פלייסטיישן תמשיך להשקיע במפתחים יפניים חיצוניים

בראיון שנערך לאחרונה עםGame Informer, ראש אולפני פלייסטיישן הרמן הולסט דיבר על השאיפות שלו לאולפן, כמו גם על האופן שבו אנשי פלייסטיישן הקפידו להמשיך ולהשקיע במפתחים יפניים חיצוניים.

עוד: Ghost of Tsushima: Director's Cut's Iki Island הוא DLC חובה לשחק בשדרוג צנוע ל-PS5

במהלך הראיון, עלה נושא הארגון מחדש של Japan Studio באפריל, כאשר האולפן מרוכז מחדש סביב Team Asobi, המפתחים מאחוריחדר המשחקים של אסטרו. Hulst ציין שמשחקים יפניים היו "הליבה" לזהותה של סוני, גם אם חלקם אולי לא מאמינים בכך יותר.

"אני אגיד שאנחנו במובנים מסוימים עדיין חברה יפנית", אמר הולסט. "זו המורשת שלנו. זה עדיין חלק ממי שאנחנו. אנחנו אוהבים את המשחקים היפניים שלנו".

Hulst המשיך וסיפר על המשמעות של הארגון מחדש של Japan Studio עבור עתיד המפתחים היפניים תחת סוני, והביע את התרגשותו לגבי העתיד של Team Asobi ומפתחים חיצוניים אחרים שנמצאים ביפן.

"אנחנו בונים את צוות אסובי תחת ניקולס דוסט, אז אנחנו למעשה משקיעים בצוות הזה. אנשים שוכחים לפעמים שיש לנו את Polyphony Digital, שהוא צוות בשני מקומות. אנחנו משקיעים גם בקבוצת הפיתוח החיצונית שלנו מטוקיו, וזהו צוות שכמובן עבד עם אנשים כמו From Software ו-Kojima Productions. אז אנחנו מאוד משקיעים בפיתוח יפני ופיתוח יפני זה משהו שאנחנו אוהבים... אני חושב שזה חלק כל כך מרכזי בזהות הפלייסטיישן שאני לא יכול לראות אותנו נרתעים מפיתוח יפני או אפילו אסיה".

עוד: אתחול מחדש של Saints Row התגרה לקראת ערב הפתיחה של Gamescom

סוני לא הייתה זרה לעבודה עם מפתחים יפניים חיצוניים בעבר, למרות שהמעריצים הביעו דאגה לגבי מסירותם לשוק לאחר המבנה מחדש של Japan Studio. רק הזמן יגיד אם סוני תמשיך לתמוך בשוק או לא, אבל נראה כאילו Hulst לפחות מוכנה בפומבי לעשות זאת.