משקף את 10 השנים האחרונות של היטמן עם סוכן 47 ושחקנים של דיאנה ברנווד

חיטמןעבר עשור מטורף אחד. 2012 התקבל בברכהחיטמן: אבסולוטציה, נקודת אמצע שנויה במחלוקת של הזיכיון, בעוד הכי חדשהחיטמןהטרילוגיה הייתה רכבת הרים בפני עצמה. אבל המתנקש הקירח המשיך ונכנס כעת לשנה השנייה שלחיטמן 3תוֹכֶן. זו הייתה דרך קשה, אבל דרך שהשחקנים דיוויד בייטסון וג'יין פרי, המדובבים מאחורי הסוכן 47 ודיאנה ברנווד, בהתאמה, מסתכלים עליה בחיבה.

ביטול טעויות העבר

לבייטסון כמעט לא היה כל כך על מה להסתכל אחורה, בהתחשב בכך שהוא היה בהתחלהלִבנוֹת מִחָדָשׁעֲבוּרחיטמן: אבסולוטציה.IO Interactive אישרב-2011 שסוכן 47 יגלם על ידי שחקן אחר ומתי קטעים מ-E3 2012חשף עוד מהדמותו של וויליאם מאפות'ר, חוסר הסכמת המעריצים החל להרקיע שחקים. הביצוע השמנוני יותר לא תאם את הרוצח החלק והקר שסוכן 47 היה במשך יותר מעשור. אחרי כמהעצומותוהחרמות,Square Enix בסופו של דבר הלכה את זה בחזרהושכר מחדש את בייטסון רק כמה חודשים לפני שהמשחק שוחרר, ואמר ש"היעדר גורם ללב להתחבב".

התיאור של בייטסון על כל התרחיש היה מסובך יותר, מכיוון שזה היה חדשות עבורו שהוא לא משחק בסוכן 47. כשהמשחק הוצג ב-E3 באותה שנה, בייטסון נזכר שהטלפון שלו התפוצץ בצד השני של העולם בשנת דנמרק במהלך אותו ליל קיץ רגוע אחרת. לבסוף הוא הגיע למישהו ב-IO Interactive כשהם עוזבים את נמל התעופה סכיפהול באמסטרדם, ואז הודיעו לו ללא טקס על השינוי בכיוון בטלפון.

וכאשר הוא התבקש בתחילה לחזור, זה היה כמעט כמו לקבל עבודה כסוכן 47 בעצמו. הוא הקליט את שורותיו בסתר עם IO; אפילו סקוור אניקס לא ידעה. הוא היה נכנס לבניין עם "קודים על הדלתות" ונאלץ לעקוף אנשים שהתחילו לתהות מדוע הוא שם. למרות שהוא אמר שהקלטת השורות שלו תוך חודש הייתה אינטנסיבית, הוא אמר שהוא די אהב את החוויה השונה הזו.

"כשהם קיבלו את ההחלטה שהם רוצים לנסות ולשכנע את הבעלים שהם צריכים לחזור לבחור הקירח, הכל היה שקט מאוד בסטודיו בקופנהגן", אמר בייטסון. "זה היה קצת כמו משימה, כאילו היו קודים על הדלתות. אנשים היו רואים אותי ואומרים, 'היי דייב, אתה שוב? מה אתה עושה?' ואני הייתי כמו, 'כלום! אני רק כאן מבקר. לְהִסְתַלֵק!' וכך הייתי נכנס לחדר ומקליט במשך שעות וחומק שוב. זו הייתה חוויה אחרת, אבל דווקא אהבתי את זה".

ממדריך לדמות

מְחִילָההיה הראשון של פריחיטמןמשחק וזה היה ייחודי כי היא אפילו לא שיחקה את דיאנה ברנווד - היא הייתה רק קול ההדרכה חסר הפנים שהסביר את ה-HUD ואמר לשחקנים לנסות להרוג בשיקול דעת. זה כמעט בלתי נשמע לעבור מקול הדרכה לגלם דמות מבוססת בערך הבא והקידום הבלתי צפוי הזה התאים לפרי.

