מלחין סטארפילד מדבר על הגישה של בת'סדה לפסקולים

בסדרה האחרונה של סרטים סרטים וידאו שנכנסים לפיתוחסטארפילד, מנהל האודיו של אולפני המשחקים של בת'סדה, מארק למפרטסטארפילדהמלחין אינון זור שוחח על גישתו של בת'סדה לנופי צלילים על פני עולמותיו הפתוחים וכיצד היה הצליל הייחודי של ההרפתקה החדשה שלו עם חלל.

קשורים: מיקרוסופט רשאית להזריק מודעות למשחקים חופשיים להפעלה ב- Xbox

בפרט, למפרט דיבר על האופן בו הוספת חקר החלל שינתה את הגישה למוזיקה בהשוואה למשחקים מבוססים יותר כמונפילהוכןSkyrimו

"אין לנו שליטה על האופן בו השחקן בוחר לחוות את המשחק, ולכן היה צריך להתאים מחדש את תחושת הקנה המידה שלנו לעשות משחק על משטח פלנטרי כמו שתמיד עשינו בעבר, ועכשיו, איפה יש לך את אלה מרחקים עצומים מאוד על רקע הכוכבים השחור הזה, "אמר. "זה בד ריק וגן שעשועים מסיבי וכל היצירות שם בשבילך לכתוב סיפור משלך."

למפרט המשיך כיצד המוזיקה מלווה את הנגן בכל המשחקים של בת'סדה, לפעמים ללא שליטה ישירה על המלחין.

"למוזיקה יש דרך מצחיקה לנגן את שינוי האקורד הנכון בזמן הנכון, והרבה מזה פשוט קורה באקראי," אמר למפרט. "אתה מסתכל על העמק בדיוק ברגע הנכון וזה פשוט קורה כשמתרחש שינוי אקורד אחד זה ... זה מרגיש תסריט ו [זה לא] לא."

עוד: על פי הדיווחים, סוני דורשת ניסויים מתוזמנים למשחקי פלייסטיישן רבים הקרובים

צור התנודד בכך שהמוזיקה בסטארפילדהוא רק חלק אחד מהחוויה כולה, וכי חלק מהעבודה הטובה ביותר שלו היא המוזיקה שהנגנים לא שמים לב אליהם מייד מכיוון שהם כל כך עוסקים בפעולה. כמובן שלשחקנים בכל מקום לא תהיה סיכוי לצלול למשחק האחרון של בת'סדה עד הרבה מאוחר יותר בשנת 2022.סטארפילדעדיין אמור להכות ב- Xbox One, Xbox Series X | S ו- PC ב- 11 בנובמבר, ולבתסדה בוודאי יהיה מידע נוסף על ה- IP הגדול הבא שלה לפני כן.