חלון שחרור חלל מת שנחשף עם 4 סרטוני DEV מוקדמים

אומנויות אלקטרוניות לא נתנו אתשטח מתמחדשים מחדש כל סוג של תאריך שחרורכאשר הוכרז; רק פלטפורמות (PlayStation 5, Xbox Series X | S ו- PC). החברה נמצאת כעת מעט יותר ספציפית, ואומרת שהמשחק יוצא מתישהו בתחילת 2023. הגילוי הזה הגיע לצד שלושה יומני DEV חדשים (ויצירה כללית של טון) שפרקו קטעים מוקדמים של המשחק.

https://twitter.com/deadspace/status/1502356115941584899

הכרזת חלון השחרור הייתה די פשוטה מכיוון שהיא הגיעה דרך ציוץ על הרשמישטח מתחשבון טוויטר. זה מאשן אמשחקים גברו על דו"ח החל מה -10 במרץעם זאת, EA מכוון לאותה מסגרת זמן לאחר תחילה החמיץ את המועד האחרון שלה באוקטובר 2022.

היה גם היום זרם מפתחים שפרק כמה מפרטיו העדינים יותר. לאחר הקדמה ברמה העליונה שאמרה כיצד הצוות נשאר נכון במקור ומשפר מ"קרן הקיימת ", התמוטטות הווידיאו חולקה לכמה חלקים והעלו על יוטיוב. הראשון בדק את מערכת הנשימה, אשר המניע מכנה את מערכת Alive. זה עומד: אדרנלין, מערכת לימבית, דיאלוג אינטליגנטי, חיוניות ומאמץ.

זה הופך את הנשימה של יצחק לטבעית יותר. לדוגמה, אם הוא נחנק, הוא לא יחזור מייד לקצב הנשימה הרגיל שלו כשהוא יחזור למקום עם חמצן. במקום זאת, הוא יחזור בהדרגה לקצב נשימה רגיל. מערכת Alive מקיפה גורמים אחרים כמו נשימה, מאמץ, דופק ודיאלוג ומושפעים מקושי קרב, אירועים תסריטיים, מפחלי קפיצה, עייפותו של יצחק ורמות החמצן ובריאותו.

קשורים: גרסה מחודשת של שטח מת מקבלת קטעי משחק ראשון

לדיאלוג עם סקריפט יהיו שלוש וריאציות של כל שורה: גרסאות רגילות, עייפות ופצועות. חלקם עשויים לזכורמשהו דומה מעט מכותרות ספיידרמן של משחקי אינסודיאקו משחק רגיל יערבב גם נשימות פצועות ועייפות כדי להתאים למה שעובר אייזק בתקווה לטבול את השחקן. מאמץ שנעשה במהלך פגיעות תגרה ותגובות פגיעה יביאו גם הם בצורה חלקה.

הסרטון השני נכנס לסתימת אודיו, וכך מפנה שמע מחדש ועובר דרך (או מפסיק לנוע) דרך סביבה. לדוגמה, דלת עבה ככל הנראה תחסום את כל הצליל בצד השני. אבל חלון זכוכית יאפשר לאיזה שמע עמום. הסרטון מציג דוגמה לכך וגם משתמש בסצנה מהמקור כדי להראות כיצד אדם שפוגע בראשו בקיר נוסע בצורה מדויקת יותר בגרסה המחודשת.

יומן האודיו השלישי היה מעט קצר יותר, והתמקד יותר באפקטים של נשק. הסרטון הראה את אפקטים הקול הישנים והחדשים עבור חותך הפלזמה ורובה הדופק. האודיו החדש עמוק יותר ומורכב יותר. אמן השמע הטכני, מייק דומיוק, אפילו נכנס לשכבות השונות לכל אפקט כדי להעניק לצופים הערכה טובה יותר של מה שעבר לצלילים המעודכנים האלה.

קשורים: גרסה מחודשת של שטח מת לא יהיו עם חתכי מצלמה או מיקרו -טרנספורמציה

הסרטון הסופי הוא יותר קטע טון, המציג את המשחק במצבו המוקדם. יש לו אייזק שהלך לאט לאט דרך פיסות האישימורה וירי בנקרומורף בודד.