרטיסים כלליים
    • הקלפיםשתף את העושר-תיקי תיקי קופסה-כיסים עודפים-EMT מנוסה, והתאוששות Saferoomכבר לא מיישם את השפעותיהם זמן נוסף לאחר שנגב צוות
      • הערה מפתחת: זיהינו באג בו מספר כרטיסים הוחלו יותר או לא כפי שנועדו לאחר שנגב צוות.
    • כרטיסי תחמושת צוותים על הספק נותנים כעת עליית נזק של 1%
    • אדרנלין דלק-הוחזר בכרטיס.כבר לא נותן סיבולת בונוס, כבר לא מופחתת סיבולת רג'ן, כבר לא נותנת סיבולת מיידית, דלקת סיבול
    • פרום תחמושת- כבר לא מבטל את פריטי התמיכה, אך מוריד את המהירות ב -5%
    • צייד Bounty- טקסט מעודכן להזכיר תורם של צוותי צוות
    • EMT מנוסה-הוחזר בכרטיס.בריאות הבונוס מופחתת ל -10% (הייתה 20%), כעת גם מגדילה את הסיבולת וסיבולת רג'ן 10%
      • הכרטיס הוחזר מחדש כדי להפוך אותו לשימוש במצבים נוספים.
    • EMT מנוסה- כבר לא מרפא טראומה
      • הערת מפתח: בגלל תיקון הבאגים בו כרטיס זה מיישם את השפעתו יותר ממה שנועד, זה בסופו של דבר טראומת ריפוי שלא נועדה. חטפנו כרטיסים אחרים כמותחבושת טרייהוכןהתאוששות Saferoomכדי להקל על שינוי זה כמו גם להוסיף טעינה של ארון עזרה ראשונה בחינם לסיוט.
    • סרגל אנרגיה- סיבולת רגן עלתה ל -30% (היה 20%)
    • היפר ממוקד-עונש מותאם ל -40% מהירות מהירות בזמן הירי או תקיפת תגרה (היה -75% מודעות מהירות מהירות)
    • שריון עץ- כבר לא מגביר את נזקי הפיצוץ שנלקחו
  • עדכוני כרטיס שחיתות
    • כרטיסי הבוס של השחיתות כבר לא יופיעו בתחילת מעשה
      • הערה מפתחת: כרטיסים אלה גרמו לקושי עולה בכל הקשיים. אנו רוצים לשחקנים יותר זמן להתכונן לבוסים ובהמשך פרקים.
    • האג כבר לא ישריץ עםהערפלכרטיס שחיתות
      • הערה מפתחת: ה- HAG נערם ביעדי הבוס, וגרם לקושי עולה בכל הקשיים.
    • הצפיפות המרבית של ערפל מופחתת עבורקַדרוּת וכןהערפלכרטיסי שחיתות
    • שוברים שהוסרו מכל קשיי החיפוש וההצלה: תולעי ספרים
  • איזון עדכונים
    • לכל התותחים אמורים להיות אותה מטרה לסייע למשך אורך הצמד
    • AIM Assist כעת ננעל למרכז הבסיס הישן במקום לגוף
    • זמן הצמד למטרה צמצם ל 0.1 שניות (היה 0.25)
    • מיועד למטרה לסייע לחוש חלק יותר כשכוון ליעדים
    • בריאות הציפורים מופחתת ל -1 (היה 10)
    • נזקי רימון פלאש מופחתים ל -1 (היה 5)
    • הנזק של M16 גדל ל -16 (היה 14)
    • הנזק של פרץ M9 גדל ל -12 (היה 10)
    • חוט תער הוא כעת פריט משבצת מהירה
    • MP5 - שיעור האש עלה ל 50%
      • הערה מפתחת: ירידה בפונקציונליות לא הייתה מיועדת, ה- MP5 תואם כעת את הציפיות.
    • 870 - קצב האש מופחת ל 0.40 (היה 0.55)
    • סכין קרב - רוחב התקפת קרב מוגבר
    • מלאי קל משקל - חובב מהירות תנועה של התקשרות כחולה צמצם ל -7.5% (היה +10%)
    • מלאי קל משקל - חובב מהירות תנועה של התקשרות סגולה צמצם ל +10% (היה +15%)
    • סיוט וטווח הירי בפורט מקווה מכפילים כעת ערכי נזק ידידותיים לבסיס באש על ידי 2x
  • איזון עדכונים - קושי ספציפי
    • הערה מפתחת: אחת המטרות שלנו תיקון זה הוא להפחית את הפער בין הקשיים השונים כך שאין קפיצה רבה מגייס לוותיק לסיוט.
