OlliOlli Worldהוא עדיין אחד המשחקים הטובים ביותר של 2022ולא לעתים קרובות אולפן מסוגל לעקוב אחר להיט כזה עם עוד כותר מלא באותה שנה קלנדרית. Roll7 עושה בדיוק את זה בסביבות שישה חודשים לאחר מכן עםרולרדרום, יריות מגוף שלישי אפוקליפטי ומהמם להפליא. ולמרות שזה יורה עם סגנון אמנות שונה ומימד נוסף,רולרדרוםהוא משחק קינטי באופן דומה, כזה שמצטיין בזכות יכולתו להכניס את השחקן למצב זרימה לאחר עבודה קשה עם מספר אזהרות בלבד.
כְּמוֹOlliOlli World,רולרדרוםהפעולה של היא קלה מאוד להבנה בבסיסה. בעוד שהראשון היה בעיקר על סקייטבורד,רולרדרוםהוא משחק יריות מגוף שלישי ומשחק החלקה על גלגיליות שיש בו הרבה מהמאפיינים של שני הז'אנרים. בסיס המורכב משני חצאים ניתנים לזיהוי הופך אותו ליותר מסביר פנים, מה שמקל לראות כיצד שני החצאים הללו מתלכדים למשהו מיוחד יותר.
רובה הציד, האקדחים הכפולים ומשגר הרימונים (ו,אם לשפוט לפי יומן פיתוח שנערך לאחרונהנשק דמוי רובה רכבת, כולם מבצעים את המשימות הבסיסיות שלהם ונושאים על ידי כוונה חלקה, נעילה נדיבה וכמות מיותרת של הילוך איטי. אויבים מתים נופלים בריאות, כפי שניתן לראות במשחקים אחרים כמואבדון נצחיולִשְׁלוֹט, מה שדוחף את השחקנים להמשיך לנוע.
התנועה נעשית באופן אוטומטי - שחקנים לא צריכים להחזיק או ללחוץ על כפתור כדי להמשיך קדימה - והתהליך האוטומטי הקטן הזה מספק את הצהרת התזה עבור המשחק הכללי שלו ומערכת הטריקים, וזה המקום שבו המשחק הופך ליותר מסתם עוד יורה. טריקים, לצד מראה מסוגנן, קל לביצוע ואי ענישה על נחיתות רעות, ממלאים תחמושת ומוסיפים למכפיל הניקוד. הבחירה הפשוטה הזו פירושה ששחקנים תמיד צריכים לחפש חומה לרכוב עליה, מסילה לטחון עליה, או רמפה להסתובב ממנה כדי לשמור על המגזינים שלהם מלאים.
יש שם סינרגיה מהותית מכיוון ששתי המערכות תומכות זו בזו. המפיק הראשי דרו ג'ונס, בעודו מתכווץ מעצם המונח "סינרגיה", אמר כי מציאת השילוב ההרמוני הזה היה רגע מפתח בפיתוח המשחק.
"אחד מרגעי האאוריקה הוא כשאתה מכה את הלולאה של עשיית טריקים כדי לטעון מחדש את התחמושת שלך ולהרוג אויבים כדי למלא את בריאותך מחדש", אמר ג'ונס. "זו הלולאה הניתנת לחזרה הליבה בתוך המשחק. ברגע שהיה לנו את זה, זה באמת התחיל להתנהג כפי שתיארתי זה עתה. ההחלקה והירי פשוט משלימים זה את זה ואתה באמת לא יכול לעשות אחד בלי השני ושניהם ממש מושכים אותך לקחת את הפעולה הבאה".
אחיזה והתהפכות תוך כדי פיצוץ הם פשוטים מספיק אבל חדשניים מספיק כדי לשאת את המשחק קצת. קל יחסית להחליק מסביב, לצלוף כמה גונים ולעשות טריק או שניים לפני שמנצחים את הרמה. אבל כמו כל משחק Roll7 אמיתי, אלה רק הצעדים הראשונים.
העומק האמיתי נובע מקישור המערכות הללו יחד באמצעות מחרוזות טריק ארוכות, רכיבות קירות מתוזמנות היטב, ומסלול מומחים. ביצוע יותר חטיפות והתהפכות ייחודיות יניב יותר נקודות. לכוון בהילוך איטי עם רובה הציד משויך מיני-משחק תזמון שגורם נזק נוסף ומושלם לחיסכון בתחמושת. משגר הרימונים גורם יותר נזק אך חייב להיות מכוון ידנית. התחמקות מיריית צלף או קרן לייזר בשנייה האחרונה מפעילה מצב סופר רפלקס שבו הזמן מאט עד לזחילה והשחקן גורם יותר נזק. אפשר אפילו להשתמש במכונאי הזה במצבים מסוכנים יותר, כמו ריצה מכוונת על מוקש או קפיצה ליד רקטה והתחמקות מיידית, טקטיקה נחמדה למי שרוצה להפוך איום לתועלת.
קשורים: OlliOlli World: Void Riders DLC סקירת: Unidentified Flying Ollie
יש את כל המיקרו-החלטות האלה שצריך לקבל בכל סיבוב נתון בזירות בגודל צנוע, מה שאומר שלשחקנים שרוצים להשקיע זמן יהיו כל שכבות המורכבות האלה להתעמק בהן. חלק מהאתגרים של המשחק אפילו מעודדים טירונים להתנסות באסטרטגיות אלו, דחיפה חכמה לעידוד משחק מתחשב יותר. ג'ונס דיבר על כך ש-Roll7 ידעה שהיא חייבת ליצור את המשחק הזה ברגע שהרעיון עלה ובניית מערכות כאלה שנועדו לעורר מצב זרימה נמצא ב-DNA של Roll7, מורשת גנטית שנמתחת מ-ליגת לייזראֶלאולי אוליאֶללא גיבור.
