Destroy All Humans: Clone Carnage Review: A Multiplayer Mistake

בעוד עברלהשמיד את כל בני האדםלכותרים בסדרה היו היצע מרובי משתתפים, זה מעולם לא היה המוקד או הצד החזק של הסדרה. זה גרם לשחרור התגנבות שללהשמיד את כל בני האדם: קטל המשובטיםפוטנציאל מעניין. האם המפתח Black Forest Games ניסה לבדוק רעיונות חדשים עם הכותר העצמאי במחיר התקציב, שנבנה בגלוי מהגרסה המחודשת של 2020, או שמא מדובר בניסוי מרובה משתתפים השתבש? למרבה הצער, מדובר בבדיקה אנאלית שאינה מהנה כלל וכלל מכיוון ש-THQ Nordic לא כללה שום סיכה.

המשחק עושה רושם ראשוני נורא עם מצגת ה-barebones והתפריטים הבסיסיים שלו. זה מחמיר כי גם אין מה לדבר על שידוכים, כאשר המשחק מסתמך במקום זאת על מערכת מבוססת חדרים פחות יעילה שבה שחקנים צריכים להיכנס ללובי כדי להיכנס למשחקים. זו כבר גישה מיושנת שהיא אפילו גרועה יותר בהתחשב בכמה אנשים משחקיםקטל שיבוטים. בדרך כלל יש רק חדר אחד עד שלושה פתוחים בכל זמן נתון, אז המשחק מתחיל מיד כשמישהו מצטרף מכיוון שאף אחד לא יחכה עוד 10 דקות כדי למלא לובי של ארבעה שחקנים. בגלל שהמארחים מתחילים משחקים ברגע שהם יכולים או בעיות החיבור השונות שלו, שחקנים יבהו בסופו של דבר במסך "נכשל להצטרף ללובי" יותר מאשר לשחק את המשחק בפועל, וזה באמת הריגוש של המשחקים המקוונים.

למרבה הצער, זה כבר לא כיף כשהמשחק מתחיל בפועל. ישנם ארבעה מצבים שונים, כל אחד אנמי וחסר מחשבה כמו הבא. השתוללות רואה שחקנים לוקחים על עצמם משימה מתוזמנת, כמו הרג פרות, השמדת טנקים או בדיקה אנלית של סוכני ממשלה (שאמנם שולטים), אבל זה רק מחזור שחוזר על עצמו במשך שלוש וחצי דקות, לא משנה אם אתה עובדים יחד כדי להגיע לציון יעד או מתחרים על הדירוג הגבוה ביותר. בינתיים, ארמגדון הוא מצב חופשי לכולם שגורם לך לעשות מה שאתה רוצה מסביב למפות (הכל נקרע מלהשמיד את כל בני האדם) למשך חמש וחצי דקות, מה שלפחות נותן לשחקנים חופש וזמן לתקוף בצורה משמעותית זה את זה. לבסוף, ישנם מצבי חטיפה ומרוץ שהם באותה מידה של תו אחד כפי שהשמות שלהם מרמזים. המכניקה הזו בסדר בגרסה המחודשת לשחקן יחיד, אבל היא לא מספיק עמוקה כדי שיהיה שווה לחזור עליה בהקשר מרובה משתתפים.

קשורים: Destroy All Humans 2: תאריך שחרור מחודש הוכרז עם ספין-אוף מרובה משתתפים

עם זאת, כניסה למשחק אינה ערובה שהוא ישוחק עד תום כאשר בעיות חיבור ויציבות מרחפות מסביבקטל שיבוטיםכמו עב"ם שעומד לחטוף בקר. אי אפשר לדעת מתי או איך הבעיות האלה יתקפו. המשחק מאתחל באקראי שחקנים ממשחקים ואף יכול לגרום לכל המערכת לקרוס, שניהם קרו שוב ושוב במהלך הזמן שלי עם המשחק. אחת מהקריסות הללו הייתה כה חמורה שהיא כיבה את כל הפלייסטיישן 5 שלי והפעילה את עצמה מחדש במצב בטוח. לראות אם המבנה יציב מספיק כדי לא לקרוס את הקונסולה שלך היא למרבה הצער ההתרגשות היחידה המוצעת כאן. כל הבעיות הללו הופכות את זה למטלה מוחלטת, עד כדי כך שהגביע עבור השלמת 50 משחקים מקוונים נראה כמו טחינה אמיתית למרות שמספר זה אינו גבוה במיוחד.

אם יש משהו חיובי לגביקטל שיבוטים, זה שמצב מרובה משתתפים מקומי עם מסך מפוצל עובד בסדר גמור. עדיין יש לו משחק משעמם עם משימות שגרתיות והוא לא ארגז החול החייזרי המהנה והפתוח שהוא צריך להיות, אבל קצב הפריימים יציב וזה ראוי לשבח בעולם שבו הצעות מסך מפוצלות נדירות יותר ויותר. עם זאת, עדיף לך לשחק כמעט כל כותר אחר במסך מפוצל או לחבר קונסולת רטרו, כך שהשבח היחיד שמגיע לו הוא די קלוש.

להשמיד את כל בני האדם: קטל המשובטיםזו לא סיבה טובה לכךלהזמין מראשנבדק מחדשוגם לא שווה את המחיר המבוקש כחבילה עצמאית. זוהי מעטפת של חוויה מרובה משתתפים שתפנה רק לאלה הנואשים למשחק עם מסך מפוצל מקומי למשחק ומחפשים לחיות מחדש את מצבי מרובי המשתתפים הנוראים שהיו נפוצים יותר לפני 15 שנה. עם מעט כיף להנות, זו פלישת חייזרים אחת ששווה לישון דרכה.

ציון: 3/10

כמו של ComingSoonסקירת מדיניותמסביר, ציון של 3 שווה ל"רע". בגלל בעיות משמעותיות, המשחק הזה מרגיש כמו מטלה שצריך לקחת על עצמה.


גילוי נאות: המבקר קנה עותק של פלייסטיישן 4 עבורנולהשמיד את כל בני האדם: קטל המשובטים סְקִירָה. נבדק בגרסה 1.01.