    • טִירוֹן:
      • נזק לבסיס השחקן התנגד לעלייה ל 25% (היה 20%)
      • בונוס המשך על גדל ל -300 (היה 250)
      • המשך בונוס לרפא גדל ל 75 (היה 25)
      • המשך בונוס ריפוי טראומה גדל ל -25 (היה 20)
    • וָתִיק:
      • ערכי אש ידידותיים מחדש
      • ישנים כבר לא קוראים המוני
      • נזק בסיס השחקן עלה ל -120% (היה 100%)
      • בריאות בסיס השחקן גדלה ל 115 (היה 100)
      • קיבולת תחמושת בסיס שחקן עלתה ב -120% (היה 100%)
      • טראומה מרפאת לחדר בטוח +5 (היה 0)
      • בונוס המשך עלה ל -200 (היה 150)
      • המשך בונוס לרפא גדל ל 25 (היה 15)
      • ארון עזרה ראשונה שימוש חופשי עלה ל -2 (היה 1)
    • סִיוּט:
      • ערכי אש ידידותיים מחדש
      • ארון עזרה ראשונה שימוש חופשי עלה ל -1 (היה 0)
      • הנזק הרכב המיוחד מופחת ב -35% (היה 75%)
      • הנזק השכיח מופחת ב- 50% (היה 100%)
      • סיוט טראומה נוספת מ- INCAP מופחתת ל -5 (הייתה 10)
      • הפחתת סיוט מעידה מתנגד לסיוט 25% (היה 40%)
      • הפחתת סיוט מיוחד חובב בריאות רכיבה ל -7.5% (היה 15%)
      • בונוס המשך על גדל ל 100 (היה 0)
      • המשך בונוס לרפא גדל ל -10 (היה 0)
      • המשך בונוס ריפוי טראומה גדל ל -5 (היה 0)
      • המשך בונוס ציור כרטיסים גדל ל -1 (היה 0)
      • המשך בונוס התחמושת גדל ל -15% (היה 0)
      • טראומה תוספת אינקאפ מופחתת ל -7 (הייתה 10)
  • עדכוני ההשרצה
    • במהלך המוני אינסופיים ומוני גב אל גב, כל הורד המיוחד רכב מוגבל ל -2 מסוג נתון ולמקסימום 4
    • הוסיפ
      • הערה מפתחת: זה עוזר להימנע מהכפלת הרכיבה המיוחדת כאשר מופעלים מספר המוני.
    • המוני מתוזמנים שעשויים להיות זמן קורות חיים מינימלי ארוך יותר של 60 שניות (היה 30) למעט אירועים מותאמים אישית.
      • הערה מפתחת: אם הפעלת עדר בזמן שיש לך עדר מתוזמן, ניתן היה להעלות את ההדק העדר המתוזמן מוקדם מדי לאחר העדר הראשוני.
    • ספירה מקסימאלית רוכבת מיוחד עכשיו 4 (הייתה 6)
      • הערה מפתחת: מגביל את ספירת הרכיבה המיוחדת הפוטנציאלית במצבים מסוימים.
    • סיכוי מופחת לכל גרסאות הטאלבוי על קשיי ותיקים וסיוט
    • מוגבר של נדידה מיוחד רכיבה מינימלית מרחק שרץ ל -30 מ '(היה 20 מ')
    • מוגבר לשוטט מיוחד מרחק שרץ מינימלי ל -10 מ '(היה 5 מ')
  • עדכוני AI רוכבים
    • רכיבה משובצת כבר לא מתמודדת עם נזק פיצוץ מיידי כאשר הם מתים
    • ההגנה של רוד מיוחד מפני חדירת כדורים למקומות חלשים הופחתה
    • ישנים יחברו בצורה מדויקת יותר ליעדים שלהם
    • קופסאות פגיעות טאלבוי וברוזר מדויקות יותר והנקודות החלשות שלהן קל יותר לפגוע
      • הערה מפתחת: ניקינו את קופסאות הלהיטים של טאלבוי כדי להקל על הכה. כעת אמור להיות אפשרי לפגוע במקום החלש שלהם מקדימה אם יש לך נשק מדויק.
