החלק הטוב ביותר בנושא הדמיון מחדש של Square Enix של הקלאסיקהFinal Fantasy VIIהמשחק הוא שאתה לא צריך להיות שחקן של המקור, או כל משחק בזכיינית, כדי ליהנות ולהעריך את המכה החזותיתגרסה מחודשת של Final Fantasy VII, בין השאר בזכות הטכנולוגיה המתקדמת הנושמת חיים חדשים לתואר המוערך באופן ביקורתי. הומאז 'משולם למשחק 1997, אפילו כאשר חומר המקור מורחב בהרבה, ומציג כיצד המפתחים בדקו בקפידה את ההתחייבות החדשה על הסיפור והמשחקים. הדמיון מחדש מעולם לא נועד להיות מסגרת על ידי גרסה מחודשת של מסגרת, המתמקדת אך ורק בכך שהיא רק הופכת את המשחק יפה יותר מקודמו בגלל הטכנולוגיה המודרנית הטובה יותר; הצוות מאחורגרסה מחודשת של Final Fantasy VIIהיו תוכניות גדולות וטובות יותר.
התברר תוך כדי משחק שהמוחות מאחורמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתשים טיפול רב לבניית המשחק מחדש מהיסוד באיטרציה החדשה הזו שהתברר עוד יותר ממה שציפיתי.גרסה מחודשת של Final Fantasy VIIמשמש כהרחבה מונומנטלית כזו מהמקור שהמפתחים אף בחרו לשחרר אותה באופן אפיזודי, כלומר, למי שלא ידע,מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתהוא רק חלק אחד מהסיפור - עם מי יודע כמה חלקים לעקוב אחריהם - הופך למעשה לזכיינית בתוך עצמו.
כדי לסכם בקצרה, הסיפור הדיסטופי המתוזמן עוקב אחר ענן סכסוך, חייל לשעבר לחברת הכוח החשמלי הכוח הצבאי של שינרה שעובד כיום כשכירי חרב. שינרה היא מפעל תעשייתי המספק Mako Energy כדי לייעל את החשמל ונגיש, אך מיצוי החברה של MAKO מהארץ הורג אט אט את כדור הארץ. השלטון הרודני של שינרה על העולם בתוךגרסה מחודשת של Final Fantasy VIIפגעה, בדרך זו או אחרת, ברוב הדמויות הראשיות בסיפור, רבים מהחברים בקבוצת האקולוגית המפולת המפזבים המבקשים להציל את כדור הארץ משימוש לרעה של שינרה במאקו והרס כדור הארץ.
יחד עם הרעלת העולם ומאבק בכוח/שליטה לעומת קיום חיים והגנה על כוכב הלכת ועל כל היצורים החיים עליו (למעט המפלצות המציקות שעליך להרוג) את הסיפור משקף גם אי שוויון עושר מאסיבי שנראה במגזרים השונים המרכיבים את אמצע העיר, את עיר הבירה ובסיס הכוח של שינרה, ובעיקר בתוך האמצע החומצי שוכן בעיר. באמצע ההתמודדות עם שינרה, ענן סובל גם מכאבי ראש מסתוריים הקשורים בדרך כלל לחזונות או זיכרונות, כולל זה של ספירות, ללא ספק הנבל האייקוני ביותר בFinal Fantasyהִיסטוֹרִיָה.
עם כ- 40 שעות של משחקים שהוקדשו למדרגר כל כך בחלק הראשון הזה, הסיפור המורחב מאפשר לשחקנים להיות שקועים במלואם לנרטיב; הזמן לא מיהר כאשר המסע של ענן נפרש והשחקנים מתקדמים מפרק לפרק. בנוסף, מוצגים דמויות ותת -עלילות חדשות ואילו תווים צדדיים מקוריים מבולבלים יותר. קח טריז חבר מפולת (נשמע על ידיBreaking Bad'sמאט ג'ונס), למשל, שיכול היה בקלות להפוך למודיק חביב על אוהדים חדש.
