בעת יצירת משחק אגרוף, יש הרבה אפשרויות למפתח החל מחוויה מסוג סימולציה הדומה ל-להילחם בלילהלחיג'ינקס הארקייד שלאגרוף רמבל גדול: אלופי קריד, או אפילו הסיבוב המכוונת יותר של חידותאגרוף אאוט !!נמסר.אלופי קרידבמקום זאת בוחרת משחק לחימה ארקייד מסורתי יותר עם סורגי בריאות ומהלכים מיוחדים. אבל המסורתי לא אומר "טוב" במקרה זה כמואלופי קרידזה די בלתי ניתן לציון ולכאורה רק עבור מי שנואש לכל סוג שלסַלעִימשחק וידאו.
קרדיט לאן זה נובע,אלופי קרידיודע מדוע אנשים כאן ועושה עבודה די טובה בהעברת מינונים כבדים של נוסטלגיה. מצב הארקייד של המשחק, שיש בו כמה פרקי רומן חזותיים קצרים בין התאמות אגרוף לכל דמות, כולל תערובת של דמויות ישנות וחדשות מהסרטים. תזכה לעשות מונטאז 'אימונים בו אתה אגרוף בשר בזמן ש"עין הנמר "משחקת וזה מדהים בדיוק כמו שהיית רוצה שיהיה. תוכלו לראות אויבים מוכרים כמו Clubber Lang ו- Drago ותחיה מחדש את ההתמודדות הזו עם כמה מילוי שמפזרים את החוויה הזו.
הסיפורים האישיים שנמצאו במצב הארקייד נעים בין מעורי חיוך והיותם קצת יותר מבדרים ממה שהם צריכים להיות להיות די משעממים. סיפורו של אדוניס קריד מתמקד בטורניר צדקה מוצל המתרחש שמציג את כל יריביו בעבר. זה קצת מדהים ולא כל מה שהתפתח, אבל זה פונקציונלי ומביא שחקנים למריבות רלוונטיות עם האויבים של קריד. עם זאת, סיפורו של רוקי, שנראה דרך עדשת סיפור גבוה שבלבו מספר לאדוניס על הקריירה שלו, מבדר יותר מכיוון שהקישוט של רוקי הופך את וו סיפורי סיפורים מכובד מכיוון שהוא מפריע למריבות הרחוב שלו ואת התפקידי האגרוף כדי להרשים את CREED.
אין הרבה פעולה לדבר עליה בתוך הטבעת. ישנם אגרופים סטנדרטיים, אותם ניתן לזרוק ברצף לשילובי קרקע, ואגרופי כוח המשמשים בצורה הטובה ביותר בסוף משולבת או במרחק. אתה יכול לנסות להתרחק כדי להימנע מאגרופים, לחסום אגרופים על ידי שמירה או לנסות לשבור את המשמר של היריב שלך על ידי שימוש בטכניקת אגרוף מלוכלכת ולתפוס אותם. יש גם סרגל מהלך מיוחד שמתמלא שניתן לשחרר אותו (אם כי ניתן להתמודד איתו, ולכן עליכם לצפות בעת פריסתו).
יש בו את כל המכניקה שהיית מצפה ממשחק לחימה, אבל זה אף פעם לא מרגיש כל כך נהדר בגלל שילובים חסרי כל סוג של סיפוקOomph- האנימציות ואפקטים הקוליים די גסים וחסרים - והקרב הופך להיות חוזר די מהר. למרות שהם מוכשרים מבחינה טכנית, אין אלמנטים של משחק ייחודיים שבולטים, מה שהופך את כל המאבק לאותו דמי שכן שחקנים לא צריכים לשנות את הטקטיקות שלהם כל כך הרבה.
THEסַלעִיהסדרה מעולם לא הייתה כל כך מציאותית (כפי שמעידים מגוחך של רוקירובוט באטלר), אבל תמיד היה כבוד למדע המתוק בבסיס הזיכיון כמו גם מבט אמיתי לבני האדם שנכנסים לזירה. אחרי הכל, ספורט קרבי סובב סביב היותם תואמים בצפייה בגברים ונשים סובלים מפגיעות מוחיות במסע לשפר את חייהם ולבדר אחרים והסדרה מעולם לא נרתעה מהצד העצוב של אגרוף.
בהתחשב בהשראות אלה, זה נתקל כאבסורד די מתעלמים מכללי הספורט כמו גם מהנושאים הכבדים והנושאים יותר שנראו בסרטים. זה מוזר שיש התאמות אגרוף בתוך טבעת בה ניתן להפיל את המתאגרפים תוך התעלמות מחוקים אחידים כמו 10 ספירות ומוזרות באותה מידה כדי לראות מכות שעלולות להסתיים בקריירה שמתייחסות לערך בידור טהור. זו אחיזה קטנה נגדאגרוף רמבל גדול, ואחד שאתה נאלץ להתרגל אליו די מוקדם, אבל זו רק בחירה מוזרה כשיש 10 מחלות במשחק (בכל פעם שמרוקן בר בריאות) ואין שום דרך מציאותית להילחם להחלטה. הסרטים מכבדים גם את המתאגרף וגם לספורט וגם למשחק הזה לא עושה זאת.
ברגע שאתה סוף סוף מקבל את זהאגרוף רמבל גדולהוא מגוחך לחלוטין ופשוט מתחיל לצחוק כשאתה רואה קרב רחוב בתוך בר בבר על 10 ספירות, זה הופך למהנה יותר. זה רחוק מלהיות תואר אגרוף טוב, אבל היו משחקי לחימה מורשים הרבה יותר גרועים. משחקי וידאו לאגרוף הם די נדירים בימינו, אזאגרוף רמבל גדול: אלופי קרידלא באמת לא יתייצב על מישהו שיחכהמועדון האגרוף של Esportsסוף סוף להחזיר סימולציה או אלה המעוניינים לחיות מחדש את ימי הזוהר של כאשר היו מספר הצעות ארקייד מוצקות. עם זאת, אם אתה סתם חובב הסרטים ורוצה משחק לחימה מזדמן שיזכיר לך כמה מגניב מר טי נראה כמתאגרף, אז התפרצויות האגרוף הנשכחות עשויות להיות שווה כמה מהצחוקים המובלים בנוסטלגיה.
צִיוּן: 5/10
בתור Comingsoonמדיניות סקירהמסביר, ציון של 5 משווה ל"בינוני ". החיוביות והשליליות מסתיימים זה בזה, מה שהופך אותו לשטיפה.