סקירת ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה: סטייה מהנה לפני Borderlands 4

להעלות מעריצים עד הבלתי נמנעBorderlands 4, תוכנת Gearbox פרסמה ספין-אוף שמתרחב על הפופולריההסתערות של טינה הקטנטנה על Dragon Keepהרחבה עבורBorderlands 2ששוחרר עוד בשנת 2013 (וכעצמאי בשנת 2021). בהתחשב בעובדה שעברו תשע שנים, אפשר לצפות להפסקה גדולה יותר מה-גבולות גבולותנוסחה מאשר מהארצות הפלאות של טינה הקטנטנהבסופו של דבר מספק, אבל זה עדיין סטייה מהנה שמרגישה מספיק שונה כדי להפוך את זה לזמן טוב.

לטוב ולרע,ארצות הפלאותהוא בעיקר סתםגבולות גבולותקוספליי כמשחק פנטזיה. רימונים מוחלפים בלחשים קסומים, גובלינים תופסים את מקומם של טנקים, וגרסאות שלד משמשות ברירת המחדל של הרע במקוםגבולות גבולות' פסיכי. אמנם כלי נשק תגרה מקבלים משבצת מלאה ואינם חסרי תועלת לחלוטין כמו ברובםגבולות גבולותכותרים, הלחימה המבוססת בעיקר על נשק היא עדיין אותה טחינה שלל שתראה אותך תמיד מוצאת כלי נשק ויכולות חדשים ככל שתמשיך. זה אומר שיש מגוון מתמיד של התותחים שאתה יורה, אבל אין גם דרך אמיתית לשלוט בכלי הנשק האלה (וכל האסטרטגיות שיש להם) מכיוון שאתה רק לעתים רחוקות תישאר עם אותו נשק חם יותר משעה.

מתנסים עםארצות הפלאותלחשים קסומים שהוזכרו לעיל למציאת שילובים וסינרגיות הוא החלק החדש ביותר בלופ הלחימה, שהוא תוספת מהנה מכיוון שהוא גם מתאים לסגנון המשחק וגם מוסיף טוויסט חדש למשחק המוכר. זה מאכזב לראותארצות הפלאותנאבקת למצוא את הזהות שלה ולא לקחת יותר סיכונים, אבל זה התקבעגבולות גבולותלולאה נוחה בדרכה, גם אם היא בלתי מרגשת לזיהוי.

סקירה: ארץ הפלאות הקטנטונת של טינה תכלול תמיכה מלאה ב-Cross-Play

התוספת המעניינת ביותר ל-גבולות גבולותפורמולה היא עולם-על מלמעלה למטה שלוקח הרבה השראה ממשחקי שולחן. יש הרבה נגיעות מסודרות, כמו גשרים שעשויים מכסי בקבוקים שגורמים לעולם להרגיש כאילו נוצר על ידי חובבן, וזה בהחלט טיני טינה. לחצות את העולם הזה יותר מעניין מאשר לעבור על תפריטים, ויש אפילו כמה פריטי אספנות וחידות מעורבבים כדי לממש את זה.Borderlands 4לא יכול לשאול שום דבר מהגישה הזו, אבל זו דרך חכמה לתתארצות הפלאותספין ייחודי תוך מתן כבוד למשחקים שעזרו לעורר אותו.

בעוד השמיים הם הגבול עם מוטיב "משחק השולחן המנוהל על ידי ילדה קטנה היפראקטיבית",ארצות הפלאותבסופו של דבר יש תפאורה של פנטזיה בלעזית ולא משהו המצאתי מדי או מחוץ לנורמה. במקום להעלות כל עיצוב של יצור ל-11, הוא דבק בסטנדרטים רביםD&Dאויבים. נכון, יותר כיף לצלם לנדרשרק מכל המפלצות הפוסט-אפוקליפטיות בעברגבולות גבולותכותרות, אבל Gearbox לא מנצלת את מלוא החופש שיש לה לעשות מה שהיא רוצה עם העולם. האולפן בחר לזרוק כמות משתלטת של הומור על העולם הגנרי יחסית שלו, שבסופו של דבר חסר הרבה יותר ממה שהוא מצליח.