    • הערה מפתחת: השינויים הבאים הופכים את ההתקפות שלהם לקצת יותר סולחות להתחמק.
      • רדיוס התקפה תקורה של טאלבוי וברוזר צמצם ל -200 יחידות (היה 250)
      • לטלבויס יש פחות יכולת לפנות במהלך חציית פרץ
      • ירידה בסחיטת מגרסה מרחק לחיבור להתקפת סחיטה ל -200 יחידות (היה 300)
      • הטווח האפקטיבי של Retch במטרים ירד ל 22 (היה 25), מעקב אחר זמן הותאם לעבודה טוב יותר
      • Retch יסתובב מעט איטי יותר ויעקוב אחר היעד למשך מעט יותר במהלך התקפת הקיא (2.25 שניות מ- 1.6)
      • ריסוס טיל רטש מתחיל במהירות נמוכה יותר כעת (75% מהמקסימום במקום 90% מהמקסימום) ורמפות עד מהירות מקסימאלית לאורך תקופה ארוכה יותר (0.75 שניות במקום 0.4 שניות)
    • רדיוס הפיצוץ של Frispoder גלוי כעת לשחקן הרכב
    • הערה מפתחת: עם השינויים הבאים, אין להשתמש ביכולתו של הוקר באותה מידה, צריכה להיות קלה יותר להתחמק, ​​ואסור לך לגרום נזק רב אם נחת התקפה.
      • מהירות השלכת סיכה של הוקר מופחתת ל 2500 (היה 3500)
      • פין הוקר מיס קולדאון גדל ל 8 שניות (היה 0)
      • סיכת הוקר פגעה בקלוד גדלה ל 8 שניות (היה 2)
      • הנזק הראשוני של הוקר מופחת ל -5 (היה 10)
      • הנזק של הוקר לאורך זמן גדל ל -3 (היה 2)
    • Hag Health מופחת ל 7500 (8200)
    • מכפיל הנקודה החלשה של HAG גדל ל -2.25 (היה 2)
    • סטינגר טיל טילד טאון בזמן שהפך גדל
      • הערת המפתח: כאשר הושקעה הסטינגר, לא הייתה שום כוונה על הטיל שלה ולכן היא הצליחה לתקוף במהירות ניקוי.

עדכוני PVP של נחיל

  • כְּלָלִי
    • אייקוני פנים מופיעים כעת כששחקנים רוכבים פינג ניקוי
    • כל הדיאלוג הנקי יותר לפינגינג רכב מיוחד כעת נשמע לשחקנים
    • לוחות השם ניצולים גלויים לשחקנים רוכבים
  • עדכוני כרטיסים
    • קורבן מעורר השראה- נפח אפקטים קוליים מופחת כאשר האפקט פעיל
  • איזון עדכונים
    • כְּלָלִי
      • הוספה קופץ אזהרת עונשין של ליבר בפורט הופ לאחר שעזב משחק PVP
    • חומרי ניקוי
      • ניקוי מתחיל כעת בכל סיבוב עם תחמושת מלאה
    • רָדוּף
      • נקודות מוטציה של שחקנים המתנתקים במצב נחיל מחולקים כעת לחברי הצוות הנותרים שלהם
      • נקודות המוטציה של כל שחקן גלויות כעת במסגרות המסיבה שלהם
      • משך סיכת הוקר מופחת חזרה ל 7 שניות (הראה 9999 על כמה סיכות)
      • נזק סיכת הוקר הפחית את הנזק הראשוני ל -5 (היה 10), הגדיל את הנזק לאורך זמן ל -3 (היה 2)

עדכוני בקר

  • AIM Assist Stance Slider הוחלף על ידי שני מחוונים נפרדים לחיכוך AIM Assist ו- AIM לסייע למגנטיות ל- GamePad בתפריט האפשרויות
  • אפשרויות נוספות לתאוצת מצלמה (הפעלה/כיבוי), תנועת מצלמה (לינארית/אקספוננציאלית) ותנועת נגן (לינארית/אקספוננציאלית) לכרטיסיית GamePad בתפריט האפשרויות

עדכוני UI/UX

  • ניקוי שנרדף על ידי HAG יראה כעת אפקט מסך מתאים כדי לציין זאת
  • כעת יכול לשכפל בקלות סיפונים במנהל הסיפון
