מנהל הקריאייטיב של האדס אומר שהחזור הוא 'אחד המשחקים האהובים עליו' השנה 'השנה

עם יציאות הפלייסטיישן החדשות ויציאות ה- Xbox שלשְׁאוֹל, הרוגואליט המעוצב היטב צפוי לקבל עוד יותר אהבה ושבחים. אבל יש יותר אהבה ושבחים להסתובב לרוגואלים אחרים, לפישְׁאוֹלהמנהל הקריאטיבי גרג קסאווין. קסאווין אמר שהוא די מאוהב במשחק האחרון של פלייסטיישן 5 של Housemarque, וקרא לזה "אחד המשחקים האהובים עליו" עד כה.

קסאווין חשף זאת בראיון אחרון עם Comingsoonו כשנשאל עלחזרה, הוא דיבר על כך מאוד, למרות שהוא עדיין לא ממש פינה את הבוס האחרון של המשחק.

"חזרההוא אחד המשחקים האהובים עלי השנה עד כה, "הוא אמר," לא פיניתי ריצה, לעזאזל, אבל שיחקתי כמו כמה עשרות שעות מהמשחק הזה. אני די עמוק במשחק הזה. HouseMarque הוא מפתח סופר מגניב. אני עוקב אחר המשחקים שלהם כבר שנים. "

קשורים: האדס ב- PS5 הוא משחק חובה עבור האוהדים החוזרים

אבל קסאווין לא השאיר את זה בזה. הוא דיבר על איךשְׁאוֹלוכןחזרהבאופן דומה קח את הז'אנר הרוגואלי ודחף אותו לכיוונים שונים באופן קיצוני והציג את הרוחב והפוטנציאל של סוג זה של משחק יכול להיות.

"מלבד המבנה Roguelike וכמה מהשאיפות העלילתיות,חזרהוכןשְׁאוֹלהם כל כך שונים, במיוחד עם כל נקודת המבט של הפעולה, "הוא אמר." אהבתי איך Housemarque נקטו נקודת מבט משלהם על קרב הגיהינום של כדור הארקייד שהיה במשחקים הקודמים שלהם והציגו אותו במבנה Roguelike. זה מקביל לנו כשהחזרנו בכוונה חלק מההאק-וזלושמִבצָרמשחק שעבדנו בדרך חזרה מתי ושם אותו במבנה רוגואלי. "

קשורים: סוני קונה מפתחת חוזרת בית חרקה, אולי נקודת הכחול

הוא גם הפנה תשומת לבתאים מתיםוכןלהרוג את הצריח, שני משחקים נוספים בז'אנר שיש להם פרשנויות ייחודיות לקרן רוגואלית. אבל הוא חזר לשְׁאוֹלוכןחזרהמכיוון שהשניים משתמשים גם בז'אנר כאמצעי לסיפור סיפורים, שהוא מרחב שעדיין לא נחקר ביסודיות. והיעדר הבדיקה היה חלקית הסיבה שהסופרג'יאנט עשהשְׁאוֹלבְּרֹאשׁ וּבְרִאשׁוֹנָה.

"כשאתה עושה משחק אתה מנסה להיות הטוב ביותר ממה שהוא או להיות ייחודי בדרך כלשהי," אמר. "הרגשנו שיש הרבה מקום, למרות משחקי הרוגואלייק הרבים, עדיין לחקור את זה עוד יותר. ובמקרה שלנו, רצינו להשתמש במבנה כהנחת יסוד כדי לספר סיפור ולחשוב על תרחיש בו מישהו ימות ויחזור שוב ושוב. ושוב.חזרהבוחן גם את השאלה הזו. "