הנה תרגיל מהנה: עבור לכל מנוע חיפוש והקלד "ההתאמות הטובות ביותר למשחקי וידאו מסך גדול" ועיין ברשימות שצצות. הייתם מאמינים לזהסוניק הקיפודמדורג בעשירייה בעשירייה? יחד עם האחרוןטומב ריידרעם אלישיה ויקנדר (שזכתה לציון קצת יותר מ-50% ב-Rotten Tomatoes), 1995 העליזה ההיאמורטל קומבטסרטון, ואפילו 1993האחים סופר מריו, שהפך בחמש השנים האחרונות פתאום לסרט האקשן האהוב על כולם משנות ה-90?
זה המצב של עיבודים למשחקי וידאו במסך גדול, שממשיכים לבזבז כותרים בעלי שם גדול כמוResident Evil,נסיך פרס, ואֲבַדוֹןלמרות האפשרויות הקולנועיות האינסופיות לכאורה שכל אחד מהם מציג.
חלק מהבעיה טמון במדיום. איך מעבירים סגנון ויזואלי אחד לאחר מבלי להיראות מיותר? תרגום ישיר בדרך כלל משאיר קהלים מזדמנים באבק - ראה התקציב הגדול של 2010נסיך פרס- בעוד שדמיון מחודש לחלוטין מרחיק את מעריצי המשחקים, אלא של 2005אֲבַדוֹן, בכיכובם של דה רוק וקארל אורבן. בכל מקרה, אתה מאלץ במאים, סופרים, שחקנים ואמנים יוצרים לשחזר משהו שאנשים רבים כבר ראו. התוצאות לעתים קרובות מגוונות, גם אם הרמזים החזותיים וההומאז'ים נמצאים במקום.
קשורים: טריילר Uncharted שוחרר רשמית, מציג סצנה שנקרעה מהמשחק השלישי
אז, עכשיו הגענו ללֹא נִחקָר, סרט המבוסס על משחק הווידאו המצליח ביותר המתעד את ההרפתקאות הרבות של ציידי האוצרות ניית'ן דרייק וויקטור סאליבן, בגילומם של טום הולנד ומארק וולברג, בהתאמה. לאחרונה קיבלנו את ההסתכלות האמיתית הראשונה שלנו על הסרט ועד כה התגובות באינטרנט היו ... אה ... טוב, עם כמה מהללים את הסרט על כך שהוא נראהבדיוק כמו המשחקואחרים מתלוננים שזה שונהיותר מדי מהמשחק.
הנה הטריילר של הסרט למקרה שפספסתם אותו:
ואז לעיון ויזואלי, הנה הטריילר לUncharted 4: A Thief's End:
אני מעריץ ענק שללֹא נִחקָרסִדרָה. למעשה, אני משחק אותם מחדש עכשיו ב-PS4 שלי. מה שתמיד מפתיע אותי הוא עד כמה הסיפור והדמויות מרתקים. רוב המשחק הוא ממגוון הכריעה והצילומים, אבל כל הפלטפורמה הקפדנית, התנופה, הלחימה ולעתים קרובות מתסכלת שווים את זה כי ניית'ן דרייק ושות' הם קבוצת דמויות שכיף להסתובב איתה, שהתעוררו לחיים באמצעות שחקני קול מצוינים ודיאלוג מוצק. אתה באמת רוצה לראות לאן ההרפתקה האחרונה שלהם לוקחת אותנו.
כעת, הסרט עבר גיהנום של הפקה מאז הוכרז לראשונה כבר בשנת 2008. קומץ במאים קפצו על הסיפון, כולל דיוויד או. ראסל הנודע, שתכנן לעבד מחדש את הדמויות לסיפור שהיה יותר לרוחו - משפחה של ציידי אוצרות בראשות ניית'ן דרייק של מארק וולברג ובהשתתפות רוברט דה נירו וג'ו פשי. המעריצים נרתעו מהרעיון, ובסופו של דבר, ראסל הוחלף על ידי ניל בורגר, אחר כך סת' גורדון, אחר כך שון לוי, ואז דן טרכטנברג, ואז טראוויס נייט... אפילו ג'ו קרנהאן הועלה על הסיפון כדי לחזק את התסריט בשלב מסוים, כל כך קדוש היה הפרויקט בעל התקציב הגדול הזה.
לבסוף, Sony Pictures הקישו על רובן פליישר, שבסופו של דבר הוביל את המוצר הסופי.
באופן אישי, אני חושב שהסרט נראה טוב ויש לו סיכוי להצליח במקום שבו כל כך הרבה אחרים נכשלו. ברור שאנחנו שופטים רק על פי טריילר בן שתי דקות, אבל מכל מה שראיתי עד כה, נראה כאילו פליישר מצא את האיזון הנכון בין עיבוד ישיר למשחק ודמיון מחדש במסך גדול.
