שאלות ותשובות של גות'אם אבירים מסבירה מערכות משחקים ותחת של נייטווינג

אבירי גות'אםפשוט קיבלתי הדגמת משחק ארוכהמוקדם יותר בחודש מאי, אך משחקי ה- WB מונטריאל רק החזיקה שאלות ותשובות בערוץ הדיסקורד שלה כדי לענות על כמה שאלות מתמשכות. שאלות ותשובות כיסו מגוון נושאים ממערכות המשחק הרבות שלה ועד הסיפור ועד ביקורת סביב הישבן השנוי במחלוקת של נייטווינג.

עצי מיומנות ולחימה

Gotham Knights Q&A Explains Gameplay Systems & Nightwing's Ass

רוב השאלות והתשובות נסבו סביב שאלות ספציפיות הנוגעות למכניקה. WB נגע קלות במשחקים התגנבות בשלב מוקדם של השאלות והתשובות, ואמר שלכולם יהיה הסרת התגנבות סטנדרטית. זה כולל את אדום הוד, אבל התותחים שלו לא ישתקו. עם זאת, הוא יכול להשתמש בטילים מסוימים כהסחות דעת במהלך התגנבות.

הקרב גם מעט שונה ו- WB הסביר את ההבדלים הללו. אמנם אין דלפקי אירועים מהיר, אך לאויבים יש התקפות קבועות ושריון ויכולים גם לחסום. ניתן להפריע להתקפות משוריינות רק באמצעות יכולות פירסינג מיוחדות. שחקנים יכולים לפרוץ חסימות עם יכולות הפסקת שמירה. מנהל המשחק ג'וף אלנור הסביר גם כי לא ניתן להפריע לרבים מהמהלכים העוצמתיים של השחקן לאחר אנימציה ההפעלה.

מכניקת RPG

Gotham Knights Q&A Explains Gameplay Systems & Nightwing's Ass

המשחק הוא RPG, אך דמויות מסוימות יתאימו באופן טבעי למשימות שונות. רובין מכוון להתגנבות, Batgirl Can לפרוץ, Red Hood עדיף על מהלכים טווחים והוצאת קבוצות, ו- Nightwing הוא אקרובטי יותר ויש לו את יכולות התמיכה ביותר ב- Co-op. אך מכיוון שמדובר ב- RPG, השחקנים יכולים למפרט באזורים שונים דרך מערכת ההילוכים שלה ולהתאים אישית מאוד את הציוד האמור עם שבבי Mod ועבודות צבע קוסמטיות (העברת העברת היא גם אפשרות). ניתן להתאים אישית את המסכה, הלוגו, הכפפות, הנשק, החליפה וההנעלה של כולם כל עוד לשחקנים יש חומרי היצירה לעשות זאת.

חלק מההתמחות הללו מגיעים לעצי המיומנות. לכל אחד יש שלושה עצי מיומנות בסיסיים שיפתחו מהלכים חדשים כמו גם עץ אבירות (שלא הוסבר) ואז יכולות מומנטום. יכולות המומנטום נראה היה הדבר שלהן וקשורות למה שהאתגרים של השחקנים משלימים ולא קשורים לעץ.

חוצה

Gotham Knights Q&A Explains Gameplay Systems & Nightwing's Ass

טרברסל הוא גם עמוד משחק גדול. לכל הארבעה תהיה גישה לפארקור בסיסי, להתמודדות ול- BatCycle, אך לכולם יהיו יכולות תנועה ייחודיות כדי להשיג "קצב שונה". הצוות בחר ב- Nightwing "Fortniteדאון "בגלל כמה" סוגיות קלאסיות "בהן הוא משתמש בדאונים המונעים על סילון. זה גם תואם את התנהגותו "מתריסת המוות", מכיוון שהדק עצמו הוא אחד ממל"טים התגנבות של באטמן המשמשים למטרה לא מכוונת. רובין יכול לטלפורט ועוסק ב"התנפץ למקום ספציפי ". Batgirl יכול לגלוש והוא הכי כמו באטמן ולכאורה משתמש במומנטום באופן דומה לארקהאםמשחקים.

קשורים: האבירים של גות'אם הזמנות מראש חושפות מהדורה יקרה של 300 דולר ובאטמן מעבר לקוסמטיקה

ל- Red Hood יש את שיטת החוצה הייחודית ביותר, כפי שמוצג בהדגמת המשחק, ו- WB בילתה יותר זמן בהסבר מדוע. זה התחיל מהקישור של רד הוד לבור לזרוס וכיצד הוא קם לתחייה. הוא מגלה שהוא יכול לנתב את כישרונותיו המיסטיים ב"דרכים שהוא מוצא מוכר. " זה בא לידי ביטוי באופן בו הוא משתמש בכלי הנשק שלו, אבל גם איך הוא מסתובב, וזו הסיבה שהוא יכול לרוץ באוויר כמו שהוא "משחק משחק פלטפורמה בו הוא יכול להמציא פלטפורמה כשאתה סוחט את ההדק."