"כשאתה מדריך במשחק, אתה סוג של מנותק מהמשחק בצורה מסוימת", היא אמרה. "אתה באמת רק שם בתור מנחה. פשוט לקחתי את זה כערך נקוב באותו זמן ולא חזיתי שזה יגיע למה שהפך בסופו של דבר. אחרי שעשיתימְחִילָה, הם אמרו, 'תראה, אנחנו מאוד נהנים מהקול שלך ואנחנו חושבים שתהיה נהדרת בתור דיאנה, אז האם היית מוכנה לסיים את הלימודים לדמות אמיתית?' וברור שהתרגשתי לעשות את זה. אבל לא ראיתי את זה מגיע."

מְחִילָהנראה לעתים קרובות ככבשה שחורה בסדרה בגלל המשחק היותר ליניארי שלה, כלומר מעריצים ותיקים נוטים להוזיל את הערך הזה. זה גם לקח בערך שבע שנים לעשות כפי שהוא עבר שיפוץ במהלך הפיתוח. IO התכווץ מאוד במשך שנים כדי לעשות את זה,שהצוות היה די פתוח לגביו. עם זאת, השליליות הזו מהמעריצים ותנאי העבודה הגרועים לא עברו לידי פרי או בייטסון. למעשה, השניים הסבירו כיצד להיות שחקן קול מגן עליהם מפני השפל של פיתוח המשחק.

"אתה מוזמן לשלבים האחרונים של התהליך ואם יש עלייה או ירידה עם המפתח, במקרה הזה, IO Interactive, אתה לא באמת יודע על זה כל כך הרבה", אמר פרי. "או לפחות, לא עשיתי זאת. אולי דיוויד עשה זאת מכיוון שהוא נמצא באותה עיר כמו IO Interactive. אבל מבחינתי, בהקלטה בלונדון, לא הייתי ממש בקשר הדוק עם מה שקורה בפועל באותו רגע נתון, אז אתה נוטה ללמוד על הדברים האלה בדיעבד".

עולם חדש של התנקשות (ובעיות)

השפל לא הפסיק עםמְחִילָהבתור החדש ביותרחיטמןגם הטרילוגיה עברה כמה זמנים סוערים. Square Enix,מוציא לאור עם כישרון להיות מאוכזב בגלוי עם המשחקים שלו, נמכר מ-IO Interactive ב-2017 לאחר 2016חיטמןלא נמכר מספיק טוב. רְאִיָהחיטמןכמעט למות לפני ש-IO הצליח להבין שעולם ההתנקשות שלו צובט את הלב עבור מעריצים ותיקים. ולא יותרחיטמןזה אומר שבייטסון יאבד את התפקיד המוכר ביותר שלו. הוא אפילו כמעט חשב שהוא איבד את העבודה באותה דרך שבה קיבל אותה: היתקלות מקרית ליד משרדי ה-IO.

"במקרה טהור, צילמתי פרסומת בבניין ליד IO Interactive", אמר בייטסון. "ובסוף היום, יצאתי לרחוב והייתי ממש במרחק של כ-20 מטרים מהכניסה הראשית של IO ויצא המנכ"ל לשעבר של IO. אז אמרתי שלום והוא אמר, 'שמעת?' ואמרתי שלא שאלתי על מה הוא מדבר. ואז הוא הטיל את הפצצה של Square Enix כשהיא מושכת את התקע. מה הסיכויים לכך? זה הפתיע אותי לגמרי. וזה הפתיע את IO Interactive. זו הייתה מכת גוף אמיתית והגיעה ישר כי הם חשבו שיש להם משהו ממש מיוחד".

פרי אמרה שהיא "בהחלט מודאגת" מכךחיטמן 2נדחק בטרם עת מבניין או יוזן להיפופוטם. מכיוון שהמכירות למשחק 2016 היו נמוכות מהצפוי, IO עברה פיטורים ובעיות כסף וההתקדמות גרמה לכך שהתוכניות היו צריכות להשתנות. היה צריך לזלזל רעיונות. תכונות נחתכו. המפות התכווצו.

