
אם יש דבר אחד שנשאר עקבי לגבי משחקי וידאו בעשרים השנים האחרונות, זה שיריות מגוף ראשון חסרי כיוון הם מה שאנשים רוצים לשחק. הטיחו רובוט וכמה חייזרים במשחק עם מעט מה לעשות מלבד "לכו להביא אותם" והוספתם עוד טיפה לאוקיינוס של משחקי FPS עם חייזרים או רובוטים. הזיכיון של Rainbow Six של יוביסופט עוסק מזמן לא רק לירות ברובים ולהרוג רעים, יש עומק במשחקיות שלו. למרות שחלק מהערכים אולי סטו ממנו, המשחק האחרוןRainbow Six Siegeמציב את הטקטיקה בראש הרשימה שלו.
Ubisoft הודיעה לאחרונה ש- Terrohunt יחזורRainbow Six Siege, והפעם יהיו לו כמה מצבי משחק חדשים לשחק איתם במקום פשוט "להרוג את כולם". שחקנים יוכלו להשתתף בהאנט, המילה "להרוג את כולם" שהוזכרה בעבר; תמצית, הרואה אותם מחלצים בן ערובה מתוך בניין; Defuse, אשר גורם להם לפרק פצצות במיקום מסוים; ו-Protect, תרחיש מסוג מלך הגבעה. 11 מפות שונות ניתן לשחק במשחק, כל אחת עם אפשרות נוספת ביום או בלילה, כך שתמיד יש משהו חדש לצפות
למעשה, Terrohunt מיועד ליכולת משחק חוזר עצום עם מחולל המצור. לא רק המפה משתנה בכל פעם שאתה משחק, אלא גם המיקום של המטרות והאויבים. תארו לעצמכם איךLeft4Deadמשחק, אלא שבמקום זומבים מדובר בטרוריסטים. אויבים מסוגלים לעבור ממצב התקפה למצב הגנה בירידה של חם, מה שמאפשר אווירה תחרותית עוד יותר מול שחקנים. בתיאוריה זה ייצור אפשרות אינסופית של משחק לשחקנים, ובשתי ההדגמות שלקחתי בהן חלק זה בהחלט היה המקרה.
התחלנו מחוץ לשגרירות עם המשימה לחדור אליה כדי לפרק שתי פצצות מנשקן. הגדלנו את הבניין לקומה השנייה, הצבנו מטענים מבחוץ ופוצצנו את דרכנו פנימה לשטף של ירי מחבלים. הצוות שלנו נכנס לבניין ושיגר את הנפטרים לפני תחילת תהליך פירוק הנשק, שאורך כדקה בסך הכל. עם זאת, במהלך הזמן הזה, טרוריסטים נוספים הולכים להסתער על עמדתך, והם עשו זאת גם מכל הזוויות. מהגג ועד הכניסה הראשית, ואפילו חדר סמוך, התעופפו כדורים לכל עבר. איכשהו שרדנו, ועשינו את דרכנו למרתף שם באג מצער אילץ אותנו להתחיל מחדש את המשחק.
בניסיון השני, נכנסנו מצד אחר של הבניין. אפילו הצלחתי להוציא מחבל דרך קיר אפילו בלי לשים לב, מה שגרם ל"עבודה טובה" מ-Game Dev שגרם לי להרגיש די טוב. עברנו פנימה והגענו לעמדה כדי לפרק את הפצצה מנשקה, כלומר כאשר מפתח המשחק נהרג על ידי לוחם אויב, ללא ספק סימן רע, כל כך גרוע למעשה שלא החזיק מעמד עוד שלוש דקות!
מה שאני אוהב בוRainbow Six Siegeזה שיש אסטרטגיה מעורבת. אתה נאלץ להיות טקטי בביצוע שלך, ומכיוון שהמשחק שונה בכל פעם, אתה צריך להיות תמיד על האצבעות. לעתים קרובות מדי משחקים פונים לרגישויות ה-ADD שלנו, מציגים פיצוצים גדולים וחזקים יותר, ולמרותקשת ששלא חסרים פיצוצים, הם לא היוהרה המרכזית. למעשה, המשחק שם ערך לחיים על פני דגש על הרג, דבר שראוי להערצה בנוף משחקי הווידאו כיום.
Rainbow Six Siegeיגיע לראשונה ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי ב-13 באוקטובר.