ברשת טקסס ראתה תצוגה מקדימה של טבח: תנועה חמוקה ומבוססת על צוות אימה א-סימטרית מרובה משתתפים

הטורף וג'ייסון האנט בלבד, אך לא משטח עור. ואילוטורף: שטח צידוכןיום שישי ה -13: המשחקמרגישים את הרוצחים הכותרת שלהם נגד קומץ בני אדם,רשת טקסס ראתה טבחהוא רומן מבוסס צוות, ש- Leatherface הוא רק חלק אחד ממנו. זה לכאורה שינוי קטן, אבל זה אחד שמציין את הדינמיקה של הז'אנר הצפוף יותר ויותר זה ומעניק למשחק הזה מסכה אנושית משל עצמה.

התאמות אפילו מתחילות בצורה ייחודית, מכיוון שארבעת הניצולים נאלצים להתנודד בדרכם החוצה מהתאים שלהם נעולים במרתף המפואר ליד המאורה הרכבת גופה של Leatherface. הטבח והטרמפים נמצאים, לעומת זאת, בקומה העליונה ברמות ה"נחמדים "של הבית עסוקות בהאכלת סבא סוייר המאיים. אבל במקום להאכיל את כדורי הסוס שלו טובים, הם שופכים דם בפיו, משהו ששומר על התחת הסוחר שלו בחיים. זמן האכלה זה הוא זה שעושה אותם עסוקים מספיק זמן כדי שהניצולים השבויים יעבדו את דרכם עד לקומת הקרקע של הבית.

The Texas Chain Saw Massacre Preview: A Stealthy, Team-Based Take on Asymmetrical Horror Multiplayer

עם זאת, Leatherface נמצא במרתף הכהה והמלוכלך הזה, ושם נכנסת הצורה הראשונה של המתח. ישנן דרכים רבות להחליק ולהחליק דרך הנקיקים והחורים הרבים שם למטה, אך למרות ש- Leatherface מספרים בשלב המוקדם הזה ומטנקי מכדי לזחול מסביב, זה לא מעצבן להפליא לשמוע את מסור השרשרת שלו מתהפך כשהוא מסתובב.

שלב ראשון זה הוא מיקרוקוסמוס מתאים של חוזקות המשחק בגלל ההתמקדות שלו בהתגנבות ובפריסה הכללית. המרתף עטוף בצל ובכיסוי, אשר שניהם מדגישים כי להישאר מוסתרים יהיה המפתח לשרוד מכאן והלאה. רץ סביב הוא דרך טובה להתפרק ולהתרוצץ להסתובב יותר באופן טבעי מאפשר לשחקנים לשחק יחד עם סרט האימה "פנטזיה" של ציד.

המרתף מדגים גם את האינטראקטיב החירויות היצירתיות וסומו דיגיטל היה צריך לקחת. לא הרבה מהבית המקורי מוצג למעשה בסרט המקורי, כלומר הצוותים היו צריכים לחשוב על איך יהיו החדרים הנסתרים האלה. המרתף הוא ההכרה הברורה ביותר לכך מכיוון שמדובר ביצירה מקורית שלא רק (תרתי משמע) מוסיפה יותר עומק למשחק, אלא גם מאפשרת לאקדח וסומו להשוויץ במומחיותם.

קשורים: טורף: שטח ציד פחות מטופח וכיף יותר שנתיים אחר כך

הצוות נסע לטקסס בסביבות שבע או שמונה פעמים למשחק ולא רק לבית המקורי (שהוא כיום בית קפה), אבל בכל רחבי המדינה כדי לקבל מושג טוב יותר מה יהיה בית טקסני ומוקף בו ו המשמעות היא הכל, החל מהלכלוך, הפרחים, החלודה, הציפורים, ועוד נמשכו מהסרט, משהו שהם ראו בטיולים שלהם או נמצאו דרך מחקר. כל היצירה הזו נועדה לקרקע את הבית ולשמור עליו עקביים, כך שלמרות שהאורת של Leatherface אינה נראית בשום סרט למסגרת אחת, היא לא מרגישה לא במקום במשחק. הבמאי הקריאטיבי רוני הובס הסביר איך זה התחיל להיות נכון לסדרה ועבר משם.

"אז התבוננו בזכיינית ואמרנו שזה צריך להיות בית ריאליסטי," אמר הובס. "כל המפות שלנו צריכות להיות בעלות מיקומים איקוניים, אבל הם לא גדולים במיוחד. אז עלינו להרחיב על זה ולמלא את הפערים וליצור את הדברים שאנשים לא ראו קודם. ואז עלינו למצוא דרך ליצור את המרתף המחתרתי הזה ולהפוך אותו לאמין. "

The Texas Chain Saw Massacre Preview: A Stealthy, Team-Based Take on Asymmetrical Horror Multiplayer

המגיח מהמרתף פותח מערך בעיות אחר לגמרי מכיוון שזה כאשר שני חברי הבית האחרים בדרך כלל מוכנים להתחיל לעקוב לצד Leatherface. זה בית עמוס והניצולים צריכים להסתתר מאחורי ערימות של זבל וריהוט מלוכלך כדי להימנע ממבטם של שלושת בני המשפחה המטורפים שמבלים את זמנם במעקב אחר הנשמות המסכנות הללו והנחת מלכודות עבורם. כמו המרתף, ישנן מספר דרכים בחדרים ומחוצה לה והם צריכים לעשות זאת בשקט כדי להימנע מהרוצחים. העיצוב המבוך הזה מרשים מכיוון שהוא מפיק את המרב מהחלל שלו ומבטיח ששני בריחות לא יהיו זהות, בהתחשב בכל הדלתות לנעילה, חורים להחלפה, וחלונות לקפוץ ברעש.

