הבקר המתחרה המשושה הוא כרית PS5 מדהימה ויקרה להפליא

סוני נרתעה מהכנת בקרי מקצוען משלה. צדדים שלישיים אחרים ניסו למלא את הפער הזה ובעוד שחלקם בסדר, הם בדרך כלל חסרים את איכות הבנייה של כרית ברירת המחדל. Hexgaming החליטה למצוא דרך אמצעית מאושרת כבקר הפלייסטיישן 5 החדש ביותר שלה - יריב המשושה - הוא מונה כפול בלב, אך שונה מאוד. הבסיס המדהים הזה פירושו שלבקר זה יש את הטוב ביותר משני העולמות עד כה הוא יקר מספיק לאיןור כדי להפוך אותו למכירה קשה יותר ממה שהוא צריך להיות.

יריב המשושה הותיר הרבה מהחלקים הטובים ביותר של ה- DualSense בלבד ויש לו רבים מאותם תכונות מרשימות כולל משוב האפטי. שקע האוזניות, הרמקול, מיקום הכפתורים, יציאת הטעינה, כפתור האילם, כפתורי הכתפיים והטריגרים אינם מגעים ומיד הופכים אותו לזיהוי כ- DualSense.

The Hex Rival Controller Is an Amazing and Amazingly Expensive PS5 Pad

גם הכפתורים, D-Pad ו- Analog מקלות דומים בעיקר, אך תלוי במה השחקנים בוחרים, הוחלפו באלטרנטיבות מט או כרום. שחקנים יכולים אפילו להחליף את המקלות כאן מכיוון שהבקר מגיע עם שלוש סטים של מקלות הכוללים את מכלול האורך והצורה (כיפה או קעור). Hex אפילו עשה את הצעד הנוסף להוספת כפתור PS עגול מסורתי יותר; שדרוג קטן אך מבורך.

זה נראה כמעט זהה ל- DualSense מקדימה וזה מגיע עם כל אותן יכולות מוצקות של כרית ה- PS5 המוגדרת כברירת מחדל. אבל משושה מחודש משם וכאן המריבה מקבלת את היתרון שלה. שתי קבוצות הטריגרים וכפתורי הכתפיים יש זמן משיכה קצר יותר באופן משמעותי והם כולם מפעילים שיער. Hex טוען כי כפתורי הכתפיים פועלים לאחר מחצית מילימטר בלבד (לעומת 1.2 מילימטרים במלאי DualSense) והטריגרים, ובכן, מפעילים בשני מילימטרים במקום 7 מילימטרים.

מספרים כאלה חשובים, אך התחושה חשובה עוד יותר מכיוון ש"התמונות המהירות "הללו, כפי שמכנה אותם Hexgaming, עשו את ההבדל העצום ביותר שבניקוד ביותר כשמשחקים יורים בטוויץ '. כלי נשק חצי אוטומטיים נהנים הכי הרבה מכך ככל שהירי מהיר הופך להיות קל משמעותית. לדוגמה, משחק כמו אש בOverwatchמספק יותר בגלל היכולת החדשה שנוספה לפוצץ חבורה של סיבובים רצופים מבלי להוריד בטעות באמצע הדרך. עם טריגרים רגישים כל כך, הכל בלתי אפשרי למשוך באמצע הדרך על היריב.

The HexGaming Rival Controller Is an Amazing and Amazingly Expensive PS5 Pad

למרות שזה מוביל לאחד החסרונות הבולטים שלו מכיוון שהוא אינו תומך בטריגרים אדפטיביים. מכיוון שלטיגרים כאן בעצם יש רק שני מצבים-הפעלה או כיבוי-אין מקום לשחקנים להשתמש בתכונת ההדק ההסתגלות המפורסמת ביותר של PS5. אין מושך באמצע הדרך לכווןחזרהאו שימוש בדחיפה רכה כדי להשתמש בתכונת הנעילה של המקדחRatchet & Clank: קרע זה מזהו שחקנים לא ירגישו את ההתנגדות הגוברת בהתמדה כשהם שואבים את אקדח הטיהאר הפנאומטייציאת מטרואוֹ. היעדר מפעילים אדפטיביים אינו מפסק עסקאות מכיוון שמשחקים רבים לא עושים עם זה הרבה וזה לא רכיב חיוני, אבל זה עדיין תכונה אחת פחות. מחוון - בדומה לזה שנראה באסטרו C40 - שמפעיל או מבטל את עצירות ההדק היה אידיאלי.

