(צילום מאת ליאון בנט/Getty Images)
חברות רבות מוציאות גרסאות ביתיות של ארקייד קלאסיקות, כפי שקורה עם הקרובסימפסוןוכןאקס-מןארונותמ- Arcade1up. Toys Wave New, יצרן המתמקד באספנות רטרו, עוקב אחריו1942וכן1943ארונות עםש*ברטX Replicadade, שהיא גרסת מיני ארקייד של המשחק הארוז לחבילה זעירה עם יציאת תצוגה 4: 3 ויציאת HDMI Out. תהיה גם "מהדורת וורן דייויס" הכוללת פירוט ארון נוסף, בלאי מדומה, דלת מטבע מכתבים מוגבהת של גוטליב, ומערכת מדבקות מיני בלעדית.
עם זאת, וורן דייוויס האמיתי אינו משופע בגלל ההשתתפות החדשה המונעת על ידי הנוסטלגיה, על המשחק הישן שלו. למעשה, הוא די נוקב לראות את המשחק שיצר בשנת 1982 חוזר לאופן כזה.
קשורים: Q*ברט ארקייד ארקייד מיניאטורי הוכרז, ושוחרר בהמשך השנה
"זה מדהים", אומר דייוויס מרמת הפירוט שהארון של Replicade שיחזר. "שלחתי להם דפים ודפי הערות על מה שצריך לצבוט באב -טיפוס. ואז הם הרחיקו עוד יותר וגילו הבדלים קטנים שלא ידעתי שאפילו לא ידעתי. זה פרויקט תשוקה והם חבר'ה אדירים. "
תיקו נוסף על ערכת המשכפל הוא שהיא כוללת את המשך ארקיידס שלא פורסם במקור הנקראמהיר יותר קשה יותר מאתגר q*ברטו
"תמיד הרגשתי את זהמהיר יותר קשה יותר מאתגר q*bertהואש*ברט"אמר דייוויס. "זה הקיצוץ של הבמאי. תמיד חשבתי שהיינו צריכים לשחרר אותו לשחקנים ששלטו במקור. "
בעוד, כפי ששמו מרמז,ש*ברטהמשך קשה הרבה יותר לעבור, דייוויס נתן כמה טיפים לשחקנים מזדמנים המחפשים לצלול לארון המשכפל. מכיוון שלשחקנים תהיה גישה מלאה להגדרות המפעיל, הם יכולים להקל על המשחק, להתאים את הדרישה לחיים נוספים ולבצע ציוצים אחרים שיתאימו לסגנון המשחק שלהם.
וורן דייוויס גאה במורשתו של Q*ברט
ההשפעה שלש*ברטאי אפשר להפריז במשחקים. זה לא סתם הפך לחשמל בתוך ארקיידים, הוא מצא את עצמו מקבל כמויות אדירות של סחורה ואפילו קריקטורה מונפשת כחלק מ- CBS 'יום שבת סופרקיידו לדייויס לא הייתה יד בסדרה ומצא את תיאורו של הדמות די מצחיק בדיעבד.
"הרבה אנשים [שיחקוש*ברט] והלכו, 'איזה סוג של תרופות הם היו עושים את זה?' כשצפיתי בתוכנית הלכתי, 'איזה סוג של סמים הם היו עושים את זה?' הם נתנו Q*Bert Arms. הוא דיבר אנגלית. היה לו ז'קט לכתבים! "
אמנם לא חובב הקריקטורה, אבל דייוויס נהנה לראות את Q*Bert עושה קומואים ומופעים בסרטים לאורך השנים כשהדמות הופיעה בWreck-It Ralph-פיקסלים, והיא אמורה להופיע בריאן ריינולדס הקרוב בהנהגתבחור בחינםו למעשה, דייוויס מבולבל מדוע סוני לא משתמשת בדמות עוד יותר.
"אני לא מבין למה הם לא עושים איתו הרבה יותר," אמר דייוויס. "אין לי שום חלק כלכלי בזה. כולנו עבדנו על חוזים, כך שמעולם לא הייתי בבעלותיש*ברטו נראה שיש כל כך הרבה נוסטלגיה ואהבה לדמות. "
זה בטוח לומר שה-ש*ברטקריקטורה לא נזכרת בחיבה כמו המשחק עצמו. לא רק שהכה ארקייד עורר השראה של שפע של סרטי המשך, אלא גם שיבוטים רבים ומדליקים. בעוד שדיוויס מחמיא על ידי כלש*ברטקלילים שוחררו במהלך השנים, הוא גם לא יכול לדמיין לפתח משהו שהוא יצירה נגזרת.
