המחויבות הבלתי פוסקת (והמסוכנת) של צוות טבח מסור השרשרת של טקסס לאותנטיות

יש מתג אור מסוים בשנות ה-74טבח מסור השרשרת בטקססשאף אחד כנראה לא שם לב אליו. זה רק בערך בארבעה פריימים ולמרות שמיליוני אנשים ראו את קלאסיקת האימה הזו, הסבירות שמישהו יזהה את המתג המסוים הזה היא קלושה עד אפסית. אבל תוך כדי סירוק קטעי מחקר עבור Gun Interactive ו-Sumo Digital'sטבח מסור השרשרת בטקסס, המפיק בפועל, איסמאל ויסנס, שם לב לכך. ועכשיו, למרות שזה חלק כל כך קטן עד כדי גיחוך מהסט, הוא נמצא במשחק.

"אנחנו עוברים פריים אחר פריים [דרך הסרט]", אמר ויסנס. "רק לפני כמה שבועות, שוב עברתי פריים אחר פריים בסרט וזיהיתי מתג אור שאתה יכול לראות רק במשך כארבעה פריימים בסרט. אז שלחתי הודעה לאמנים שלנו ואמרתי, 'היי, הנה צילום מסך. אתה יכול לראות את זה רק בארבעה פריימים של הסרט, אבל זה אומר שזה בסרט. אנחנו צריכים להוסיף את מתג האור הזה'".

(צילום מאת מתיו שזפ)

גאן השקיע שנים את כמות האכפתיות האובססיבית הזו במשחק האימה האסימטרי האסימטרי הזה, המבוסס על זיכיון הסרטים האיקוני. זו הדרך שהאולפן עבר בעבר עם הכותר האחרון שלו,יום שישי ה-13: המשחק, שבו צפייה וצפייה חוזרת בסרטים בסדרה הקשורה כדי לשאוב כל פרט הוא לא תהליך מייגע, אבל אחד שהצוות מתגאה בו כי הוא הופך את המשחק לנאמן יותר למקור שלו. כשהתבקשו אם פרט אחד בלט, ויסנס לא יכול היה לבחור אחד; כולם חשובים.

"עבורנו, כל פרט כמו [מתג האור] חשוב", אמר ויצ'נס. "אנחנו מרגישים גאים על העובדה שכל פרט חשוב לנו".

(צילום מאת מתיו שזפ)

חלק מהפרטים הקטנים יותר כמו המתג הנ"ל הגיעו מניתוח כל סנטימטר רבוע של הסרט, אבל רבים אחרים עשו את דרכם למשחק בגלל הנסיעות שגאן לקח לטקסס. חברי אולפן מסוימים ביקרו ב-Lone Star State שבע או שמונה פעמים במהלך השנים וצילמו אלפי תמונות במאות עיירות, וטיילו הרבה מחוץ לאזורים המכוסים בסרט על מנת ליצור קטלוג יסודי של חומרי עזר. וכמובן, זה כולל את הבית המקורי שבו צולם הסרט, אבל, למרות שהוא בעל ערך בדרכו שלו, הבית הזה קצת שונה עכשיו. ביתו של הסוייר הוסב לבית קפה תמים שנראה כמו מקום שבו פטרונים יכולים לחטוף כוס קפה ולא המבורגר העשוי מדריפטרים וכבישים.

קשורים: תצוגה מקדימה של טבח מסור השרשרת של טקסס: טייק חמקני, מבוסס צוות על מרובה משתתפים אימה אסימטרית

אקדח עדיין היה מסוגל לנסוע אחורה בזמן. על ידי מעקב אחר המעצב והקטלוג שממנו נשלף הבית, היזם הצליח לחקות בצורה מדויקת יותר את החומרים מבלי רק לנחש או לגלגל את העין. זה איפשר לאולפן לעבור מעבר לסרט ולהסתכל על תוכנית הקומה של הבית הוויקטוריאני הישן של שנות ה-1900 כדי לקבל תחושה עמוקה יותר של הבניין וממה הוא עשוי.

אבל לא רק סוג העץ שימש לבניית המקום; זה היה גם על רוח הבית והאווירה שמסביב. זה אומר שהציפורים המצייצות במשחק הן למעשה ציפורים שהיו באזור זה של טקסס במהלך אותה תקופה של השנה. כתמי פרחי המכחול ההודיים האדומים העונתיים (כפי שניתן לראות בתמונה לעיל) וה-blubonnets - שהוא גם פרח מדינת טקסס - שפורחים רק לכמה שבועות, מלכלכים את האדמה כמו בחיים האמיתיים.

(צילום מאת מתיו שזפ)

אפילו השמים במשחק נשלפים מהמציאות. המנהל הקריאטיבי רוני הובס נזכר שראה יום אחד שקיעה יפה להפליא וצילם תמונה שלה, שלדבריו הייתה אחת התמונות האהובות עליו מהטיולים הרבים שלו שם. השקיעה הזו נמצאת עכשיו במשחק, ולמרות שרבים עשויים להתקשות להבחין שהסקייבוקס הזה הוא טקסני במיוחד, הכל חלק מהיצירהטבח מסור השרשרת בטקסס"להרגיש כאילו זה נעשה בטקסס" מהלכלוך (שגם צילמו אותו) לשמיים.

