המנה האחרונה הטעימה של Cuphead DLC כוללת אנימציה באותה מידה כמו משחק הבסיס

הסגנון בעבודת יד שלCUPHEADקורא לאנימציה של אולד והמשחק תפס תשומת לב רבה בגלל הגישה הרומנטית ההיא. עם זאת, זה לוקח הרבה זמן לשכפל והוא אולי אחת הסיבות הגדולות ביותר לכךמסלול אחרון טעיםDLC לקח שנים לפועל. תוך כדי שיחה עםIGN, מפיק המנהל של סטודיו MDHR ואמן הדיו מג'ה מולדנהאואר חשף כי הרמות הנוספות הקרובות נדרשות לאותה כמות של יצירה מצוירת ביד כמו משחק הבסיס כולו.

קשורים: Cuphead: התצוגה המקדימה של הקורס האחרון הטעים: חסימות טעימות יותר

הכל התחיל במטרה להפוך את גב 'צ'ליס לשחק לאורך כל המשחק והסתובב משם. בסופו של דבר, הצוות רצה להחזיר את כל מה שהוא שם בתחילה על רצפת חדר החיתוך. משימה זו הובילה לתוספות עתירות זמן אחרות, כמו בוסים המשנים מיקומים לאורך הקרב. מכונאים אחרים היו מאתגרים באופן דומה להחיות, אך מולדנהאואר לא היה מוכן לדבר על כל מה ששחקנים יכולים לצפות ב- DLC.

אלא אם כן השטן עצמו מתערב,CUPHEADה- DLC הראשון והיחיד יפגע ב- Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam ו- GoG ב -30 ביוני. הוא כולל רמות חדשות, נשק, קסמים ובוסים ענקיים לכבוש. גב 'Chalice ניתנת לשחק לאורך כל המשחק עבור כל מי שמרים את ה- DLC, ומעניק לרמות המקוריות האלה מגוון נוסף לאחר המתנה ארוכה.

קשורים: תערוכת המופע של Cuphead עונה 2 טיזר טריילר מערכות שחרור

סטודיו MDHR פיתחCUPHEADמאז 2010, ומולדנהאואר מובןמְשׁוּתָףהלהיטות של הצוות לעבוד על פרויקטים אחרים.

"יש לנו הרבה רעיונות בראשנו מבחינת לאן אנחנו רוצים ללכת, מה אנחנו רוצים לעשות. אני אגיד שאנחנו אוהבים אנימציה דו מימדית. אנחנו אוהבים עיפרון על נייר, אבל מעבר לזה, זה יכול ללכת לכל מקום. "

למרבה המזל,CUPHEADעצמה ככל הנראה תמשיך מעבר לתחום המשחקים, במיוחד כאשר עיבוד נטפליקס עדיין יתחזק.