  • "משך החלקה של מצלמה" יש מחוון בתפריט האפשרויות
  • שדה אפשרויות אפשרויות מחוונים מופרדים למנקים ורכבו בתפריט אפשרויות הגרפיקה
  • הגדרות FOV תומכות טוב יותר בתצורות UltraWide/ MultiMonitor
  • הוספה אפשרות להחליף דם / הקאה / שחרור בוץ בתפריט האפשרויות
  • הוספה אפשרות להגדרת "התקן קלט שמע" בתפריט אפשרויות האודיו
  • האפשרות "אילמת הכל" עוברת כעת באופן אוטומטי כשאתה חוזר לפורט הופ הופ
  • הפעלת ONIP ON/OFF באפשרויות תאפשר/להשבית את האפשרויות האחרות הקשורות לקול ומחליקי הקול. הודעת אזהרה תגיד מדוע זה מושבת
  • שיפר את הניגודיות והבהירות של הגרפיקה ב- Xbox Series X
  • רצועות Jukebox נשלטות כעת על ידי מחוון המוזיקה במקום מחוון SFX
  • כתוביות כעת כבירות כברירת מחדל
  • כעת ניתן להעלות תפריט חברתי על ידי בחירת באנר של נגן בתפריט הקמפיין
  • עדכונים ל- NVIDIA DLSS דורש נהג NVIDIA 471.11 ואילך

תיקוני באגים

פורט הופ
  • כְּלָלִי
    • תיקן בעיה בה השחקנים לא הצליחו להצטרף שוב למסיבה פרטית ממבצר של שחקן אחר
    • תיקן בעיה בה מספרי הנזק לא הופיעו לאחר ששנו דמויות בפורט הופ
    • תיקן בעיה בה דמה היעד לא תראה מספרי נזק עקביים בפורט הופ
    • תצוגת מצלמה קבועה לא מתאפסת כראוי לאחר שמתים תוך כדי כיוון מוראות בפורט הופ
    • תיקן בעיה בה השימוש במפתח "Toggle Cards Active" יכול להשבית את ה- HUD של הנגן בפורט הופ
    • תיקן סוגיה בה עורות הנשק לא תמיד הוצגו כראוי בגוף ראשון בפורט הופ
מַסָע
  • קלפים
    • קָבוּעַנקם את הנופליםכרטיס המציג כמות אינסופית של פריטים בחריץ ההתקפי כשהוא פעיל
    • קָבוּעַתורם דםקלף לא מנגן את אפקטים הקול שלו למשך הזמן הנכון
    • קָבוּעַBuckshot Bruiserהפחתת הריפוי הרגיל כאשר בריאות זמנית התפרקה לאורך זמן
    • קָבוּעַפעולה מתחמקתההשפעה של כרטיס לא מפעילה כאשר השחקן נקט על ידי אוגרה
    • קָבוּעַמנתח שדהכרטיס שאינו מפעיל את הכמות הנכונה של מהירות השימוש השלילית
    • קָבוּעַביטוח חייםמחסור כרטיסים יותר נחושת מכפי שנועד לאחר שנגב צוות
    • קָבוּעַחובבי כסףכרטיס בעל אי התאמה עם ערכי הכרטיס
    • קָבוּעַמולטיטולכרטיס שאינו מיישם התנגדות נזק של -5%
    • קָבוּעַנאום מעוררכרטיס בעל התנגדות לא נכונה של טראומה של 80% במקום 20%
  • כְּלָלִי
    • תוקן בעיה בה בעלות של שחקן מאוחר של הצטרפות על דמות עלולה לאבד אם שחקן אחר מאוחר היה מצטרף למשחק
    • תוקן בעיה שבה עור מכה הברק עבור האצ'ט לא הופיע באדם שלישי
    • תוקן בעיה עם העור המקצוען הקרבי שאינו מציג כראוי ב- Beretta M9
    • תוקן בעיה בה לא הופעלו חובבי הרוג דיוק מכרטיסי שחקן וסיפון
    • תוקן בעיה עם כל כרטיסי התגרה שלא פועלים כראוי לאחר הפעלת הרגה
    • תיקן בעיה עם להבות מולוטוב שלא עשו את הכמות הנכונה של נזק לרכיבה
    • תיקן בעיה בה קפיצה בזמן שרץ לא תצרוך סיבולת נוספת
    • תוקן בעיה בה אפקטים קוליים של ירי התמיד על מסכי התזה כאשר מארח המסיבה עזב את המשחק