"אני זוכר את השקיעה ההיא ועכשיו היא במשחק ואני יכול להגיד לך, ישבנו שם והסתכלנו עליה ביראת כבוד ועכשיו היא במשחק", אמר הובס. "אז הדברים האלה מאוד חשובים לנו. כשאתה מסתכל למעלה, אנחנו רוצים שתרגיש כאילו אתה בטקסס. כשאתה מסתכל למטה, כשאתה מסתתר בדשא, העצים, כל הדברים האלה בקנה מידה רחב יותר חשובים לנו. וזה כמובן תקף גם לפרטים הזעירים והזעירים, כמו שאיש ציין, מתגי האורות, גרגרי העץ והחלודה שאתה רואה, זו חלודה אמיתית שאייש צילם מאיזו מכונית ישנה".

(צילום מאת מתיו שזפ)

להשיג את כל התמונות האלה באמצע שום מקום לא תמיד היה תהליך חלק. כמקובל להתרוצץ במתחמים, הסטודיו נתקל ביותר מחלקו של חיות בר זועמות. וייסנס נזכר איך הוא היה "האידיוט היחיד" שזכר להביא שומרי נחשים, שומרי שוק כדי להגן מפני הכשת נחשים, ונאלץ לסייר קודם בשבילים כדי לחפש אחר נחשים. ובעוד הם שמעו על מתיו סזפ, ראש צוות אסטרטגיית המותג, שנתקל באוסלוט או אריה הרים "מסיבי", כולם הצטלבו עם כמה שוורים מפחידים כמה פעמים תוך שהם לא הסגת גבול לחלוטין.

"צילמנו את התמונות המדהימות האלה והסתובבנו ופתאום השור הזה היה שם כמו שמונה מטרים מאיתנו", אמר ויסנס. "ורוני בילה יותר זמן בטקסס. מאט ואני לא טקסנים בשום צורה ורוני אמר, 'אל תזוז'. אז אנחנו פשוט קופאים והוא מתקרב בעדינות וסוגר את השער הזה שהשארנו פתוח בטיפשות. חשבנו שהאדמה נטושה. לא ידענו שיש שם משהו. זה היה ברור כשהגענו לשם. הוא פשוט סוגר בעדינות את השער הזה והשור הזה פשוט מתקרר, צופה בנו. ואנחנו פשוט חושבים כמו, 'בן אדם, אנחנו כנראה עומדים למות כי הדבר הזה היה גבוה כמו רוני ורוני הוא בחור לא נמוך'".

קשורים: מדוע Evil Dead אינו מתאים למשחק וידאו מרובה משתתפים

הובס אמר שהחיה במשקל 800 קילו יכלה להרוג אותם "בקלות" והזכירה פעם אחרת שהם קפצו על גדר כדי להגיע לכביש שבו Leatherface רוקד את ריקוד המסור החשמלי שלו, רק כדי להיתפס על ידי שור אחר וקבוצת פרות. .

כל זה מראה עד כמה גאן מחויב להבטיח זאתטבח מסור השרשרת בטקססנבנה בצורה אותנטית ככל האפשר. זה לא מעשי ממש לצוד כל היבט שעשה את הסרט, במיוחד מכיוון שהבמאי טוב הופר כבר לא בחיים. אבל כשחברי הצוות לא הצליחו לקבל פרט ספציפי, הם עבדו כדי להבין את שורשי הסדרה ומאיפה היא הגיעה כדי לקבל החלטות מושכלות ולהשלים את הפערים בדרכים שמתאימות הן למשחק והן לפרנצ'ייז. אז אמנם יש לו חתכים עמוקים כמו התייחסות אליוגבינת ראש, אחד מכותרות העבודה של הסרט, הוא גם מלא בנגיעות שאינן מכל סרט תיעודי מאחורי הקלעים או מסצנה ספציפית, אלא כאלה שגדלו משטחים שבהם הסרט צולם ומהאווירה שבה הוא נוצר.

תמונות עזר לטבח מסור השרשרת בטקסס

  • גוש חיתוך עתיק עם סימני סכינים

    (צילום מאת מתיו שזפ)

  • Bluebonnets

    (צילום מאת Gun Interactive)

  • מתכת גלי עם חלודה

    (צילום מאת מתיו שזפ)

  • פרחי גלגל אש

    (צילום מאת מתיו שזפ)

  • משאית חלודה התואמת לרכב הטבח מחוץ לתחנת הדלק המקורית

    (צילום מאת מתיו שזפ)

  • שמיים מעל כביש קוויקהיל היכן שהיה הבית במקור

    (צילום מאת מתיו שזפ)

  • גרם מדרגות מהבית המקורי

    (צילום מאת מתיו שזפ)

  • חמניות בר

    (צילום מאת מתיו שזפ)