MMO של הארי פוטר בוטל בגלל חוסר אמונה במותג

מורשת הוגוורטס, ה- RPG הקרוב נקבע בהארי פוטריקום, ככל הנראה יהיה אחד המשחקים הגדולים יותר עם הרישיון הזה. למרות שהיו לפני כן משחקי הארי פוטר אחרים, נראה כאילו אמנויות אלקטרוניות עשו ענקהארי פוטרמשחק משלו בצורה MMO ​​כאשר היה לו הרישיון. עם זאת, לכאורה זה נפגע עם קללת קדברה של אוואדה ונפטר לפני שיכול היה לצאת.

EA התקרב אי פעם לפיתוח MMO של הארי פוטר. אבל זה לא נועד להיות ...#HarryPotter #EA #MMO #videogame #Hogwarts@Origgamerlifepic.twitter.com/dbux383hxy

- הברנדולוריאני האמיתי (@brandolorian17)21 בדצמבר 2021

קשורים: בהמות פנטסטיות: סודות הטריילר של דמבלדור מופעים

חדשות אלה התבררו במהלך ראיון שנערך על ידי Stremer The Brandolorian. הקליפ, אותו סיפק בציוץ לעיל, היה עם קים סלצר וברנדון סיברט, הראשון מהם עבד ב- EA משנת 2000 עד 2003 כמנהל שיווק מוצרים. לאחר שנשאלה על כל המשחקים שהיא הייתה מעורבת בהם, היא התחילה לדבר עליההארי פוטרמִשְׂחָק.

"גדול בשבילי כי הייתי כל כך מעורב בזה באופן אישי, וזה IP כל כך ענק שחי, הוא משחק מקוון מרובה משתתפים עבורהארי פוטר"היא אמרה. "עשינו את כל המחקר. היה לנו את הבטא שנבנה. זה היה שילוב של חוויה מקוונת ולא מקוונת, שם היינו למעשה שולחים דברים לילדים כמו פרסים וסרטים וכאלה כאלה. נחקר ביסודיות. בטוח מאוד בהצלחה של זה. אבל זה נהרג, מחוסר מונח טוב יותר, מכיוון ש- EA התנהג למרות כמה שינויים באותה תקופה והם לא ידעו או מאמינים מספיק כי ל- IP יהיו חיי מדף שאורכם יותר משנה או שנתיים. "

קשורים: קרוואן של הארי פוטר מפגש מחזיר את צוות השחקנים האייקוני להוגוורטס

היא המשיכה, חזרה על כמה היא נהנתה מהפרויקט.

"נערכו הרבה עבודה וזה היה גם כיף, כי עשינו מחקר עם ילדים ולא הצלחנו לעשות זאת לעתים קרובות מאוד אז במשחקים."

היא לא נתנה מסגרת זמן מדויקת לביטול לכאורה זה, אך נתנה לה כהונה של שלוש שנים ב- EA, זה כנראה קרה מיד אחרי הסרט הראשון או השני או אחרי הספר הרביעי. בעוד שעדיין סדרה מצליחה בתחילת שנות האלפיים, היא לא הפכה למעצמה שהיא התפתחה בה בשנים מאוחרות יותר. עם זאת, ככל הנראה EA ראה הבטחה מסוימת בזכיינית כאשר הוציאה משחקי וידאו המבוססים על כל אחד מהסרטים החל משנת 2001.