מפתח משחקי הווידאו האגדי Hideo Kojima התגרה לאחרונה שהוא והצוות שלו בקוג'ימה הפקות עובדים על שני משחקי וידאו שונים.
קשורים: גזרת הבמאי של Death Stranding היא יצירת מופת יסודית ואחידה יותר
החדשות מגיעות באדיבותפאמיטסוסדרת הראיונות השנתית של סוף שנה (viaGematsu) עם יוצרים שונים בתעשיית משחקי הווידאו. האתר ראיין 127 יוצרים בשנת 2021, רבים מהם דיברו על הפרויקטים הקרובים שלהם או על מה שהם רוצים להשיג. עם זאת, כשזה הגיע לקוג'ימה, הוא התגרה בעבודה בשני פרויקטים נפרדים.
"תואר גדול, ותואר שהוא אתגר חדש", אמר קוג'ימה כשדן בתוכניותיו לשנת 2022. "כאשר גבולות הבידור ייעלמו בעתיד הקרוב, אני רוצה להפוך את זו לשנה שבה אנחנו לוקחים צעד קדימה לתוך מאתגרים מדיומים וביטויים שונים."
קשורים: נורמן רידוס: Death Stranding 2 'נמצא במשא ומתן עכשיו'
כרגע לא ברור למה קוג'ימה יכול להתכוון. ולמרות שהקטע על "אתגר של מדיומים וביטויים שונים" עשוי להיות קשור לאולפן המולטימדיה החדש Kojimaנפתח בנובמבר, הרמזים לכיוון שני הכותרים עליהם דיבר עשויים להיות קשורים לפרויקטים אחרים שדווחו בעבר. אחד יכול להיות המשך שלDeath Strandingכפי שנורמן רידוס רמז לכך שהמשחק יקבל סרט המשך, וציין שהם היו במשא ומתן להפקת אחד.
אחר יכול להיות מה שהוא לכאורהעושה עם מיקרוסופט, כפי שהכתב ג'ף גראב הצהיר ביולי ששני הצדדים "חתמו על מכתב כוונות", ומאותת על תוכניותיהם לעבוד יחד. בהתחשב באופן שבו הדוח קובע שהיא אמורה להשתמש בטכנולוגיה של מיקרוסופט, זה יכול להיות זה שהוא "אתגר חדש". לראש ה-Xbox, פיל ספנסר, היה גם דמות של קוג'ימה הפקות על המדף שלו, מה שהקניט את העסקה האמורה, שמיקרוסופטעשהבעבר. עם זאת, מיקרוסופט לא אישרה עסקה זו וגם Kojima Productions לא אישרה שהיא מפתחת עסקה אחרתDeath Stranding. יש גם דיווח מ-Gematsu ש-Kojima Productionsמפתחת אחרתהיל השקט, שגם הוא לא מאושר.
לא משנה מה הכותרות יהיו, אנחנו יודעים שסביר להניח שהם יהיו מאוד ייחודיים, מכיוון שקוג'ימה מעולם לא נרתעה מליצור משהו שעשוי להיראות מוזר לאחרים.Death Strandingהוא דוגמה מצוינת לכך. בהתחשב בהערות שלו על צעד קדימה לתוך מדיומים שונים, יהיה מעניין לראות מה יש לקריאייטיב המוכשר בכל פעם שהוא מוכן להציג את זה.