היציאה החוצה היא, שוב, חיה אחרת. אחר הצהריים המאוחר של השמש הטקסנית מבטיחה שהחושך כבר לא אמין של בעל ברית ומשמעותו שהניצולים צריכים לנצל את הכאוס ואת חתיכות הכיסוי המועטות כדי לצאת בחיים. זה בעיקר המקום בו ארבעת הקורבנות צריכים לבחור את מסלול הבריחה שלהם, בין אם זה דרך הכביש הראשי, נתיב מים, שער נעול בחלק האחורי של האחוזה, או יציאה מיוחדת אחת שתלויה באיסוף פריטים המולידים במקומות שונים כל משחק (ואולי יותר שטרם נחשפו).

יש דחיפה ומשיכה בין מה היציאה לנקוט מכיוון שלא סביר מאוד שתוכנית תיפול ללא הפרעות או נפגעים. אלתור הוא המפתח, מכיוון שארבעת הניצולים צריכים לשקול כל העת מה בריחה היא הכי פחות מסוכנת, בעוד שלושת בני המשפחה צריכים כל הזמן לרכוב על הנכס כדי לשמור על כל הנתיבים הללו מכיוון שהם תמיד מספרים ולא יכולים להיות בכל מקום פַּעַם. לשתי הקבוצות יש גם סבא סוייר להתמודד איתם, מכיוון שניתן להאכיל את ה- NPC הבלתי -תנועה הזה כדי לספק סיוע לקרובי משפחתו או לנקות כמו הטורקיה הזולה והעורנית שהוא נמצא ולהוצא באופן זמני מהעמלה.

The Texas Chain Saw Massacre Preview: A Stealthy, Team-Based Take on Asymmetrical Horror Multiplayer

רשת טקסס ראתה טבחיש המון משתנים ומשמעותו שמשחקים יכולים לשחק בכל כך הרבה דרכים שונות. יחד עם משחק המטא של ביטול הנעילה של הטבות וקוסמטיקה, זה, על פי המפיק המנהל איסמאל ויסנס, הופך את המשחק להפעלה רבה ולא למשהו שיהפוך לחוזר על עצמו לאחר כמה משחקים.

"כל כך הרבה ממה שקורה במסור רשת טקססזה שונה מאשר הרבה מהמשחקים הא -סימטריים האחרים זה שלא תמיד צפוי והאסטרטגיות שלך יצטרכו להיות אלתור מוחלט על סמך המקום בו נרדפת או איפה הצלחת להתחמק ולחמוק את המשפחה, "אמר ויסנס. "כמו שעכשיו סיימת בחלק הזה של הבית, אז פתאום אתה כמו 'טוב, אני לא באזור בבית בו אוכל להגיע לפריט המלאי הזה. אז במקום זאת אני אצטרך להתמקד ביציאה הזו. '"

קשורים: מדוע Evil Dead אינו מתאים למשחק וידאו מרובה משתתפים

קיום צוות רוצחים לעומת אחד בלבד כמו כמעט כל כניסה אחרת בז'אנר האימה הא -סימטרי מוסיף עוד יותר בלתי צפוי לחוויה. ביום שישי ה -13: המשחקלדוגמה, שחקנים אחרים יכלו להירגע מעט אם הם היו יודעים שאחד מבני הזוג שלהם יוחלף על ידי הרוצח עם מסכות הוקי. אבל במסור רשת טקסס, הרבה יותר קשה להרגיש בטוח כשיש שלושה רוצחים מוחלטים המשוטטים בחווה. הובס ציין כי שינוי זה היה כיצד המשחק מעביר את הז'אנר קדימה.

"העובדה שיש שלושה רוצחים שחושבים תמיד כל הזמן ומשנים את התוכניות שלהם ומשפכים אותך לכיוונים שונים, אתה צריך להסתגל כל הזמן תוך כדי תנועה או שאתה מת," אמר הובס. "אז זה עוזר למשחקים שלנו עד אריכות ימים. בלב זה, שלושת הרוצחים שזורקים מפתח ברגים ביצירות, בניגוד לג'ייסון שם ידעת שהוא נמצא כי הייתם שומעים אנשים אומרים, 'אה, ג'ייסון כאן.' יש לנו הרבה מגוון שם, אבל ככל שתשחקו יותר, תוכלו לראות את כל מה שאתה חושב שאתה יודע על מרובי משתתפים א -סימטריים נזרק מהחלון עם הרוצחים המרובים. "

רשת טקסס ראתה טבחמערך הרוצחים הוא רק חלק אחד מהבטחתו. נראה כי ההתמקדות המוגברת שלה בהתגנבות באזור משחק אינטימי יותר הופכת חוויה הדוקה ומעודנת יותר בהשוואה ליום שישי ה -13, שברור היה הדקירה הראשונה של האולפן בביצוע משחק כזה. משחק 2017 זה ללא ספק כיבד את הזיכיון והתפתח מתוך תשוקה, אבל זה היה חבילה כוללת מחוספסתזה גם בסופו של דבר נחתך בטרם עתורשת טקסס ראתה טבחאריכות החיים טרם נבדקה, אך עם זיכיון פחות מפוקפק מבחינה משפטית, מצגת חזקה יותר, והנחת יסוד ייחודית יותר לתואר מרובי משתתפים זה יש סיכוי לנשום חיים מסוימים בזכיינית האימה המוזנחת.