"הדבר שמקשר בין כל המשחקים האלה לבין מה שנמצא בלב האמיתי של מה שאנחנו מנסים לעשות ב-Roll7 הוא זרימה", אמר ג'ונס. "אנחנו רוצים לעשות משחק שבו שחקנים פשוט נכנסים למצב הזה שבו פעולה אחת מובילה יפה לאחרת. והשחקן מאורס אבל לא לחוץ או חייב במס. זה סוג האיזון שאנחנו רוצים ליצור. ברגע שאתה באמת נכנס למכניקה של המשחק, אתה פשוט גולש דרך הרמה ואתה שם לב הרבה כי קל להיכשל, אבל כשאתה נכנס לתלם הזה, אתה מסתכל על השעון וזה עבר כמו שעה ."
למרות שזה יכול להיראות חלק כשבפועל, נדרש קצת מאמץ מהצד של Roll7 כדי להעביר את כישוריו ביצירת רמות דו-ממדיות לכישורים הנדרשים ליצירת רמות תלת-ממדיות. כפי שתיאר ראש ה-QA דיוויד ג'נקינס, ישנם פחות משתנים בעת פיתוח שלב דו-ממדי מכיוון שהצוות יודע מאיפה השחקן מגיע וכמה מהר הוא עשוי להגיע. אבל ברולרדרום, מחליקים יכולים להתקרב לרמפה או למסילה במספר דרכים שונות. פירוש הדבר היה שצריך לבצע שינויים קטנים פה ושם כדי לוודא שהאויבים ממוקמים בצורה טובה כך שהמשתמש תמיד מאותגר ומועבר לכיף. ג'נקינס אמר כי תהליך מסוג זה הוא איכות של QA שאינה מדברת לעתים קרובות, כאשר הצוות לא רק מוצא באגים, אלא גם מבטיח שהאיכות קיימת.
"בחלל דו-ממדי, אנחנו יודעים כמה מהר ככל הנראה תגיעו ולאיזה כיוון אתם הולכים", הסביר ג'נקינס. "בחלל תלת-ממדי, אתה יכול ללכת לכל כיוון בכל מהירות וזה הפך את חיבור הרמות לקשה יותר, אך גם מתגמל יותר כאשר אנו משיגים אותו. ואז לשלב את זה עם המכניקה הנוספת, זה לא רק היכן נמצאות הרמפות, צינורות הרבעים ומסילות הטחינה, זה המקום שבו הרמפות נמצאות ביחס לצלף או לרקטה. וזה היה כיף לחזור על זה ולתרום לזה כחלק מהתפקיד הרחב שלנו ב-QA שחורג מעבר לבדיקות בלבד."
אבל הוויזואליה תתפוס את השחקן הרבה לפני שהמשחק יעשה כפי שהוא מהפנט מיד. הוצאת דף לא מכווןצוֹבֶלהספר של,רולרדרוםצבוע בצבעים שטוחים ומסוגנן בכבדות, והכל עטוף בפונטים ובטקסט כמו שהיה משנת 1975. שני הסגנונות המקוריים הללו יוצרים צמד ייחודי והם חצאים שיעבדו מעצמם, אך מתחזקים בשילובם. אפילו רמות השלג והמדבר הבסיסיות בולטות, וכך גם מסכי הניצחון או התבוסה המנצלים היטב צבע יחיד וקווי מתאר נועזים ומוגדרים.
לעיצוב החזותי יש גם מטרה כפולה. מלבד מראה יפה ושונה מרוב המשחקים האחרים, הוא גם מקטין את הרעש החזותי. שחקנים צריכים להיות מסוגלים להבחין במהירות מה זה מה והגישה הנקייה הזו עושה בדיוק את זה. והמראה של שנות ה-70 נוצר מסרטי ספורט הדם של אותה תקופהמירוץ המוות 2000ורולרבול.רולרדרוםלא רק שנשמע כמו הכותרת של סרט ספורט דם משנות ה-70, אלא גם ההגדרה והסיפור שלו מתאימים לתיאור. כפי שג'ונס ניסח זאת, המשחק מתייחס לשנות ה-70 "מכיוון ששנות ה-70 היו חיבור כה מרכזי בין הז'אנר של המשחק." האיחוד בין השניים היה הגיוני והתוצאות מדברות בעד עצמן.
רולרדרוםנראה שונה מהכותרים האחרים של המפתח, אבל זה ללא ספק משחק Roll7. המשחק הקינטי מתגמל בהתחלה ומשתפר ככל שזיכרון השרירים נכנס והכל מתחיל להיצמד למקומו. ערכת הבקרה החדשה יותר שלה יכולה להיות מעט מסובכת ולעתים מגושמת בהתחלה, אפילו עבוראולי אוליוטרינרים, ונראה שזו חוויה קצרה למדי עם קומץ רמות מסע פרסום ומצב אתגר מסתורי, אכזבה קלה בהשוואה לOlliOlli Worldהמנחות הבשרניות של. אֲבָלרולרדרוםנראה שיש מספיק מהאיכויות של Roll7, כלומר, כרטיסים לאירוע המדמם עשויים להיות שווים את זה גם אם התחרות תסתיים מוקדם.