בלחצני האחורי אין חסרונות כאלה. היריב מגיע עם שני משוטים השוכנים היטב בגב הבקר והם יכולים בקלות להיות קשורים לכל כפתור תוך כדי תנועה. לוקח פחות מעשר שניות להקצות אותם מחדש וזה מניב יתרונות ברורים למי שרוצה לטעון מחדש או לקפוץ מבלי להוריד את האגודל שלהם מהמקלות. יש לחיצה מספקת ובעוד שנותר לראות אם המשוטים הללו יכולים להתלבש לאורך זמן מכיוון שהם אינם כפתורים בפועל, הם התאמה טבעית שמניבה יותר כלי עזר מבלי להקריב דבר. הם גם די רגישים, אך סביר להניח שלא נלחצו בטעות.

The HexGaming Rival Controller Is an Amazing and Amazingly Expensive PS5 Pad

אבל כל זה בא במחיר תלול ותלול. היריב יריץ משתמשים בכל מקום בין 250 $ ל- $ 329, תלוי אם המשתמשים יבחרו במצב בסיסי, מיוצר מראש מהחנות, או כזה שהםליצור בעצמםו יש כמות מכובדת של צבעים ודפוסים ומגוון רחב של חלקים הניתנים להתאמה אישית שהמשתמשים יכולים לצבוט וזה חל על כל יצירה בודדת. זה לא מאפשר עיצובים בהתאמה אישית, אבל האפשרויות מספיק יציבות, במיוחד אם אתה רוצה לטיח את כל ה- DualSense שלך ​​בעשבים שוטים או לגרום לכל העניין להיראות כמו איירון מן (או, כפי שמראה התמונה לעיל, תערובת של השניים).

העלות האבסורדית פשוט מקשה על הבליעה. DualSense רגיל פועל בסביבות 70 $, וזה כבר יקר מספיק. אז כאשר המספר הזה משולש, מרובע אועלול להיות כמעט חילוף, זה כמעט בלתי אפשרי להצדיק לכל מי שלא רוצה להוציא כסף של קונסולה על חלק אחד בלבד ממנו. זה פשוט לא במחיר ריאליסטי וזה אפילו חל על מי שמוציא 250 $ מכיוון שזה בעצם בקר משושה עירום וברירת מחדל עם כפתורי גב וללא עצירת טריגר.

יש הרבה מה לאהוב עם בקר המתחרה של Hexgaming משושה מכיוון שיש בו כמעט את כל אותם תכונות נהדרות כמו ה- DualSense. Hexgaming באמת הוציאה הרבה מהתחרות שלה על ידי שימוש בבקר המפלגה הראשונה כנקודת מוצא ועבד משם במקום ליצור משהו שהיה כנראה נחות מאפס. גם התוספות החדשות פועלות, שכן כפתורי הגב האינטואיטיביים מוסיפים פונקציונליות והטריגרים, תוך הגבלה באזורים מסוימים, מאפשרים תשומות מהירות יותר המשפרות משחקים רבים. אבל אפילו עם חוזקות מדהימות אלה, הבקר המתחרה המשושה ככל הנראה נמצא מחוץ לטווח מחירים מקובל עבור רוב האנשים, מה שהופך אותו לאחד הבקרים הטובים ביותר שעומדים להתאפק על ידי הלם המדבקה.


גילוי נאות: בקר המסופק על ידי HexGaming.