אחרי יותר מעשור מלא בפלטפורמות פאזל ממותגות שמשחקות כמעט זהות זה לזה, זה היה מרענן לראות שילוב של משחקי וידאו מגוונים של לגו. בְּעוֹדTraveller's Tales עדכנה את משחק הליבה של הסדרה שלה עםהאחרוןלגו מלחמת הכוכביםמִשְׂחָק, Light Brick Studio בשימושלבני הבניין האייקוניות לליצור סיפורים על הורות וצמיחהו-ClockStone מאמצת את ה-DNA היצירתי של לגועם הקרובלגו בריקטאלס. ההצעה האחרונה מבוססת לבנים היא קרב מרובה משתתפים המתמקד בפתיחת חלקי Minifigure הניתנים להתאמה אישית כדי שתוכל לבנות דמויות לגו מגוחכות. למרבה הצער, בדומה לאמור לעילמסע הבנאי,קטטות לגושורשים ניידים עדיין גלויים לעין ומעכבים אותם מלהפוך לחוויה משכנעת בקונסולות.
קָשׁוּר:סקירת המסע של לגו Builder PS5: מעקב אחר ריי זורח למרות סיפור משעמם
משחק הליבה הוא די פשוט, מכיוון ששחקנים יכולים לרסק כפתור התקפה כדי לשחרר התקפות תגרה שיכולות להשתנות בהתאם לנשק שהם ציידו, אבל הם בעצם עושים את אותו הדבר בלי קשר אם הנשק האמור הוא חרב או זוג כפפות אגרוף. על ידי חציית השלבים הקטנים שנבנו כדי להתאים עד שמונה שחקנים, שחקנים יכולים לאחסן עד שני מהלכים מיוחדים על ידי השמדת כדורים. אלה יכולים לנוע בין פיצות שימלאו מחדש את בריאותן במהלך חילופי קרבות, פוטנציאליים שיתנו להן יתרון על ידי כך שיאפשרו להן להחזיק מעמד מול אויבן, או זימון פריטים להתקפות חזקות יותר (כגון כלי רכב או רובים חזקים).
כל שלב הוא נושא, אם כי בלבדפארק היורהנכלל כקניין רוחני חיצוני, מה שגורם לכמה אלמנטים משחקיים ייחודיים להיזרק לתערובת. לדוגמה, ברמה בהשראת אטלנטיס, אתה יכול להשיג טריידנט רב עוצמה ויכול לזמן יצור מיתי כדי לעזור להדוף אויבים מנקודת השליטה. אלו הן תוספות די כיפיות שמוסיפות קצת גיוון נחוץ למשחק הליבה שכן המשחקים חוזרים על עצמם במהירות בגלל הלחימה הפשוטה שלו. פשוט אין מספיק עומק על מנת שזה יהיה מבדר עבור הפעלות משחק ממושכות. הריגוש שבשליטה קצת על דינוזאור מתוצרת לגו יעורר כמה חיוכים, אז למרות זאתקטטותיש את הרגעים שלו, הם בדרך כלל מוקפים בעמקים פשטניים.
ישנם שני מצבים עיקריים המוצעים: משחק מוות חופשי לכל המהווה כאוס טהור והמצב הראשי מבוסס צוות המתמקד בהשתלטות על נקודות מסוימות במפה שלפעמים נקודת הבקרה תנוע על טיימר או תהיה ממוקמת ב המרכז. הכל מאוד פשוט, ללא מטרות צד אמיתיות מעבר לכדורים המיוחדים שיופיעו, כמו הטריידנט, והשחקנים פשוט רצים לכיוון המיקום חזיתית לאחר שאספו כמה עצירות כוח. הדחף האמיתי היחיד להמשיך לשחק הוא לפתוח תכונות נוספות של Lego Minifigure כדי לחטוף את הדמויות שנוצרו, ויש עצי נעילה שונים שתוכלו לבחור מהם (אם כי נראה שכמעט כולם באינטרנט משתמשיםפארק היורהדמויות מאז הפיתוי לשחק כמו לגו ג'ף גולדבלום מנצח דמויות נינג'גו או פיראטים או אבירים גנריים). בהתחשב בקסם של לראות קרוסאוברים של לגו, מאכזב שלא היו כאן יותר כאלה.
קָשׁוּר:לגו מלחמת הכוכבים: סקירת סאגת סקייווקר: עתיד מזהיר
יש גם מעט מאוד מבחינת אפשרויות משחק. אם אינכם רוצים לשחק אונליין, הפועלת על מערכת הצבעה מבוססת קבוצות הקובעת את המפה והמצב שאתם חווים, תוכלו לשחק גם מול אחרים באופן מקומי או מול בוטים באותם מצבים. עם זאת, לא צוברים ניסיון במצב מסיבה לא מקוון, אז שחקני סולו ירצו להישאר מרובה משתתפים מקוונים. למרבה הצער, גם משתמשים מקומיים לא יכולים להיכנס לאינטרנט ביחד, כך שהאפשרויות לשחק משחק משמעותי עם חבר מוגבלות באופן מוזר למדי.
בעוד שהמשחק הפשוט והחוויה היעיל עובדים מספיק טוב בנייד שבו יש סיכוי גבוה יותר לשחק משחק מהיר של חמש דקות כדי לרפא זמנית את השעמום, זה לא מחזיק מעמד למפגשי קונסולה ארוכים יותר. המקורות הסלולריים שלו נמצאים בכל מקום, במיוחד בממשק המשתמש המכוער שלו שרואה אייקונים ענקיים עבור ההעצמות השונות בצד המסך שהם בבירור שרידים מהשושלת מבוססת המגע שלו. הכל מהקרב ועד אמצעי ההפצה (זה זמין כחלק ממנוי Apple Arcade ב-iOS) מראה כיצד הכותר הזה מתאים יותר לטלפונים וטאבלטים.
ברגע שקסם הלגו פג, אתה נשאר עם משחק קונסולה שדורש הרבה יותר השקעה כספית מאשר כותרים בחינם להפעלה שיש בהם הרבה יותר תוכן. וככזה,קטטות לגותקוע בחלל מוזר שבו הוא לא ממש יכול להגיע לקהל המיועד לו. או שהיה צריך להגביר אותו למשחק מרובה משתתפים במחיר מלא עם יותר מצבים ועומק או להתאים אותו לכותר חופשי למשחק עם מעברי קרב מלאים בפתיחות נושא. זה לא מאוחר מדי עבור האחרון להתרחש בעתיד, ואולי ציר (בתוספת תוכן ממותג נוסף) יציל את הסיכויים לטווח ארוך של המשחק, אבלקטטות לגוכרגע זה לא מתאים למערכות גדולות יותר מאחר שהמשחק משעשע רק במידה קלה בחלקים קצרים.
צִיוּן: 6/10
כמו של ComingSoonסקירת מדיניותמסביר, ציון של 6 שווה ל"הגון". היא לא מצליחה למצות את הפוטנציאל שלה והיא חוויה מהירה.