החלקה חדשה תהיה חופשית למשחק על מנת להיות 'המשחק הטוב ביותר האפשרי'

שלושת הראשונותלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםהמשחקים היו חוויות מסורתיות במחיר מלא, אך החדש ביותר מתפתח לעידן החדש. הקרובלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםיהיה משחק שירות חי בחינם למשחק כדי להיות פתוח לכמה שיותר שחקנים.

כמה מפתחים מהמעגל המלא דיברו על המשחק בסדרת וידאו חדשה וממושכת שכותרתה "חדר הלוח". ניהול מוצרי ראש איזבל מוקקרד הסביר את ההחלטה לעבור למשחק חופשי ואמרה כי הצוות "רצה להסיר כמה שיותר חסמים, כך שכולם יוכלו לשחק יחד ביום הראשון, ללא קשר למחיר או לפלטפורמה." המנהל הקריאטיבי קוז פארי נכנס לפרטי פרטים, וקבע כי חלק מההחלטה נבע ממה ששמעו מהקהילה.

"אנו מאמינים כי הפיכתו למשחק חופשי עוזר לנו [להיות זמינים ברחבי העולם] כי דיברתי עם כמה מהחבר'ה בקהילה, וכולם היו כמו 'אה, לא שיחקתיסקייט 1אוֹסקייט 2'"אמר פרי." והיינו כמו' למה לא? ' [וזה בגלל שהם] לא יכלו להרשות לעצמם את זה או שהוא נמצא בפלייסטיישן, הם היו ב- Xbox. "

קשורים: Olliolli World Review: עולה לגנארוונה

לְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםיהיה גם התקדמות מלאה של משחק חוצה ופלטפורמות חוצה פלטפורמות, כלומר משתמשים בכל מערכת יכולים לשחק יחד ולשמור על פרופיל אחד עקבי. המנהל הכללי דן מקולוך אפילו אמר שזה יהיה בקונסולות האחרונות והגנים הנוכחיים כמו גם במחשב האישי. הוא דיבר בקצרה על זה שמגיע לנייד, אבל זה "די מוקדם" בפלטפורמה ההיא והכל יתכנס כשהוא מוכן.

לאחר מכן הקבוצה התייחסה לפיל בחדר: מיקרו -טרנספורמציה.לְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםיהיו בעלי פעולות מיקרו, אך מק'קולוך אמר כי המודל של המשחק זקוק לתמיכה בזרם הכנסות מתמיד ואז שבר את הפילוסופיה של האולפן כלפיהם, ואפילו פילח ארבעה כללים פשוטים.

"ידענו שכדי לתמוך בעולם בלתי נגמר, מתפתח, חופשי למשחקלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםהיינו צריכים לבדוק דגמים שונים עבור המשחק עצמו, מה שאומר שיהיו מיקרו -טרנספורמציות ", אמר מקולוך." ואנחנו יודעים שזה נושא רגיש. זו הסיבה שכאשר החלטנו לחקור את המודל הזה, ערכנו כמה כללי קרקע קשים לעקוב אחריהם. הראשון הוא זהלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםאינו תשלום לזכייה. אין תחומי משחק או המפה שתצטרך לשלם כדי לבטל את הנעילה. לא יהיו קופסאות שלל. ואין יתרונות משנים משחקים שתוכלו לשלם עבורם גם כן. זה לא אומר שאתה מקבל קצת מושקעלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם, גם. זה הולך להיות משחק אותנטי, גדול יותר מזה אי פעם עבור האוהדים. "

השחקנים ככל הנראה יהיו סקפטיים לגבי מיקרו-טרנספורמציה, במיוחד מכיוון שמעורבים באומנויות אלקטרוניות, ומוקארד אמר כי "מובן להיות עצבני", לכאורה הכירו בפחדים ברחבי התעשייה מפני מיקרו-טרנסקציות, אך כאלה שנוכלים באופן ספציפי ל- EA. Mocquard אמר שהם הסתכלו על משחקים שעושים מיקרו -טרנספורמציה היטב וכאלה שלא היו. הם עדיין בוחנים אפשרויות שונות, אך היא אמרה שהם מסתכלים על משחק EA עמיתיםאגדות איפקסאיפה "לבזבז כסף זה אופציונלי לחלוטין וזה בעיקר קשור לקוסמטיקה ונוחות." מודל זה מתחמק גם מתלונה על האחרלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםמשחקים שבהם DLC היה מפצל את הקהילה בין אלה שקיבלו את המזומנים הנוספים לבין אלה שלא עשו זאת.

קשורים: Olliolli Worl

פארי אמר שלמרות שהמודל העסקי שונה והוא "התפתחות אותנטית" של הסדרה ותרבות ההחלקה, הוא עדיין "מרגיש כמולְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם"ויש לו את" הכאוס, סלאמים וכיף עם פיזיקה "שהכותרות האחרות היו ידועות בהן. משוב הולך להיות חיוני בתהליך זה, וזו הסיבה שמעגל מלאגורם לחברי הקהילה לשחק את זה מוקדם כל כךו הצוות ציין כי הוא התלבט להביא אנשים לשחק אותו במצב כה פרימיטיבי, אך גם הצהיר שזו הדרך להפוך את המשחק הטוב ביותר לאפשר. זו הסיבה שהוויזואליות לא הסתיימו; המשחק חשוב להם יותר.

הסרטון מלא גם במידע אחר על המשחק. המשחק ייצא כשהוא מוכן, בכל פעם שזה יכול להיות. זה גם לא נקראסקייט 4אבל זה לא סרט המשך, גרסה מחודשת, אתחול מחדש או Remaster. זה לא "כותרת איטרטיבית" והיא תתפתח עם הזמן ל"שנים הבאות "עם טיפות ועונות תוכן חדשות. זה פשוט "לְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם, תקופה, "וזו הסיבה שהיא מסוגננת שיש תקופה בסוף. המשחק גם כבר לא ממקם בסן ונלונה, אך יתקיים בסן וונסטרדם, שנחשבת להיות אחות מעט לעיר לסן ונלונה.