    • תוקן הונפקה במקום בו המצלמה של הנגן עשויה לחטוף עד 180 ° בעת כניסה למודעות
    • מספרי נזק קבועים המופיעים פעמיים בעת ירי בכתבי חלש
    • תוקן את מחוון התחמושת הנמוך החסר כאשר הקליפ נמוך, אך בריכת התחמושת היא אינסופית
    • קבוע שדרוגי נשק מסוימים מגדילים את הנזק ב -25% כאשר היה צריך להיות 20% ונזק לנשק של שכבה 1 כדי לפצות על שינוי זה
    • תיקן בעיה וגרם לשחקנים לכוון את המראות אם האפשרות "להחזיק למודעות" הייתה כבויה בזמן ריפוי חבר לקבוצה
    • תיקן בעיה בה ההנחיה "לוותר" שלא הוצגה כראוי כאשר השחקן לא נכלל בפעם השנייה לאחר שהשתלט על בוט בלתי פוסק
    • תיקן בעיה בה בוטים הצליחו לשחרר אחד את השני מרחוק
    • תיקן בעיה בה בוטים יאבדו את האביזרים שלהם לאחר מעבר ברמה
    • תיקן בעיה בה כרטיסי התווים של AI הפסיקו לעבוד לאחר שהצוות נגב
    • תיקן בעיה בה NPCs לקחו נזק ידידותי באש על קושי בגיוס
    • תוקן בעיה בה NPCs ב- Saferooms ניתנים להרוג על ידי שחקנים
    • תיקן בעיה בה טיימר האובייקטיבי המשני יכול להפסיק לספור לאחר הגישה לספק
    • תיקן בעיה שעלולה לגרום לחמישה+ שחקנים במשחק כאשר שחקן מאוחר הצטרף
    • תיקן בעיה עם אנימציות טוען מחדש של רובה רובה
    • תוקן בעיה בה השחקנים לא קיבלו הישגי ACT והישגים אם שחקן נפטר לפני שהגיע אל Saferoom
    • תיקן בעיה עם צללי שחקנים כאשר הוא מואר על ידי פנסים במהלךהחושךוכןקַדרוּתכרטיסי שחיתות
    • תיקן בעיה בה לא נשמרו עומסי שחקנים כאשר הם עוזבים ומצטרפים שוב לאחר מעבר מפה
    • תיקן בעיה בה השחקנים עדיין יכלו לירות בזמן שתפסו על ידי האוגרה
    • תיקן בעיה בה תאריך ההשלמה יכול להיעלם מהישגים שהושלמו בעת גלישה בתפריט ההישגים
    • סמלים קבועים להישגים שלא עדכנו כראוי בתפריט ההישגים
  • חזרת השטן: תחייה
    • תיקן סוגיה נדירה שבה הגשר חסר התנגשות
  • שובו של השטן: המעבר
    • תוקן בעיה וגרם למאמן לא לתת C4 באופן מיידי לשחקנים שנאספו בגשר
    • תיקן בעיה בה המאמן לא נתן לשחקנים את אישומי ה- C4 כאשר השחקנים היו יותר מחצי הדרך על פני הגשר
  • חיפוש והצלה: תולעי ספרים
    • תוקן בעיה שמנעה מהשחקנים להציל את חברי הצוות ממוצא הצלה הממוקם בקומה השנייה של הספרייה
  • איוב 10:22: מבשרים את התולעת, חלק 1
    • תיקן בעיה בה יותר מכרטיס OGRE אחד שיחק לכל מפה לאחר שהקבוצה ניגבה
  • חשוך לפני השחר: משלוח מיוחד
    • תוקן בעיה בה תיבת האספקה ​​יכולה להיעלם ב Saferoom
  • חלול כלב כחול: זרעים רעים
    • תיקן בעיה בה הזנת ההרג דיווחה על מקור הנזק השגוי כששחקנים מתו בנהר
  • חלול כלב כחול: נטוש
    • תוקן בעיה שמונעת ממנו להגיע למשאית הגרירה
  • חלול כלב כחול: צליל הרעם
    • תוקנו בעיות התנגשות עם רכיבה על האויצר
  • תוכנית ב ': הציפור השבורה
    • תוקן סוגיה וגורמת למסוק להיות מיושר לא נכון
  • שכונת ד"ר רוג'רס: רחוק יותר