המשחק גם נותן לך הרבה אפשרויות לשחק איתן, כולל התאמה אישית של חומרים וכלי נשק כשאתה משדרג את חברי המפלגה שלך. בנוסף להתאמה אישית, ישמִגרָשׁלזכור, כמו רכישת קרב אינטל עבור הגאון הצעיר צ'אדלי, כולל הערכת אויבים או להביס אותם ב- VR כדי לסייע בהקמת זימון חומרים; לימוד טכניקות חדשות; לוקח בקשות עבודה וכן הלאה. החלק האהוב עליי במשימות הצדדיות הוא שהם יחסית מכניסים את עצמם לכל מגזר ולא מכריע; נותנים לך כמה בכל פעם שניתן לטפל בהם בעיקר בשעות הפנאי שלך ובכל סדר שאתה רוצה כל כך, מרוויח כסף ומוניטין גדול יותר כשאתה מגדל את עסק ה- Merc שלך.
ישנם כמה פרטים שאתה יכול להביא לניטפיי, כמו כמה מהדיאלוג הגביני או התקלות הקטנות, כולל מדי פעם חסימת ה- AI בדרך שלך כשאתה מנסה לבצע משימה פשוטה (כמו לנסות לפתוח דלת או כשאתה חסר סבלנות, כל מה שמנסים לטפס על סולם בעת ובעונה אחת), או את העבירה הבלתי-חלוקה של הדמויות של הפתיחה של הפתיחה/פתיחה. לא שאף אחד מהנושאים הזעירים האלה באמת משפיע על המשחק באופן שלילי, ואני בטוח, ינקה מעט בחלק השני הקרוב.
התלונות הגדולות ביותר שלי קשורות יותר לכמה מהמשימות המייגעות שהוכנסו לאורך כל המשחק שלעתים קרובות צצות לפני קרבות ביג בוס. אך בעוד שהחובות המנוגדות, חובות חובה יכולות להיות מעצבנות לפעמים, שוב, זה לא מספיק כדי לגרום לך לרצות לזרוק את הבקר ולהפסיק לשחק. אתגר גדול יותר שלוקח קצת להתרגל אליו הוא מערכת הלחימה שהיא, מצד אחד, מסוגננת מאוד, אך לעיתים יכולה להפוך לבעיה כאשר זווית המצלמה משבשת את שדה הראייה כשאתה משתמש במצב הלחימה בסגנון חופשי. עם זאת, אתה תסתגל, ואני מעדיף לחלוטין את הפעולה הזורמת החופשית על פני הסגנון הקלאסי מבוסס התור, מה גם שאתה באמת מקבל את המיטב משני העולמות מכיוון שיש הרבה פקודות שאתה עדיין יכול לתת לחברי המפלגה שלך הדומים למקור, במיוחד לשימוש בפריטים, יכולות ייחודיות, כישופי יציקה וזימון.
כמובן שהנושא המשמעותי ביותר כמה שחקנים אחרים הביעו מהמשחק קשור לסיומה - או היעדרו מכיוון שזה רק החלק הראשון של הסיפור, וכתוצאה מכך מעט מצוק. נכון לעכשיו אין תאריך שחרור שנקבע לחלק השני שלגרסה מחודשת של Final Fantasy VIIסאגה, אם כי במאי ומעצבת הקונספט טטסויה נומורה שותפה ב-פוסט בבלוגמצוות הפיתוח של המשחק בשנה שעברה כי הם "כבר החלו לעבוד על הבא." אמנם אני נרגש מהרעיון של זיכיון בתוך זיכיון מכיוון שהסיפור נפרץ לחתיכות עם יותר לצפות, אך אחרים נשארים מרגישים מתוסכלים מהיעדר מסקנה אמיתית בפרק זה (כך, למי שטרם שיחק, קחו בחשבון שזה נרטיב מתמשך).
חברה שלי טענה שהיא לא רוצה להוציא 60 דולר עבור כל חלק חדש שמשוחרר עבורומַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, שהיא נטייה תקפה לחלוטין ודאגה נפוצה לכאורה בקרב כמה גיימרים. אולם מבחינתי, פורמט שחרור אפיזודי זה לא מרגיש שונה מאשר, למשל, הזמן והכסף שאנו כמעריצים השקיעו בשמחה לכל סרט שהושק בזכיינות קולנועיות, כמו ה- MCU,שר הטבעות-לְהָצִיק קַדָר, סאגת Skywalker, וכן הלאה, לא משנה כמה תשלומים יש או כמה הם משתחררים באופן קבוע. נקודה, זה רחוק מהפעם הראשונה שראינו סיפורים מפוצלים בצורה דומה, ואם חלקי המעקבגרסה מחודשת של Final Fantasy VIIמלאים במשחקים איכותיים כמו זה, אני אמשיך בשמחה לפתוח את הארנק שלי.