חלק מהסרת הסקופ הזה גרם לכך שגם ה-IO לכידת התנועה שתוכנן בוטלה, וזה משהו שפרי ציפתה לו. צילומי הסטילס שעמדו במקום קטעי חיתוך זכו לביקורת רבה בגלל האופי הסטטי שלהם, אבל למרות שהיא פספסה צילום תנועה, היא אמרה שהדבר החשוב ביותר הוא שהם עדיין יעבדו על זה.

קצת הצלחה מוצדקת

IO הוכח מאוחר יותר ממש לפני שחרורו שלחיטמן 2, שם הניסיון החינמי של הכותר 2016 העניק לאולפן אבטחה מסוימת מכיוון שרבים המשיכו לקנות את המשחק. לאחר מכן זה ירד כדור שלג והמשיךחיטמן 3ההשקה של, שהייתההשנה הרווחית ביותר של IO אי פעםבזכות איךחיטמן 3נמכר ב-300% טוב יותר מהכותרת הקודמתוהחזיר את כל עלות הפיתוח שלו בשבוע אחד.

לפרי, זה הוכיח את ה"חוזקה והכישרון" של הקבוצה שכן היא הצליחה לראות את הסדרה הבולטת ביותר שלה עולה לשיאים חדשים לאחר ירידה לשפל היסטורי. בייטסון התרשם באופן דומה מהמסלול לאחר שכמעט איבד תפקיד איקוני שכזה.

"אני מת על המעריצים", אמר. "יש להם לא רק את הרצון שלהם במונחים של המשך הזיכיון, אלא שהם גם ראו את IO שם את הכסף שלהם במקום שהפה שלהם היה כשהצליחו להחזיר אתחיטמןIP. וזה שחרר אותם על העולם. בהחלט נכנסה הרבה אנרגיה ל-IO Interactive. זה היה מאוד כיף לראות."

יחי חיטמן

למרות ש-IO מפתחת משחק 007,זה עדיין מייצר יותרחיטמן 3תוֹכֶן. מצב הפרילנסר מתוכנן לצאת לאביב, בעוד שלפחות מפה חדשה אחת בדרך מתישהו מאוחר יותר השנה. החזרה הבלתי צפויה הזו למשחק השיא, המסתיים בטרילוגיה, מוזרה בהתחשב באיךחיטמן 3התקבל כפרידה לסדרה (בינתיים) ולא הוכרז על שום DLC בולט במשך כמעט שנה שלמה. פרי אכן חזר לגלם את דיאנה עבור התוכן הקרוב הזה בתפקיד לא ידוע והסביר איך זה כמו לעזוב את מסיבת יום ההולדת שלך לפני שחזרת ותופס את המעיל שלך ונשאר לכמה שעות נוספות. אבל, לדבריה, זו הרגשה לא רעה שיש.

"זו הייתה פרידה ארוכה ואז אתה מבין שאתה יכול לחזור, אבל זה לא דבר רע לחזור," אמר פרי. "זו הייתה סוג של רכבת הרים רגשית במובנים מסוימים, לשחרר משהו שהפך להיות כל כך אהוב וכל כך יקר ולקבל איזושהי פרידה פנימית מהדמות שבילית איתה כל כך הרבה זמן והיו לך את כל הסיפורים האלה ומערכות יחסים עם. אז זה קצת סיום שקרי, אבל כל כך שמחתי לחזור".

בייטסון עדיין לא התבקש ללבוש שוב את החליפה והעניבה, מה שייתכן כי התוכן החדש ממוקם באופן שלא ידרוש ממנו דיאלוג נוסף. הוא אמר ל-IO יש "20 שנה של נהמות [שלו]", כך שהאולפן יוכל להסתדר עם מה שכבר יש לו.

בלי קשר, 10 השנים האחרונות היו טרמפ עבור שני השחקנים. מצפייה בפרנצ'ייז כמעט שטוח ועד לעלייה ההיסטורית שלה, בייטסון ופרי היו שם כדי לראות את זה קורה, גם אם בייטסון צפה בו בקצרה מהצד בשלב מסוים. בְּעוֹדחיטמן10 השנים הבאות של 10 השנים הבאות עשויות להיות קצת יותר שקטות ככל ש-IO רודף מיזמים אחרים, 10 השנים האחרונות נועדו לסיפור משעשע, אחד שהופעל על ידי שני המובילים הבלתי נשכחים שלו.