בתור התחלה, הליהוק הוא בהחלט ייחודי. טום הולנד הוא בהחלט לא השם הראשון שעולה לי בראש כשאני חושב על ניית'ן דרייק; בזמן שהוא מתלבט עם התלבושות והקשקושים החכמים, השחקן נראה כאילו הוא הולך לסיבוב חדש (כבד פיטר פרקר) על הדמות. וזה, כשחושבים על זה, דווקא די חכם מטעם המפיקים.
תחשוב על זה כך: יש לנו ארבע שעות 20+לֹא נִחקָרמשחקי וידאו הכוללים איטרציה ספציפית של דרייק. לראות את הדמות הזו על המסך הגדול יהיה נחמד, בטח, אבל, אם נהיה כנים, גם מיותר. הלֹא נִחקָרסדרת משחקי וידאו הסתיימה עםסוף גנב. ראינו את סיפורו של דרייק מתנגן וקיבלנו אפילוג הולם שהציג את צייד האוצרות נהנה משלל המלחמה.
האם האולפן מאתחל לחלוטין את הסדרה על המסך הגדול באמצעות עיבוד ישיר שמעתיק את הסיפורים וקטעי התפאורה שכבר ראינו, מה שיהיה שווה ערך לצפייה במישהו אחר משחקלֹא נִחקָר1-4, או להמשיך את הסיפור של דרייק מעברסוף גנב, ובמקרה כזה יש לך דמות עם היסטוריה ארוכת שנים בערך 15 מיליון אנשים יודעים עליה - מספר גדול בטוח, אבל לא בהשוואה ל-330 מיליון אנשים בארה"ב או שבעה מיליארד אנשים ברחבי העולם? (קחו גם בחשבון שכ-100 מיליון אנשים ראוהנוקמים: סוף המשחקבמהלך סוף השבוע הפותח שלו, והשחקנים צריכים להבין מדוע עיבודים למשחקי וידאו מציגים אתגר כזה מעבר לאוכלוסיה ששיחקה את המשחק.) או שהאולפן מתחיל מחדש עם טייק אחר לגמרי שאורז מחדש את הדמויות ואת ההגדרה הבסיסית של המשחק מוצר גנרי יותר, אם כי עדיין משעשע?
אם היית ראש אולפן, היית מעדיף ללהק את נתן פיליון לתפקיד במיוחד בגלל שהואמבטיםכמו דמות ממשחק וידאו ששוב, הקהל הרחב לא מודע לה, או שהיית מעדיף שהילד הזה יככב כרגע במיליארד דולרספיידרמןזִכָּיוֹן?
כמו כן, מארק וולברג אפילו לא נראה כאילו הוא מנסה לתעל את הגיימרים של סאלי שמכירים ואוהבים מהמשחק, אבל, בכנות, זה כנראה בסדר כי הוא מארק וולברג, אחד הכוכבים הכי גבוהים שהופיעו אי פעם במשחק וידאו. הִסתַגְלוּת. אני אוהב את זה שוולברג לובשת מכה אישה, ספורטיבית ענקית ונראית רחוקה ככל האפשר מהסולי לועסת הסיגרים והבטן של משחק הווידאו. (במבט לאחור, וולברג בהחלט מתאים לחלק של דרייק, מה שהופך את הפרויקט שהופל של דיוויד או. ראסל למרגיז עוד יותר).
קשורים: סוני מכריזה על מצב המשחק לשבוע הבא
במילים אחרות, צוות השחקנים גורם לי לרצות לראות את זה יותר. אם עושים את זה נכון, יש סיכוי שהמשחקים של הולנד ווולברג נגד דרייק וסאלי יעלו על אלה שהתפרסמו על ידי השחקנים המדובבים נולאן נורת' וריצ'רד מקגונגל - זה מתיחה, אבל אי אפשר לדעת.
נוסף על כך, האקשן נראה נהדר. רצף המטוסים, נלקח מUncharted 3, אני חושב, נראה כמו התקשרות מהנה שעדיין עושה מספיק כדי לקבל ערך עצמאי. אהבתי את הצילום של דרייק מתנדנד על האורות במועדון הלילה ההוא בעל גוון כחול, וחופר את המקומות האקזוטיים, כלומר ולנסיה, ספרד, ועיירת החוף Xàbia.
בעיקרון, זה נראה מספיק כמולֹא נִחקָרכדי לספק את הגיק הפנימי שלי, אבל שונה מספיק כדי לעורר את העניין שלי. בניגוד, נגיד,אֲבַדוֹן, שהפך משחק אקשן-הרפתקאות של איש אחד מול גיהנום קיצוני למדי לסרט זומבים גנרי בכיכובו של דה רוק, אונסיך פרסשבעצם העתק והדביק את המשחק על המסך הגדול והפריז בבירור בערך הבידורי של חומר המקור שלו,לֹא נִחקָרנראה כאילו הוא יוצר את האיזון המושלם הזה בין שני המדיומים וצריך ליצור סוף שבוע מרגש בקולנוע.