איך ספיידרמן נלחם ומסתובב בנוקמים של מארוול

היו רביםספיידרמןמשחקים, אך עדיין מעניין לראות כיצד מפתח מסוים רואה את גרסתו של "ראש האינטרנט". Crystal Dynamicעם כוח רבזה מוסיף את הדמות לפלייסטיישן 4 ולגרסאות פלייסטיישן 5 שלהנוקמים של מארוולו זה לא המבט המקורי ביותר או המרגש ביותר על הגיבור ואולי חסר קצת מהפוח שנראה באחריםספיידרמןכותרות, אך נראה כי מצאו מקום ליכולות האייקוניות של ספיידרמן בתוך המשחק.

How Spider-Man Fights & Swings Around in Marvel's Avengers

ספיידרמן נבנה, באופן לא מפתיע, סביב הקורים שלו. הוא יכול להתנדנד מהם, להכות איתם, לירות בהם - כל עכביש יכול - אבל הם גם אפקט סטטוס חדש. אויבים גומפניים עם קורים בסופו של דבר מניעים אותם והופכים אותם לפגיעים יותר, מה שככל הנראה הופך אותו להתאמה טובה למשחקי צוות גדולים. התקפות וגיבורות טווחים יביאו לאינטרנט אויבים, ובמיוחד את האולטימטיבי שלו שמטרף כדור אינטרנט ענק באדמה (וגם מחליף את הנזק וההגנה של ספיידרמן, וכאשר משודרג, מוסיף אפקטים באינטרנט להתקפות התגרה שלו). כמה מכוחותיו, כמו פצצת האינטרנט שלו ומזל"ט, סומכים גם על גאדג'טים; מהלכים המתאימים לרקע המדעי של ספיידרמן ונראה כי הם נותנים לו רב-צדדיות יותר.

קשורים: טריילר ספיידרמן של הנוקמים מציג את Slinger באינטרנט בפעולה

ישנם כמה מיתרי התקפה נורמליים שקלובבר ואויבי מלהטטים והמהלכים האקרובטיים הכלליים שלו דומים לפנתר השחור עם התזה של אלמנה שחורה, אך חוש העכביש שלו הוא בולט חתימתו שיש לו יותר ניואנסים. בעוד שהוא יכול להתנדנד במהירות כדי להתחמק מהתקפות באופן כללי, לשחקנים יקבלו חובב הגנה כאשר הם מתחמקים כאשר הסימנים האייקוניים האייקוניים מופיעים סביב ראשו. תזמון מושלם של דודג 'במהלך ה- Squigglies ישאיר אויבים פגיעים להתקפות מעקב אחרות. בעוד שהקורים הם דרך מוצקה להוסיף למשחק באופן שמרגיש נאמן לספיידרמן, נותר לראות אם שינויים אלה יכולים להתגבר על המונוטוניות הגלומה בחלקים מסוימים של המשחק הזה; משימה גבוהה שדמות אחת כנראה לא יכולה לפתור לחלוטין אך יכולה להתייחס אליה.

How Spider-Man Fights & Swings Around in Marvel's Avengers

הקורים של Spidey הם גם לינצ'פין של מעברו. הוא יכול להתנודד ואחף עם הקורים שלו ולרוץ או לזחול לצד קירות. עם זאת, זה המקום בו הניתוק הגדול ביותר יכול להיות שכן הוא פשוט נראה מעט כבוי. נראה כי קורים לא תמיד מתחברים לבניינים, וזה צורם. זחילה וריצה לאורך קירות היא גם די איטית וכנראה שלא תהיה הדרך בה מישהו מסתובבנוקמיםשלבים. קשה לבלגן את התנוספות האינטרנט של ספיידרמן, כך שסביר להניח שתהיה שמחה מסוימת להסתובב, אבל נראה שזה לא ממש משחרר ומספק כמו במשחקים אחרים.

קשורים: דינמיקת קריסטל חושפת את שחקן הקול של ספיידרמן למשחק הנוקמים

וזה הרוח התלוי על כל חתיכת ה- DLC החינמית הזו. אי אפשר להתעלםמשחקי נדודי שינה 'ספיידרמןמשחקיםזה מסמר את הדמות מלמעלה למטה וקבע סטנדרט גבוה עד כדי גיחוך לכל אנשי עכביש משחקי הווידיאו. אלה היו משחקים מלאים שנבנו סביבו וזה רק אירוע גיבור (לא פעולה מן המניין כמו של פנתר שחורמלחמה לוואקנדהאו של קייט בישופמטרה) בכותרת שמעדהעם הסגל שלו מאז הרגע בו נחשף במלואו. ההשוואה עדיין קיימת גם אם הם משחקים שונים עם סדרי עדיפויות שונים מקבוצות שונות. זה בר גבוה ולא ברור אם הגיבור הרעוע (שהוא נוקשה להמשיך את המסכה) יוכל לעלות בלחץ עם המשחק שלו וגם להשוויץ יותר מאישיותו מחוץ לקומץ הרגשים שלו (שבאים לצד עשרות עורותיו).

בלי קשר,עם כוח רבנראה שיש לזה פוטנציאל להיות גולת הכותרת של המשחק שכן מתנדנדים ואויבים עשויים להיות שווה כמה ריגושים. אבל זה יכול להיות גם כיף יחסית מכיוון שזה יכול להיות כיף יותר ביחס אליונוקמיםככלל ופחות מהנה יחסית למשחקים האחרים של ספיידרמן זה לא יכול שלא להשוות אותו. זה רק תלוי בספיידרמן להוכיח שהוא יכול להפעיל את כוחו באחריות כאןכשהוא מגיע לגרסאות הפלייסטיישן של המשחק ב -30 בנובמברו