סיטי גות'אם

Gotham Knights Q&A Explains Gameplay Systems & Nightwing's Ass

לכל מחוז בגות'אם יהיה גם "תמהיל מובהק של אזרחים" ויהיה להם צלילים משלהם. מזג האוויר אפילו ישתנה מלילה ללילה ויהיה להם משימות צד פשע שונות לפתור, חלקן אשר יתעכבו יחד עם אלה שנוצרו באופן אקראי לכאורה ייכשלו במדינות. שחקנים יוכלו לחקור רק בלילה, כמו שקרה עםבאטמן: ארקהאםמשחקים, אבל יהיו אזרחים אחרים שמסתובבים ונוסעים על הכביש (בניגוד לארקהאםמשחקים שלא היו להם אזרחים). עם זאת, כפי שאמר WB בעבר, המשחק אינו קשור לארקהאםמשחקים (אוTHEאבירי גות'אםתוכנית טלוויזיה, לצורך העניין). המנהל הקריאטיבי פטריק רדינג הסביר כי זה נתן לצוות יותר חופש.

"רצינו להיות מסוגלים לפרש ולהתאים את הדמויות - זו גם הגיבורים וגם הגלריה של הרוגס שלהם - בדרכים חדשות שתתמוך בחוויה והתקדמות של שחקן חדש", אמר רדינג. "רצינו להיות מסוגלים לכתוב את ההיסטוריה של הדמויות הללו עם סיפור מקורי מבלי להיות קשור למערכת המשכיות או תכונות מסוימות."

היכולת של בתגירל ללכת וישבן של נייטווינג

Gotham Knights Q&A Explains Gameplay Systems & Nightwing's Ass

WB נכנס יותר לפרטים עם בתגירל ונייטווינג. כשנשאלה כיצד Batgirl יכולה ללכת, רדינג אמרה כי הפציעות שלה שונות במשחק הזה, אך הם עבדו עם Abbelgamers כדי למצוא סוגים אחרים של פגיעות בעמוד השדרה שיכולה להיות בה במקום שתוכל להחזיר את הניידות שלה. הרכזת של המשחק, הבלפרי, תכיל גם הנהנים לכך, מכיוון ששחקנים יכולים לראות את ברברה גורדון עושה שם מתיחות כמו גם את הסד האחורי בחליפה שלה כשהיא תוריד אותה.

ההערות על Nightwing היו בקצה השני של הספקטרום. כשנשאל על ידי משתמש בשם מתאים לנייטווינג סימ, על "העוגה" של נייטווינג, אלנור נכנס פנימה, ואמר שהצוות בסדר עם גודל התחת של הגיבור.

"השאלה הזו נשאלה ב- DMS שלי," אמרה אלנור. "כרגע נוח לנו בגודל האחורי של נייטווינג, למרות שאני לא יכול להבטיח שלא נתקן את הנושא הזה שוב ביום מן הימים."

הישבן הגדול של נייטווינג היה נושא לדיון שעובר הרבה מעבר למשחק הזה וצץ כבר שנים. כפי שהוסבר על ידיSyfy, האמן ניקולה סקוט זוכה לעתים קרובות על כך שהוא פופולרי את הגוש הגדול שלו, מאפיין שהמשיך לעקוב אחריו במקומות אחרים. זה אפילו הפך לבדיחה עבור סופרים ואמנים אחרים, כפי שמוצג על ידי הפאנל לעיל של באטמן המכיר במשאית המזבלה של נייטווינג.

גרסאות ה- PS4 ו- Xbox One שבוטלו

Gotham Knights Confirmed Current-Gen Only, PS4 & Xbox One Versions Canceled

בזמן שמשחקי WB Montréalכבר אמרתי שזה ביטל את גרסאות ה- PlayStation 4 ו- Xbox One כדי "לספק לשחקנים את חווית המשחק הטובה ביותר", "זה התרחב בהצהרה זו במהלך התשובות. המפיק המנהל פלר מרטי נכנס לפרטי פרטים ואמר שהצוות "לא קיבל את ההחלטה בקלילות."

"כשאתה שוקל את הסולם וההיקף שלאבירי גות'אםהיינו צריכים לתעדף ולמקד את המאמצים שלנו לספק את המשחק ברמת איכות מספקת עבור Gen הנוכחי, "אמר מרטי. "אנו מבינים לחלוטין שזה מרגיז לשחקנים שעדיין אינם בעלי קונסולת Gen הנוכחית, ומאמינים לי שבאמת לא קיבלנו את ההחלטה הזו בקלילות, אבל בסופו של דבר, רצינו להתמקד בהעברת משחק שאנחנו באמת גאה ב. "