אין להכחישגרסה מחודשת של Final Fantasy VIIפותח על ידי צוות של יוצרים שאוהבים את הקלאסיקה וחיזוי לחזות מה שניתן להוסיף לו, תוך שהוא בבירור לשים את חווית המשחק של השחקן קדמית ומרכז. במקום לדחוס את ההיבטים של הסיפור יחד או לשרוק כל דבר - במקום זאת, לאפשר זמן לזרום בצורה ריאליסטית יותר בדרך לאורך כל המשחק - או להקריב את השימוש באיכות חזותית גבוהה יותר, הם התמקדו בכך שהם חשו שהם באמת מועילים לחוויה של כל שחקנים.
על מנת לקחת על עצמם את הדמיון מחדש הזה עם סיפור סיפורים ענק ו"גישה ריאליסטית יותר לעולם "בטכנולוגיה מודרנית,המפיק יושינורי קיטאס שיתף לאחרונהמדוע הוחלט על סגנון השחרור האפיזודי:"אפשרות אחת [אפשרות] הייתה להתאים את כל האלמנטים למשחק אחד על ידי פשט כל אחד מהאלמנטים, שבעצם היו מביאים לעיכול מנותק מאוד של המשחק המקורי, שם השחקנים פשוט היו עוקבים אחר סיפור העלילה העיקרי, אבל היינו צריכים לחתוך הרבה תוכן בגישה הזו, ולא חשבנו שהאוהדים היו מקבלים את זה. השני היה אמור להתמקד בחלק של הסיפור עד הבריחה ממידאר, ולאפשר לנו להימנע מהשמטת סצינות חשובות ולהרחיב על המקור, על ידי העמקה עמוק יותר לעולם ולדמויות מבעבר. למעשה זה יהיה משחק חדש עם דגש על יצירת מצגת ריאלית עם חומר. החלטנו שהאחרון הוא מה שהמעריצים מחפשים וייהנו הרבה יותר. פיתוח כבר מתקיים למשחק הבא, ואנחנו שואפים להפוך אותו אפילו טוב יותר מזה. "
עבור אלה שחששו כי ההתמקדות כולו במידאר תגרום למשחק לא מספיק משמעותי ככותרת בפני עצמה, אל תפחדו.גרסה מחודשת של Final Fantasy VIIהוא מרחיב אך לא נמתח דק מדי, ומאפשר סיפוק משחק, קרבות וסיפורי סיפורים שעושים טיעון משלהם מדוע מבנה השחרור האפיזודי עובד טוב. כמו כן, ואני לא רוצה לקלקל את הסוף, אבל פרק 18 של המשחק מגלה פיתול בסיפור שלא רק מטלטל את החלק הראשון של הגרסה המחודשת, אלא ישאיר אותך סקרן כמו שאני באשר לאופן בו שאר החלקים ישחקו כמו עכשיו בעצם הכל אפשרי, ותשאיר את העתיד המלא בפוטנציאל רב.
בשורה התחתונה,גרסה מחודשת של Final Fantasy VIIשווה בהחלט את ההשקעה. המשחק כיף וממכר, אחד שתוכלו לקפוץ ישר אם אתםFinal Fantasyמקצוען או מתחיל מוחלט לסדרה, וזה לא יכול היה לשחרר בזמן טוב יותר מכיוון שכולנו יכולים להשתמש במעט בריחה.
גרסה מחודשת של Final Fantasy VII זמינה כעת ב- PS4.תפוס את העותק שלך כאן!
אנו משתתפים בתוכנית Amazon Services LLC Associates, תוכנית פרסום שותפים שנועדה לספק אמצעים להרוויח עמלות על ידי קישור ל- Amazon.com ואתרים קשורים.