ביסוס המשחק כולו סביב דמותה המפלגתית של טינה הקטנטנה עשוי היה להיות מהלך מסוכן יותר ממה שמדדים יצביעו על כך שאפילו הטווינים שמצאו את ההומור המטורף שלה מצחיק בBorderlands 2נמצאים כעת בשנות ה-20 המוקדמות לחייהם. למרבה המזל, למרות שהיא לא נרגעה בכלל, הקריינות של טינה לא כמעט מעצבנת כמו נבלי הסטרימר בBorderlands 3, אז עדיף להתמודד עם השטן שאתה מכיר. הכתיבה לא כל כך רעה, שכן יש לא מעט התייחסויות חכמות (ההסוד של אי הקופיםהנהנים הם די טובים) ובדיחות שאפשר למצוא בעולם שלו אם לא לוחצים על כפתור ההשתקה, אבל המקרים האלה הם מעטים.

המשחק לא ממש ארוך כמוBorderlands 3, שבסופו של דבר נמשך ככל שהנרטיב המבולגן שלו הסתיים, אבל עדיין יש הרבה תוכן שאפשר למצוא וכמה החלטות עיצוביות שמראות ש-Gearbox למדה כמה לקחים. אפילו השלבים הגדולים יותר פנימהארצות הפלאותהם לא כמעט ענקיים כמוBorderlands 3העולמות הענקיים, מרובי חלקים, שהיו מבלבלים לניווט. יש גם הרבה משימות צד שפשוט בנויות סביב הישרדות של כמה גלים של אויבים בזירות לחימה, שעוזרות לשבור את ההתרוצצות הקבועה על ידי התמקדות במקום בו המשחק זורח, שהוא לולאת הלחימה שלו.

קשורים: אזור הפלאות של טינה הקטנטנה יכלול מבוכים מיוחדים כמו רוגל

עם זאת, יש עדיין כמה בעיות מבניות שמראות כמה כאבי גדילה עבור הכותרת העצמאית. יש צורך להשלים כמה משימות צדדיות כדי להמשיך את הסיפור; תהליך מייגע שהופך את ההתקדמות לחוויה מבלבלת יותר ממה שהיא צריכה להיות. תיבת הילוכים גם מתחילה להאריך באופן מלאכותי את החוויה לקראת הסוף על ידי הגברת דרישות הרמה עבור שתי המשימות העיקריות האחרונות. במקום להקשות על המשחק, זה פשוט מכניס את השחקנים למשחק מספרים שבו כמעט בלתי אפשרי לנצח אויבים אם הם מספיק רמות מעליך.

ארצות הפלאות של טינה הקטנטנההוא יריות מעוצב היטב שלא עושה הרבה כדי לשנות אתגבולות גבולותנוסחה למרות שהשם לא הוצמד אליה ישירות. מי שמחפש ריגושים שיתופיים מוכרים ימצאו אותו כאן מכיוון שהמשחק כמעט זהה לזהBorderlands 3מנקודת מבט של ממשק משתמש ובקרות (עד יישום DualSense די טוב עבור שחקני פלייסטיישן 5). התמודדות עם ההומור של Tiny Tina במשך 20 שעות בערך לא תמיד קל לבלוע ואולי לא מתאים לכל אחד, אבל המשחק מתגמל מספיק כדי שאפילו אלה שמסיימים להזיז את מחוון האודיו של הדיאלוג לאפס ייהנו.

צִיוּן: 7/10

כמו של ComingSoonסקירת מדיניותמסביר, ציון של 7 שווה ל"טוב". קטע בידור מוצלח ששווה לבדוק, אבל אולי לא מושך את כולם.


גילוי נאות: המוציא לאור סיפק עותק של PlayStation 5 עבורנוארצות הפלאות של טינה הקטנטנהסְקִירָה. נבדק בגרסה 1.002.000.