אווטאר: Frontiers of Pandora טריילר מדגיש מעקב אחר Ray והתקדמות טכנולוגית

אוואטר: Frontiers of Pandoraהיהאחת ההפתעות הגדולות במסיבת העיתונאים E3 2021 של Ubisoft. למרות שזה הוכרז שנים קודם לכן, המוציא לאור והמפתח סוף סוף זכו להראות את המשחק. והיום, Ubisoft נכנסה קצת יותר לפרטים על הטכנולוגיה של המשחק, שיפורי המנוע שלו ועוד לפני שכינתה אותו "הקפיצה הגדולה ביותר" בהיסטוריה של מנוע Snowdrop.

הטריילר שלמעלה מפרט כמה מההתקדמות ש- Massive Entertainment היה צריך לעשות כדי להסתגל ליצירת העולם הירוק והתוסס של פנדורה. בעוד שמנוע Snowdrop שימש למשחקים אחרים כמוסאות' פארק: השבר אבל שלם, מאסיבי רגילה ליצור עבורם נופי עיר ענקייםהחטיבהוההמשך שלו. כדי לתמוך בעולם כמו פנדורה, מאסיב נאלצה לשדרג את המנוע שלה.

הוא משתמש ב"מערכת מיקרו-פרטים" שיכולה לטעון אלפי נכסים (כמו, למשל, מפעלים) בכל פעם כדי ליצור סביבה מפורטת ביותר. יש גם המון סוגים שונים של צמחייה, וזה מאפשר הרבה יותר חפצים ממה ש"היו להם אי פעם בעבר", וזה גם בגלל כמה הבדלים באופן השימוש ב-GPU. בעיקרו של דבר, המנוע הרבה יותר טוב בביצוע הגדרות דמויות ג'ונגל מועשרות וצפופות יותר.

קשורים: בלעדי: Stephen Lang Talks Geting Swole עבור סרטי המשך של אווטאר

צמחים אלה צריכים גם להרגיש חיים יותר מכיוון שהצללים טובים יותר מאפשרים להם להגיב לשחקן או למזג האוויר. זה מוצג בטריילר כאשר הצמח נרתע כשהשחקן שם את ידו לידו. השיפורים חלים גם על שמיים. מכיוון ששחקנים יכולים להשתמש בבנשי כדי לעוף, Ubisoft הוסיפה עננים נפחיים טובים יותר כדי לוודא שהשמים נראים טוב כמו הקרקע.

עם זאת, מעקב הקרניים עשוי להיות המונח או התכונה שרוב האנשים יזהו מכיוון שמשחקים נוספים תומכים בו בדור החדש הזה (זכור כיגִלגוּלהוא בלעדי מהדור הנוכחי והמחשב האישי). המשחק אכן תומך במעקב אחר קרניים וניתן לראות זאת בכמה דרכים. תאורה גלובלית עם עקבות ריי תבטיח שהעולם יהיה מואר יותר באופן טבעי ללא קשר למזג האוויר או השעה ביום, בעוד שהצמחים הביו-אורניים יוכלו לזהור בצורה מרהיבה יותר.

קשורים: ג'יימס קמרון מתפלל לבתי קולנוע כדי ש-MCU ואווטאר יוכלו להרוויח 2 מיליארד דולר

החלק האחרון של הטריילר הוא כנראה משהו שצריך לפרט בפעם אחרת מכיוון שהדוגמאות היו מעט מעורפלות. ל-NPCs יכולות להיות אנימציות ופעילויות שונות המבוססות על מצב העולם, בין אם זה מזג האוויר, התקדמות השחקנים או השעה ביום. זה קצת נשמע כמו הרחבה שללוחות זמנים שבהם השתמשה Ubisoftבאחרונה ביותרAssassin's Creedמשחקים שבהם NPCs פועלים בהתאם לצרכים שלהם.