"אני פשוט לא רואה איך סוג זה של עבודה יכול להיות ממלא," אומר וורן. "לעולם לא יכולתי פשוט לקחת את העבודה של מישהו אחר ולנסות לשחזר אותה. זה מה שזה: תפיסת מזומנים. "
עובד במידוויי
בעוד דייוויס ידוע בעיקר בזכות עבודהש*ברט, היה לו גם יד ברבים ממשחקי הארקייד הטובים ביותר של שנות ה -90. מערכת הדיגיטציה של הווידיאו שלו שימשה כדי להכניס תמונות דיגיטליות למשחקים, מה שהעניק לכותרות ארקייד מראה פוטוריאליסטי חדש שהעביר שחקנים. לאחר שהצטרף למידוויי, דייוויס היה מתכנת ביורה האקדח הקליל ב -1991שליחות קטלנית 2: יום שיפוטו כאוהד הראשוןשליחות קטלניתסרט, כל החוויה הייתה ריגוש עבור דייויס. לאחר מכן נעשה שימוש בכלי הדיגיטציה שלוMortal Kombatסִדרָה,JAM NBA-Cruis'n USA-WWF WrestleManiaועוד.
וורן נזכר בתרומה נוספת לMortal Kombat, כך הוא עזר להפוך את מצב המושך של המשחק למציאות.Mortal Kombatהיוצר המשותף אד בון ניסה להשיג תמונה בגודל מלא של גורו להציג, אך בגלל מעצורי הזיכרון של המערכת, זה לא היה אפשרי. הודות למערכת דחיסה ופירוק שתוכנתו על ידי דייויס, בון הצליח לכלול את מסך Moket Mode שרצה.
"אחרי שנתתי את זה לאד [בון], אמרתי לו בבדיחות שאני לא רוצה הרבה, פשוט תן לי רבע מכל ארון שנמכר. צחקנו טוב. חודשים אחר כך אני מקבל בונוס וזה לא היה כסף שמשנה חיים, אבל זה היה סכום די טוב וזה היה למורטל קומבט. עכשיו אני לא יודע אם זה בגלל השיחה ההיא, אבל הרווחתי כסף טובMortal Kombat. "
הקריירה באמצע הדרך של דייוויס הייתה רואה אותו גם עובד עם Aerosmith להקת הרוקמהפכה x, יורה ברכבות ארקייד שכיכב את חברי הלהקה. ובעוד שזה נשמע כמו הרבה עבודה, זו הייתה חוויה חיובית עבורו.
"אירוסמית 'היה מדהים לעבוד איתו," אמר דייוויס. "עבדנו שעות כל כך ארוכות. אני חושב שהיו לנו אותם במשך שלושה ימים של 13 שעות, אבל מעולם לא היינו עייפים מכיוון שהייתה בדיוק אנרגיה טבעית כל כך לעבוד איתם. כולם היו כל כך מקצועיים ועשו כל מה שביקשנו מהם. "
העבר והעתיד המעניינים של דייוויס
באופן מוזר, דייוויס מעולם לא התכוון לעבוד על משחקי וידאו. בתחילה הוא הגיע לשיקגו כדי ללמוד אימפרוביזציה במפורסםמועדון הקומדיה העירוני השני. בסופו של דבר, הכספים שלו התייבשו והוא היה זקוק לעבודה, מה שבסופו של דבר הוביל אליו באמצעות רקע תכנות מחשב שלו כדי לקבל עבודה בגוטליב. המשחק הראשון שלו היהש*ברטוהשאר היסטוריה של המשחקים.
בימינו, דייוויס עובד כשחקן ומזכה להכניס את כישורי השיפור שלו לעבודה. הוא הופיע בתוכניות טלוויזיה פופולריות כמוהאמצע-מוחות פליליים, וכל הילדים שליו על גבי קריירת המשחק הנוכחית שלו, דייוויס אמור גם להיות סופר שפורסם כ-ספר על קריירת המשחקים שלואמור לשחרר בהמשך השנה.
"אנשים אוהבים לשמוע את הסיפורים שלי ואני לא הולך להיות כאן לנצח לספר סיפורים. במקור, פרסמתי את הספר בעצמי והייתי לוקח אותו למוסכמות רטרו שאזמין בהן. ואז קוביד קרה והייתי צריך לבטל את כל ההופעות שלי. מכיוון שעשיתי הרבה ישיבה, חשבתי שאזרוק כמה מרגישים אל מפרסמים וככה זה קרה. הכותרת החדשה היאיצירת q*bert: ומשחקי ארקייד וידאו קלאסיים אחרים. "