    • קווי מתאר קבועים עבור NPCs שנותרו על המסך לאחר שהנגן היה מרחק מתאים מה- Saferoom
  • שכונת ד"ר רוג'רס: בקתות ליד האגם
    • תיקן בעיה שגרמה למאמן המשחק לחזור לאחר העברת הסוללה לשער
  • שכונת ד"ר רוג'רס: שבילים בוערים
    • תיקן בעיה וגורמת לאוגרה להיתקע ולא מגיבה
  • שכונת ד"ר רוג'רס: T-5
    • תיקן התרסקות שיכולה להתרחש כאשר השחקן התפטר לפורט הופ
  • שרידים: ביצוע הציון
    • תוקן בעיה וגורמת ל [בוט] הולי לא לקבל סיפון
    • תיקן בעיה בה שחקנים יכלו לאבד את הסוללה אם היא נופלת באזורים מסוימים
  • רָדוּף
    • תוקן בעיה בה ה- Hag ניגן את האנימציה הלא נכונה כאשר הושפע מרימון פלאש
    • גבעולים אכזריים קבועים לא מרפאים תוך כדי התמודדות עם נזק
    • תיקן בעיה בה לא תמיד אפקטים קוליים של סטינגר לא תמיד שיחקו
    • תוקן בעיה בה עדיין ניתן היה לשמוע אפקטים קוליים של הוקר לאחר מותה
    • תיקן סוגיה שמאפשרת לבוטים להמשיך לנוע בזמן שהם הוצמדו על ידי ההתקפה המפוצצת של ההוקר
    • אפקטים קוליים רכיבים קבועים, אשר כעת רק מנגנים בזמןנלהבהכרטיס פעיל
    • תוקן בעיה וגורמת לגוויות רכוכות להיעדר מחצית גופם עם המוות
    • תיקן בעיה בה אפקטים של אש לא הראו על Hags נפגעו עם מולוטוב
נחיל PVP
  • רָדוּף
    • תוקן בעיה בה רוכבים השריצת אפקטים חזותיים לא הופיעו
    • שדרוג השירות של Tier 3 של Tallboy של Tallboy לאיפוס כראוי לאחר כל התקפה תקורה
    • תיקן בעיה בה ריקים הניתנים לשחק והווריאנטים שלהם עלולים להיתקע בתוך התנגשות בעת טעינה ומעטפת על חפצים
    • תיקן את אפקט התזזית של Stinger עד 10 השניות האחרון
נְגִישׁוּת
  • כְּלָלִי
    • תוקן את הטקסט האדום ב- Incap כאשר לשחקנים נבחר פרוטנופיה כהגדרות עיוור הצבע
ממשק משתמש / x
  • כְּלָלִי
    • תיקן בעיה בה השחקנים לא הצליחו לשחק מחדש את ההדרכה מהתפריט הראשי
    • HUD קבוע שאינו מציג כראוי על רזולוציות אולטרה -ורייד
    • תיקן בעיה במראה של מסכי טעינה ברזולוציות UltraWide
    • תיקן את כמות הרזולוציות הזמינה כאשר במצב חלון בעת ​​שימוש במוניטור 21: 9
    • קווי אספקה ​​קבועים ומסכי בחירת תווים שאינם מציגים כראוי ברזולוציות אולטרה -סגולות
    • תיקן בעיה עם רמות הניגודיות של מחוון הניגודיות
    • תוקן בעיה בה כלי נשק לא החליפו אוטומטית מהראשון לשני כאשר מחוץ לתחמוש

MUXY - סיומת טוויץ '

  • תכונות
    • תן שם לרכיבההתכונה הוגברה כדי לאפשר לשדרן לראות לוחיות שנטיות גלויות במשחק עבור הצופים שהשתמשו בקיסים כדי למנות רכיבה
      • שדרנים יכולים להשבית לוחיות בשם בדף התצורה של התוסף
      • הוסיפו אפשרויות נוספות עבור ביטים
    • שדרנים יכולים כעת לראות כמה אנשים הצביעו בסקר כרטיסים
  • תיקוני באגים
    • תוקן באג שמונע מהצופים שמות קשורים לרכב שהרגו את המנקים במאכל ההרג
    • תקן לבניית Windows Store שמונע אימות עם התוסף
    • תיקן באג שגרם לתן שם לרכיבהתכונה כדי לקבל שמות כפולים לעסקת צופה יחיד