סוני הצהירה כי קצב הרענון המשתנה יגיע לפלייסטיישן 5 די זמן קצר לאחר עדכון מרץ שלו, אך לא היה לו שום דבר שמחוצה לכך שהוא "באופק". ובעוד יום ספציפי לא הוסמר, סוני עקבה אחריה וחשפה כי VRR מגיע ל- PS5 מתישהו אחר כך השבוע.
קשורים: פלייסטיישן חדש פלוס שכבות מקבלות תאריכי שחרור שלב
בבלוג פלייסטיישןפוסט המוקדש לתכונה, סגן נשיא בכיר לחוויית הפלטפורמה היידיקי נישינו עבר על מה זה VRR, כמו גם את המשחקים שיתמכו בכך. VRR היא תכונה שגורמת למשחקים להיראות ולהרגיש חלק יותר כל עוד למשתמשים יש תצוגת HDMI 2.1 התומכת בה. כפי שצויןסרטון יציקה דיגיטלי נרחב זה, זה יכול לנתק על קריעת המסך, צעדים מסגרת לא תקינים ופיגור קלט. אצווה של 14 משחקי PS5 תקבלו גם עדכונים בעתיד הקרוב, כך שיוכלו לנצל באופן מלא יותר את התכונה הזו. המשחקים האלה הם:
- חדר המשחקים של אסטרו
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops מלחמה קרה
- גורל 2
- Devil May Cry 5 מהדורה מיוחדת
- עפר 5
- נפל אלוהים
- הספיידרמן של מארוול הוחזר מחדש
- הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס
- Ratchet & Clank: קרע זה מזה
- הכפר הרשע של התושבים
- ארצות הפלאות של טינה
- הקשת של טום קלנסי שש המצור
- שבטי מידגארד
VRR יופעל אוטומטית אם צג המשתמש יכול להכיל אותו. עם זאת, ניתן לכבות אותו גם מכל סיבה שהיא בהגדרות המערכת. ולמרות שהמשחקים האלה מתעדכנים לתמיכה ב- VRR, זה יכול גם לשפר את המשחקים שאינם טלאים. וזה יכול להיות כבוי גם אם המשתמשים נתקלים ב"אפקטים חזותיים בלתי צפויים ".
קשורים: מפתח God of War Ragnarök נותן עדכון תאריך שחרור מבטיח
אמנם זה חדש לבעלי פלייסטיישן, אך למשתמשי Xbox היו תכונה זו במשך זמן רב. לא רק שיש לסדרת Xbox X ו- Xbox S יש VRR, אלא ל- Xbox One S ו- Xbox One X יש VRR דרך FreeSync.