לְאַחַר חודשים של דוחות מדויקים-מלחמת הכוכבים ג'די: הישרדותסוף סוף הוכרז רשמית עם טריילר טיזר קריפיו זה לא הגיע עם מידע רב על המשחק, אבל מנהל המשחקים סטיג אסמוסן נתן לאחרונה תובנה רבה יותר על סרט ההמשך ודיבר באופן ספציפי לאופן בו המשחק ינצל את החומרה החדשה, תוך שהוא רמז גם על כמה שינויים במשחקים.
אסמוסן דיבר עליוניצולעל הרשמימלחמת הכוכביםאֲתַר אִינטֶרנֶטו לאחר שעבר על כמה מהמרכיבים של המשחק הראשון, הוא התבקש כיצד הבידור Respawn מנצל את כוחם של פלייסטיישן 5, Xbox Series X | S ו- PC, כביכול -כמו אמנויות אלקטרוניות 'שטח מתמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת- לא מגיע לקבוצת הקונסולות הקודמת. לאחר מכן דיבר אסמוסן מאוד על התאורה ואיך זה יהיה חיסכון בגדול עבור הסטודיו.
"אז אני חושב שהדבר הגדול ביותר הוא ריי מעקב, או תאורה," אמר אסמוסן. "זה מאפשר לנו להדליק תאורה בזמן אמת, כל הזמן, בנאמנות שהיא הרבה מעבר לכל מה שאי פעם הפקנו בעבר. מכיוון שזה בזמן אמת, אנו זוכים לראות את השינויים כשאנחנו מציצים את האורות-מייד, בעיקרו של דבר. זה אומר שיש לנו יותר זמן לפלטת, זה אומר שאנחנו יכולים לאיתור יותר, ואנחנו יכולים לקבל תוצאות טובות יותר שמרגישות יותר קולנועיות."
קשורים: אובי-וואן קנובי: פרקים 1 ו -2 סקירה: התחלה חזקה
לאחר מכן הוא עבר לכונני המדינות המוצקות בסדרת ה- PS5 ו- Xbox X | S וכיצד הם גם יקלו על הפיתוח, מותרות שהוא כנראה רוצה שהיה לו במהלך כל שנותיו ליצור מרובותאל המלחמהכותרות שחשפו לחוויות נטולות עומס לפני שכוננים מהירים כאלה היו נפוצים. אסמוסן גם הקניט כי האולפן התבונן ב- DualSense של ה- PS5 ובפידבק ההפטי שלו, אך לא נתן שום פרטים.
"מעבר לכך, יש לנו את הכוננים המהירים הקופצים האלה בקונסולות האלה המאפשרות לנו לטעון טונות של תוכן ממש מהר," הוא המשיך. "תמיד עבדתי על הזרמת משחקי - משחקים שאין להם מסכי עומס. העובדה שלקונסולות אלה יש אחסון כה מהיר הקל עוד יותר. אלה כנראה שני היתרונות הגדולים ביותר. לפלייסטיישן 5 יש כמה חפציים מעניינים באמת על הבקר שלהם שאנחנו מתחפרים, וזה פשוט תהליך קל יותר באופן כללי."
קשורים: העונה 4 המנדלורית כבר נכתבה על ידי ג'ון פברו
אסמוסן גם נתן כמה רמזיםניצולמשחק המשחק. הוא דיבר על תכונות שנשארו על רצפת חדר החיתוך מהמשחק הראשון שהוא רצה להכניס לסרט ההמשך כמו "יותר עמדות ללחימה".צו שנפלהלחימה דמהSekiro: צללים מתים פעמייםבהתחשב בהסתמכותה על פארות. אבל, למרות שנותר לראות איך זה ישחק במשחק, הוספת עמדות נוספות נראה שזה יכול להיות מעט כמוNIOH, משחק נשמות נוסף, שיש בו עמדות שמשנות את מהירותו וכוחו של הגיבור. אסמוסן לא שפך שום דבר אחר במשחק, כך שסביר להניח שיותר פרטים קונקרטיים יגיעו בעתיד.
עדיין יש המון חלקים מהמשחק חסרי פרטים. אסמוסן דיבר במעורפל על העולמות התוססים יותר, הכיוון שהוא רוצה לקחת את הדמויות, והטון האפל יותר של הנרטיב, אך היה מהסס לחשוף הרבה יותר מעבר לכללות האלה. אוּלָם,מלחמת הכוכבים ג'די: הישרדותלא משיקה עד מתישהו בשנת 2023, כלומר עדיין יש הרבה זמן שיצאו הפרטים האלה.